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PlayStation2

Pro Evolution Soccer 2 - PlayStation 2 - PS2

€ 3,94

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Pro Evolution Soccer 2 per PlayStation 2

Pro Evolution Soccer 2 per PlayStation 2 permette di costruire gli attacchi con passaggi, inserimenti e attenzione all'avversario. Scegli quando accelerare, appoggiare il pallone all'indietro o lanciare un attaccante in profondità. Le differenze tra giocatori influiscono sulle decisioni: un calciatore che protegge bene la palla ha un ruolo diverso da un dribblatore veloce. Scegliere sempre la stessa strada rende più facile fermarti. Facendo circolare il pallone tra più giocatori allarghi la difesa e crei spazio per un tiro.

La Master League ti affida una squadra da sviluppare nel tempo. Una terza divisione amplia la struttura competitiva, mentre trattative contrattuali e incontri di coppa aggiungono altre scelte. Non pensi solo al prossimo avversario, ma anche alla composizione e alla condizione della rosa. Sostituzioni e rotazione assumono così uno scopo pratico. Fuori da questa carriera puoi disputare partite singole, campionati e coppe, oppure esercitarti con comandi, gioco di squadra e calci piazzati nella sezione di allenamento.

Le opzioni di modifica permettono di cambiare, tra l'altro, giocatori, nomi e divise. Puoi quindi personalizzare squadre che non sono rappresentate in modo completamente ufficiale. Il calcio vero e proprio si gioca da soli contro il computer o in locale con altri. Due partecipanti usano due controller; per altri servono controller aggiuntivi e accessori Multitap per PS2. La versione PS2 supporta fino a otto giocatori contemporaneamente, con due Multitap. Collaborare nello stesso undici richiede anche accordi su posizione e possesso.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Pro Evolution Soccer 2 per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Pro Evolution Soccer 2

Konami Computer Entertainment Tokyo sviluppò Pro Evolution Soccer 2, uscito sulla PlayStation 2 europea nell'ottobre 2002. Era il passo successivo al primo Pro Evolution Soccer del 2001 e apparteneva alla stessa linea calcistica internazionale di Winning Eleven. Konami pubblicò anche una versione per la PlayStation originale, ma l'edizione PS2 ha caratteristiche tecniche e di gioco proprie. Il supporto per otto partecipanti locali consentiva a un gruppo numeroso di disputare la stessa partita contemporaneamente, condividendo le responsabilità nelle squadre.

Lo sviluppo andò oltre nuove rose o un anno diverso nel titolo. Il gruppo di Tokyo lavorò su dribbling, passaggi e caratteristiche che distinguono i calciatori. La Master League si ampliò con una terza divisione e accordi più articolati sui contratti. Gli incontri di coppa durante il campionato resero più importante pianificare l'impiego dei giocatori disponibili. I cambiamenti legarono maggiormente il calcio sullo schermo alle decisioni tra le partite, senza togliere il controllo diretto della squadra.

Konami descrisse il successo europeo di Pro Evolution Soccer 2 anche nei propri resoconti finanziari. L'azienda dichiarò oltre un milione di copie vendute in Europa nell'esercizio in questione. L'uscita si colloca quindi nel periodo in cui la serie si affermò accanto ad altri grandi nomi del calcio. L'editor e la Master League rimasero elementi riconoscibili. Questa edizione ne conserva la forma del 2002, prima che i capitoli successivi riorganizzassero la carriera e aggiungessero altre ricompense.

Giochi simili per PlayStation 2

Il primo Pro Evolution Soccer unisce già calcio diretto e costruzione della squadra nella Master League. Pro Evolution Soccer 2 prosegue su questa strada, ma aggiunge una terza divisione, scelte contrattuali e incontri di coppa. Ci sono quindi più motivi per pianificare e gestire la rosa. La base resta familiare: risultati migliori fanno avanzare la squadra, mentre durante gli incontri devi ancora eseguire personalmente ogni attacco.

Pro Evolution Soccer 3 mantiene il gioco di squadra e la Master League, ma rielabora movimenti e comportamento del pallone. La PES Shop aggiunge inoltre extra da sbloccare con i punti guadagnati. In Pro Evolution Soccer 2 lo sviluppo a lungo termine deriva soprattutto dalla competizione e dalla rosa. Giocando a entrambi si trova quindi una concezione calcistica simile, con una diversa realizzazione sul campo e ricompense più articolate nel terzo capitolo.

This Is Football 2002 offre anch'esso competizioni, scelte tattiche e squadre personalizzabili. Club storici e tornei speciali propongono un insieme diverso di incontri. Pro Evolution Soccer 2 concentra lo sviluppo a lungo termine della Master League su promozione, contratti e rafforzamento della rosa. In entrambi puoi adattare la formazione ai tuoi giocatori. La differenza non riguarda quindi solo i comandi, ma anche il contesto in cui affronti un'intera stagione.

This Is Football 2003 affronta lo sviluppo della squadra tramite una carriera chiamata Career in cui puoi crescere da una posizione modesta verso il calcio professionistico. Il denaro disponibile determina quali rinforzi puoi permetterti. Pro Evolution Soccer 2 offre anch'esso una crescita duratura con la Master League, ma la organizza attorno a divisioni e contratti propri. Entrambi collegano i trasferimenti a partite giocate personalmente. Sony propone un altro percorso, mentre Konami amplia ulteriormente la Master League esistente.

RedCard condivide con Pro Evolution Soccer 2 campo da calcio, squadre complete e controllo diretto del possesso. L'attenzione si sposta però su azioni dure, movimenti esagerati e potenziamenti temporanei. Nel gioco Konami un passaggio deve soprattutto adattarsi alla posizione e alle qualità del destinatario. RedCard rende invece l'incidente fisico una parte importante del divertimento. Creare un'occasione richiede dunque valutazioni diverse, anche quando lo stesso attacco comincia sulla fascia.