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PlayStation2

Prince of Persia The Two Thrones - PlayStation 2 - PS2

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Prince of Persia: The Two Thrones per PlayStation 2

Prince of Persia: The Two Thrones per PlayStation 2 è un gioco d'azione e avventura in cui il principe ritorna a Babilonia. La sua città è devastata dalla guerra e un esercito nemico lo bracca. Mentre cerca percorsi tra strade e tetti, affronta anche Dark Prince: un lato oscuro di sé che tenta di acquisire più influenza.

Usi corse sui muri, salti e arrampicate per attraversare edifici e avvicinarti ai nemici dall'alto. Gli Speed Kills eliminano un avversario se arrivi vicino senza essere visto e segui le indicazioni al momento giusto. Una volta scoperto, combatti con spada e acrobazie. La città richiede quindi spesso di osservare un percorso prima di avanzare.

In alcuni momenti giochi come Dark Prince, che usa la Daggertail simile a una catena. L'arma permette anche di dondolarsi verso altri luoghi, aprendo movimenti diversi. I poteri temporali correggono errori recenti, mentre le sequenze sui carri cambiano il ritmo. Prince of Persia: The Two Thrones collega arrampicate e scontri al ritorno di Farah e al confronto del principe con il passato. Strade, cortili e tetti di Babilonia compongono il percorso della storia.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Prince of Persia: The Two Thrones per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Prince of Persia: The Two Thrones

Prince of Persia: The Two Thrones uscì nel 2005 e concluse la trilogia Sands of Time. Ubisoft Montreal lo sviluppò anche per PlayStation 2. Dopo il palazzo di The Sands of Time e l'isola di Warrior Within, il principe tornava a Babilonia. Ubisoft presentò il seguito come combinazione delle basi acrobatiche del primo e dei combattimenti ampliati del secondo.

Secondo il direttore creativo Abdelhak Elguess, una prima idea iniziava con il principe in prigione. Doveva ricordare Prince of Persia del 1989 e mostrarlo subito come fuggitivo. Gli sviluppatori scelsero poi Babilonia. Una città offriva più spazio per percorsi diversi e influenze mesopotamiche rispetto a un solo castello. Tetti e dislivelli divennero anche parte dell'avvicinamento nascosto ai nemici.

Dark Prince diede al progetto una seconda forma giocabile. La Daggertail era sia arma sia strumento per raggiungere posti che il principe normale non poteva affrontare allo stesso modo. Gli sviluppatori crearono movimenti distinti che esprimevano il suo carattere. Cercavano anche un tono intermedio tra i giochi precedenti. Il ritorno di Farah e il conflitto con Dark Prince unirono così gli elementi della trilogia in un'avventura conclusiva.

Giochi simili per PlayStation 2

Prince of Persia: The Sands of Time inizia il viaggio del principe e Farah in un palazzo di trappole e arrampicate. La daga riavvolge gli errori recenti. The Two Thrones mantiene l'attenzione al movimento, la porta a Babilonia e aggiunge Speed Kills. Entrambi collegano disposizione degli edifici e progresso acrobatico.

Prince of Persia: Warrior Within segue il principe su un'isola dove passato e presente offrono strade diverse. I combattimenti ampliati restano una base riconoscibile di The Two Thrones. Qui il viaggio raggiunge una città e Dark Prince riceve arma e movimenti propri. Entrambi uniscono poteri temporali e acrobazie nell'avventura.

Tomb Raider: Legend fa trovare percorsi a Lara Croft lungo muri, sporgenze e meccanismi. Riconoscere un punto raggiungibile ed eseguire il salto corretto lo collega a The Two Thrones. Il principe usa l'arrampicata anche per preparare uno Speed Kill, mentre Lara impiega strumenti e armi da fuoco.

God of War combina scontri, rompicapi e movimento in un mondo mitologico. Armi a catena e alternanza di azione e ricerca sono affinità. The Two Thrones riserva la Daggertail a Dark Prince e dà più rilievo a corse sui muri e avvicinamenti nascosti. Entrambi richiedono attenzione a movimento e distanza dai nemici.

ICO fa cercare un'uscita dal castello con Yorda. Stanze, travi e passaggi formano rompicapi risolti tramite movimenti. Leggere l'architettura lo avvicina a The Two Thrones. Il principe dispone anche di combattimenti ampliati, Speed Kills e una seconda forma, dando altri usi alla stessa attenzione per lo spazio.