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PlayStation2

NBA Street - PlayStation 2 - PS2

€ 9,98

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

NBA Street per PlayStation 2

NBA Street per PlayStation 2 propone basket arcade tre contro tre su campetti di strada. Giocatori NBA e leggende immaginarie si incontrano in un gioco di numeri, schiacciate e rapide transizioni. Cerchi spazio con la palla, passi o vai a canestro. Le squadre piccole evidenziano le azioni individuali, ma un buon passaggio può trasformare un tentativo difficile in una schiacciata libera.

Numeri e azioni concatenate riempiono la barra Gamebreaker. Questo attacco può segnare punti e sottrarli all’avversario. Lo spettacolo influenza quindi il punteggio. Devi però mantenere il possesso e concludere l’azione. In difesa cerchi di stoppare un tiro o rubare palla, ripartendo rapidamente con la squadra verso l’altro canestro.

Street School insegna i comandi, mentre City Circuit attraversa avversari e campetti. Puoi creare un giocatore e sbloccare ricompense. Hold the Court aggiunge partite brevi e sfide. Giochi da solo contro il computer oppure in due in locale con un controller ciascuno, senza Multitap. È NBA Street originale del 2001, non Vol. 2, V3 o Homecourt con le aggiunte successive.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

NBA Street per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di NBA Street

Electronic Arts pubblicò NBA Street per PlayStation 2 nel 2001 sotto EA Sports BIG. NuFX e EA Canada lavorarono a un basket che non voleva simulare l’intera lega. SSX aveva già mostrato come unire sport e movimenti esagerati. NBA Street usò squadre piccole, campetti e nomi NBA. Passaggi e punti restavano riconoscibili, ma numeri e grandi salti entrarono nella logica della partita.

Gamebreaker collegava spettacolo e punteggio. Una sequenza riuscita non era soltanto bella: poteva cambiare i punti di entrambe le squadre. Scegliere quando rischiare diventava quindi parte dell’attacco. City Circuit e creazione del giocatore davano inoltre una progressione alle partite brevi. Raccoglievi possibilità imparando passaggi, stoppate e protezione della palla.

L’edizione GameCube seguì nel 2002. Vol. 2 e V3 ampliarono poi la formula con azioni e sistemi nuovi, incluso un uso più sviluppato del Gamebreaker. Queste aggiunte non appartengono retroattivamente al primo gioco. Il disco PS2 originale mostra la prima combinazione di stelle NBA, leggende di strada e numeri che influenzano il punteggio. Avvia una serie in cui un’azione vistosa diventa una decisione sportiva quanto scegliere un tiro.

Giochi simili per PlayStation 2

NBA Street Vol. 2 amplia partite a tre e numeri di NBA Street su PS2. Il seguito aggiunge generazioni NBA e permette di conservare Gamebreaker per un secondo livello. L’originale mantiene City Circuit e la prima barra. Il basket di strada comune non include quindi tutte le mosse e regole successive nel primo disco.

NBA Live 2004 usa lo stesso sport su PS2, ma privilegia partite regolari, squadre complete e sviluppo in Dynasty. NBA Street riduce le squadre e collega numeri vistosi a una barra che modifica il punteggio. Passaggi, tiri e difesa contano in entrambi. Rischiare un numero in Street riceve però una ricompensa diversa dalla NBA normale.

FIFA Street 2 usa anch’esso squadre piccole, campetti e numeri Gamebreaker su PS2. Il calcio richiede dribbling e tiri verso una piccola porta. NBA Street sposta il gioco collettivo su rimbalzi, stoppate e passaggi a canestro. Lo stile come strumento competitivo produce quindi spazi, reazioni difensive e momenti di conclusione diversi.

SSX Tricky e NBA Street mostrano come EA Sports BIG collegava spettacolo e barre su PS2. SSX Tricky usa salti e numeri per accumulare boost in discesa. NBA Street usa palleggi, schiacciate e combinazioni per Gamebreaker. Entrambi trasformano stile in vantaggio, ma nel basket devi gestire anche possesso e compagni.

Tony Hawk’s Underground, come NBA Street, chiede di collegare azioni e scegliere il momento successivo su PS2. Lo skateboard combina rail, salti ed equilibrio in una storia personale. NBA Street permette di rubare palla e collega numeri al punteggio collettivo. Proteggere una lunga combinazione assume quindi un altro significato.