Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
MotoGP 3 per PlayStation 2
MotoGP 3 per PlayStation 2 riunisce piloti e moto da corsa della stagione 2002 su quindici circuiti reali. Scegli una squadra e impari dove frenare, inserire la moto in curva e accelerare nuovamente. La posizione del pilota e i freni anteriore e posteriore separati aiutano a guidarla in curva. Con la visuale dall'abitacolo guardi oltre gli strumenti e attraverso il cupolino, vedendo una pista conosciuta in modo diverso rispetto alla visuale dietro la moto.
Puoi disputare gare singole, seguire una stagione o lavorare su un tempo sul giro senza avversari. La simulazione del comportamento della moto e l'assistenza alla frenata sono regolabili, così decidi quanto controllo assumere. Challenge suddivide l'allenamento in cento prove con diversi obiettivi prestazionali. Le medaglie sbloccano contenuti extra, mentre Legends permette di correre contro piloti famosi degli anni precedenti. Oltre ai circuiti reali ci sono venti piste immaginarie per provare percorsi diversi.
In locale possono sfidarsi fino a quattro giocatori contemporaneamente a schermo diviso. Per tre o quattro partecipanti servono un Multitap per PlayStation 2 e un controller a testa. Con due controller puoi anche affrontare una serie di Gran Premi e raccogliere punti su piste diverse. Il duello assume così uno sviluppo più lungo: un singolo giro veloce aiuta, ma su più gare conta anche evitare le cadute e arrivare al traguardo senza errori.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
MotoGP 3 per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di MotoGP 3
MotoGP 3 uscì nel 2003 come terzo capitolo della serie di corse motociclistiche Namco per PlayStation 2. Sony Computer Entertainment Europe lo portò sul mercato europeo in primavera. I contenuti seguono la classe regina della stagione 2002, con piloti, squadre e mezzi di quel periodo. Fu una svolta nello sport: le nuove moto a quattro tempi correvano accanto alle precedenti due tempi. Il gioco documenta quindi una fase precisa della storia dei Gran Premi.
Namco ampliò ulteriormente la formula originale dopo i cinque circuiti del primo MotoGP e i dieci di MotoGP 2. Il terzo capitolo arrivò a quindici piste reali e aggiunse circuiti immaginari separati. La nuova visuale dall'abitacolo cambiò la presentazione della guida, mentre i comandi diedero più importanza alla posizione del pilota e all'utilizzo di due freni. Queste aggiunte resero l'allenamento qualcosa di più che seguire sempre più velocemente la stessa traiettoria.
Anche il gioco con altre persone si ampliò. Al duello per due si affiancarono gare con fino a quattro partecipanti sulla stessa console e una formula Grand Prix separata per due. Le cento sfide offrivano inoltre obiettivi brevi al di fuori di una stagione completa. Questa combinazione appartiene all'edizione PS2 Namco del 2003. L'omonimo MotoGP 3: Ultimate Racing Technology di THQ è un altro gioco per altri sistemi: dati stagionali e caratteristiche non appartengono automaticamente a questa edizione.
Giochi simili per PlayStation 2
Il MotoGP originale su PlayStation 2 insiste ugualmente sull'apprendimento dei punti di frenata e sul controllo di una moto da corsa. Contiene cinque circuiti e permette di sfidarsi a un massimo di due giocatori. MotoGP 3 amplia la scelta a quindici piste reali, percorsi immaginari e gare per quattro con gli accessori necessari. Il primo offre quindi meno varietà, mentre il terzo costruisce più circuiti e una competizione locale più ampia attorno alle stesse capacità di guida.
MotoGP 2 è il passaggio intermedio con dieci circuiti, pioggia e gare contro campioni del passato. MotoGP 3 riprende l'idea di gare professionistiche e piloti storici, offrendo però più piste e cento sfide. La visuale dall'abitacolo ti colloca inoltre dietro il cupolino. In entrambi puoi seguire una stagione o migliorare un tempo. Il terzo aggiunge soprattutto più varietà e comandi più articolati a questa struttura riconoscibile.
MotoGP 4 passa alla stagione 2004 e aggiunge le classi 125cc e 250cc accanto alla categoria regina. MotoGP 3 si concentra sui mezzi della classe principale del 2002. Entrambi permettono di gareggiare contro piloti reali e supportano quattro partecipanti locali con un Multitap. La differenza principale riguarda la selezione di moto: nel quarto impari a mantenere velocità in curva anche con categorie più leggere.
Tourist Trophy rende posizione del pilota ed equilibrio parti importanti della guida, ma permette di ottenere mezzi diversi attraverso prove e sfide. MotoGP 3 ti colloca in squadre professionistiche e in un preciso anno di gare. Patenti e collezione di Tourist Trophy danno alla progressione un obiettivo diverso dai punti di una stagione di Gran Premi. Entrambi premiano l'allenamento, ma uno ruota attorno a moto differenti e l'altro alle gare contro uno schieramento ufficiale.
Gran Turismo 3: A-Spec condivide l'importanza di traiettoria, assetto e giri di allenamento ripetuti. Guidi auto e finanzi un garage crescente con i premi delle gare. MotoGP 3 utilizza squadre e moto da corsa, dando più risalto alla posizione del pilota e al dosaggio dei freni. Entrambi lasciano spazio al miglioramento, ma la collezione di auto richiede più decisioni d'acquisto rispetto alle gare stagionali di MotoGP 3.