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Xbox originale

Metal Arms Glitch in the System (Duits) - Xbox Original

€ 13,94

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Metal Arms: Glitch in the System per Xbox Original

Metal Arms: Glitch in the System per Xbox Original combina uno sparatutto in terza persona con salti, veicoli e robot di cui puoi prendere il controllo. Interpreti Glitch, un robot danneggiato che ha perso la memoria. Sul pianeta Iron Star aiuta la resistenza contro General Corrosive e il suo esercito Mil. Tra edifici metallici e impianti industriali cerchi una via per avanzare mentre i nemici sparano da direzioni diverse. Glitch rimane visibile sullo schermo e devi anche controllare lo spazio che lo circonda.

Le armi non cambiano soltanto la quantità di danni inflitti. Puoi staccare parti dei robot nemici sparando e ostacolarne i movimenti. Un avversario robusto diventa meno pericoloso quando ne disattivi le possibilità di attacco. Con lo strumento di controllo piloti altri robot e usi il loro armamento. Alcune situazioni richiedono grande potenza di fuoco, altre una posizione diversa o un veicolo. Alterni sparatorie, movimento e impiego delle macchine presenti nell'ambiente.

La campagna comprende più di quaranta missioni e si gioca da soli. I chip segreti danno un motivo per esplorare anche i percorsi secondari. Ci sono inoltre arene separate per un massimo di quattro giocatori sulla stessa Xbox, ciascuno con il proprio controller. Robot, veicoli e regole diversi cambiano questi scontri tra giocatori. Le partite sono separate dalla storia di Glitch: la campagna non diventa un'avventura cooperativa.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Questa è l’edizione PAL tedesca di Metal Arms: Glitch in the System, come indicato nella scheda del prodotto. La foto mostra la classificazione tedesca USK. L’edizione tedesca presenta voci in tedesco. I testi o le voci in inglese non sono garantiti per questo esemplare; non dedurne quindi la disponibilità dalle informazioni generali sulle lingue riportate sopra.

Manuale

Metal Arms: Glitch in the System per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Metal Arms: Glitch in the System

Swingin' Ape Studios ha sviluppato Metal Arms: Glitch in the System; Sierra Entertainment e Vivendi Universal Games lo hanno pubblicato nel 2003 per Xbox, GameCube e PlayStation 2. Il comunicato originale di uscita presentava il controllo di altri robot come una componente importante del progetto. Non si trattava soltanto di un'arma aggiuntiva: un corpo robotico diverso poteva cambiare il modo di affrontare una battaglia. Questa edizione Xbox appartiene a quel progetto originale per console.

Il tema dei robot rende visibili i danni senza imitare soldati umani. I pezzi staccati mostrano subito gli effetti dei tuoi colpi. Lo stesso mondo contiene officine, macchinari e veicoli, collegando così l'armamento all'ambiente. Il contrasto tra la piccola statura di Glitch e nemici più grandi assume un significato pratico. Non devi sempre affrontare un avversario pesante nello stesso modo: il suo stesso equipaggiamento può diventare parte della tua soluzione.

Anche il legame tra campagna e arene segue questa impostazione. I chip nascosti rendono utile esplorare le missioni anche oltre la storia e aiutano a sbloccare ulteriori aree di combattimento. Gli scontri locali utilizzano poi armi note e robot pilotabili in una situazione diversa. Prima conosci le macchine durante il viaggio di Glitch e successivamente le ritrovi contro altri giocatori. La versione Xbox ammette quattro partecipanti su una console, mentre la storia rimane per un solo giocatore.

Giochi simili per Xbox Original

Scrapland e Metal Arms: Glitch in the System costruiscono su Xbox Original un mondo attorno ai robot e all'uso di altri corpi. Scrapland trasforma questa capacità in un modo per accedere a luoghi e indagare su un omicidio. Metal Arms usa i robot controllati soprattutto durante i combattimenti. La differenza si nota a ogni cambio: cerchi un'identità utile oppure scegli armi capaci di eliminare un gruppo di avversari.

Brute Force e Metal Arms: Glitch in the System sono sparatutto in terza persona su Xbox Original in cui diverse possibilità di combattimento cambiano il tuo approccio. Brute Force permette di alternare quattro membri fissi di una squadra con talenti propri. Metal Arms parte da Glitch e consente di controllare macchine nemiche. Il primo richiede di combinare una squadra definita; il secondo trasforma il robot davanti a te in un possibile rinforzo temporaneo.

Destroy All Humans! e Metal Arms: Glitch in the System combinano su Xbox Original sparatutto in terza persona, tecnologia aliena e umorismo nero. Crypto utilizza anche telecinesi e un disco volante contro una società umana. Glitch combatte invece in un mondo interamente meccanico e prende il controllo di altri robot. Entrambi cambiano una battaglia con strumenti particolari, ma il corpo dell'avversario ha un ruolo più diretto in Metal Arms.

Halo: Combat Evolved e Metal Arms: Glitch in the System permettono di alternare armi da fuoco e veicoli su Xbox Original. Halo mostra solitamente l'azione attraverso gli occhi di Master Chief e lascia spazio agli scontri su campi di battaglia alieni. Metal Arms mantiene visibile Glitch e aggiunge salti e robot controllabili. Devi quindi prestare più attenzione alla posizione del tuo corpo e alla macchina che potrebbe aprire una strada diversa durante uno scontro.

Oddworld: Stranger's Wrath e Metal Arms: Glitch in the System assegnano alle armi funzioni ben definite su Xbox Original. Stranger spara munizioni viventi per attirare, immobilizzare o eliminare i fuggitivi. Glitch danneggia parti robotiche e utilizza macchine con altre possibilità di attacco. Entrambi premiano la scelta dello strumento in base alla situazione; cacciare taglie catturando bersagli vivi richiede qualcosa di diverso da una rivolta armata di robot.