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PlayStation2

Meet The Robinsons - PlayStation 2 - PS2

€ 4,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Meet the Robinsons per PlayStation 2

Meet the Robinsons per PlayStation 2 ti mette nei panni di Wilbur Robinson, in viaggio nel passato e nel futuro per recuperare la macchina del tempo della sua famiglia. Bowler Hat Guy e il suo cappello robotico Doris minacciano la linea temporale, mentre nuovi avversari si uniscono all'avventura. Esplori la casa dei Robinson, una fiera scientifica e un futuro alterato, usando congegni e indagini per trovare la strada.

Lo Scanner fornisce informazioni sugli oggetti e sui punti deboli dei nemici. Con il Disassembler smonti gli oggetti in componenti, che utilizzi insieme ai progetti presso il Transmogrifier per creare equipaggiamento e potenziamenti. Gli Havoc Gloves permettono a Wilbur di scavare e generare onde d'urto; il Levitation Ray solleva determinati oggetti pesanti. Un ostacolo richiede quindi spesso lo strumento giusto, non soltanto riflessi rapidi.

Oltre all'avventura, la Protectosphere rotolante, gli enigmi di scavo e Chargeball offrono sfide diverse. In Chargeball cerchi di segnare contro avversari controllati dal computer, mentre la sfera energetica della Protectosphere richiede soprattutto controllo e tempismo. Il Family Album registra missioni, mappe e dati delle scansioni. Giochi da solo e decidi quando esaminare meglio un'area, raccogliere componenti o tornare al prossimo incarico nel viaggio temporale di Wilbur.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Meet the Robinsons per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Meet the Robinsons

Avalanche Software sviluppò Meet the Robinsons per PlayStation 2; Disney Interactive Studios lo pubblicò nel 2007, nel periodo del film d'animazione omonimo. L'annuncio americano di lancio del 27 marzo cita espressamente PS2. Disney scelse una storia originale con Wilbur come protagonista giocabile, invece di ripetere semplicemente gli eventi cinematografici. Il viaggio nel tempo permetteva di collegare luoghi familiari del film a nuove situazioni.

Lo studio collaborò con Walt Disney Animation Studios. Futuri alternativi e due nuovi antagonisti ampliarono il mondo del film. L'antico Egitto affiancava luoghi riconoscibili come la fiera scientifica, mentre la casa di famiglia offriva più spazio da esplorare. Il mondo di gioco diventava così un complemento del film: la stessa famiglia di inventori, ma con problemi propri da risolvere attraverso azione e sperimentazione.

Anche l'equipaggiamento rispecchia lo spirito inventivo. Smontare oggetti, conservare componenti e realizzare un progetto formano un ciclo ricorrente tra scoperta e costruzione. Lo Scanner collega l'osservazione a indizi pratici, mentre l'album conserva le conoscenze raccolte. La ricerca ha così una funzione accanto a combattimenti ed enigmi. Il gioco PS2 è un'avventura solitaria che organizza congegni, epoche e sfide aggiuntive attorno a un unico viaggio continuo di Wilbur.

Giochi simili per PlayStation 2

Ratchet & Clank collega congegni, esplorazione e combattimenti anche su PS2. Ratchet compra armi e strumenti con i bulloni durante un viaggio tra pianeti. Wilbur smonta oggetti e usa componenti e progetti per costruire l'equipaggiamento. In entrambi un dispositivo aiuta a raggiungere il percorso successivo; l'avventura spaziale di Ratchet punta maggiormente sulle armi da fuoco, mentre Wilbur dà spazio anche a scansioni, scavi ed esplorazione degli ambienti familiari.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy permette anche su PS2 di esplorare un mondo tridimensionale colorato cercando risorse per proseguire. Jak raccoglie Power Cells e usa poteri Eco temporanei. Meet the Robinsons rende invece importanti congegni e progetti per i progressi di Wilbur. Entrambi premiano l'attenzione all'ambiente, ma i paesaggi continui e i salti di Jak differiscono dai viaggi temporali, dalle scansioni e dalla scelta di strumenti di Wilbur.

Stitch: Experiment 626 offre anche su PS2 un'avventura originale a un personaggio Disney al di fuori della trama cinematografica. Stitch raccoglie DNA per Jumba e usa blaster, artigli e rampino in luoghi extraterrestri. Wilbur cerca la macchina del tempo ed esamina oggetti con invenzioni dei Robinson. Entrambi uniscono figure note a eventi nuovi; Stitch privilegia arrampicate e sparatorie, mentre i congegni di Wilbur forniscono anche informazioni, componenti e soluzioni.

Rayman 3: Hoodlum Havoc usa poteri speciali su PS2 per superare ostacoli e nemici. Rayman ottiene capacità temporanee durante il viaggio con Globox contro gli Hoodlums. Wilbur costruisce il proprio approccio attorno a strumenti come Scanner e Havoc Gloves. Entrambi richiedono di riconoscere una capacità utile, ma i poteri temporanei di Rayman rendono importante il momento d'uso; gli strumenti di Wilbur fanno parte di un inventario per indagini ed enigmi.

Stuart Little 3: Big Photo Adventure osserva anche su PS2 un mondo cinematografico familiare attraverso un giovane avventuriero. Stuart scatta foto per il progetto di George e usa veicoli e costumi con capacità proprie. Wilbur raccoglie informazioni con lo Scanner e trasforma componenti trovati in equipaggiamento. Entrambi danno uno scopo concreto alla ricerca oltre il percorso principale, ma album fotografico e viaggi cittadini di Stuart differiscono dal Family Album, dalle invenzioni e dalle epoche mutevoli dei Robinson.