Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
MechAssault 2: Lone Wolf per Xbox Original
MechAssault 2: Lone Wolf per Xbox Original è un gioco d’azione in terza persona ambientato nell’universo BattleTech. Combatti nuovamente contro la Word of Blake come pilota dei Wolf’s Dragoons. Questa volta non rimani sempre nello stesso BattleMech. Esci, prendi altre macchine e utilizzi anche carri armati o velivoli VTOL. Uno scontro richiede quindi non soltanto una buona mira, ma anche la scelta del veicolo adatto alla situazione successiva.
La BattleArmor offre una corazza più piccola e mobile con propulsori di salto e un artiglio. Puoi usarla per aggrapparti a un robot nemico ed espellere il pilota tramite NeuroHacking. I robot grandi hanno armi più pesanti, ma accumulano calore se continui a sparare. Gli edifici possono crollare sotto i colpi e i componenti recuperati aiutano a riparare la corazza o ripristinare e migliorare le armi. La differenza tra un pilota vulnerabile e una macchina pesante è quindi sempre evidente.
La campagna narrativa è per un giocatore. In locale, due giocatori con un controller Xbox ciascuno possono combattere a schermo diviso o affrontare insieme la sfida separata Grinder. Grinder consiste nel sopravvivere ai nemici e non rende cooperativa la storia. È l’edizione Xbox originale, senza promettere gli extra di una Limited Edition. Il servizio ufficiale Xbox Live è terminato il 15 aprile 2010; le vecchie partite online e il mondo Conquest non vengono offerti come servizi operativi.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
MechAssault 2: Lone Wolf per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di MechAssault 2: Lone Wolf
Day 1 Studios e FASA Studio realizzarono MechAssault 2: Lone Wolf per Microsoft Game Studios. Il gioco Xbox uscì in Nord America alla fine del 2004 e in Europa all’inizio del 2005. Il seguito conservava la telecamera dietro il robot e gli ambienti distruttibili di MechAssault. Il cambiamento principale riguardava la persona dentro la macchina: ora poteva uscire. Cambiare veicolo durante uno scontro divenne così una parte essenziale del progetto.
In un’intervista del novembre 2004, il responsabile dello studio Denny Thorley spiegò che i giocatori dovevano avere più decisioni tattiche da prendere. Un robot pesante, una macchina leggera e veloce e un velivolo da trasporto svolgono infatti ruoli diversi. La BattleArmor permetteva inoltre di rubare i robot nemici. Gli sviluppatori ricostruirono il proprio motore attorno all’hardware Xbox. Storia e presentazione ricevettero più attenzione senza perdere l’azione diretta né il consueto equilibrio tra potenza e mobilità.
Anche la componente online dell’epoca crebbe. Conquest collegava le partite a una lotta persistente per i pianeti, mentre gruppi di giocatori aderivano a una fazione. Questo descrive l’ambizione storica, non una promessa di gioco attuale: Microsoft chiuse il servizio ufficiale per i giochi Xbox originali nel 2010. La campagna singola e le componenti locali sono quindi il punto di partenza di questa edizione. Fra i due capitoli principali Xbox, Lone Wolf segna soprattutto il passaggio da un robot scelto a un pilota capace di passare tra diversi mezzi da combattimento.
Giochi simili per Xbox Original
Il primo MechAssault usa su Xbox Original lo stesso mondo, tipi di armi e attenzione alla distruzione. Scegli un robot e continui a combattere al suo interno, mentre Lone Wolf aggiunge l’uscita e la conquista di altre macchine. In entrambi, il fuoco prolungato richiede di controllare il calore. Il seguito rende molto più importante decidere se continuare a combattere o cercare un altro veicolo rispetto al progetto originale.
Halo: Combat Evolved permette anche di passare dagli spostamenti a piedi ai veicoli su Xbox Original. Master Chief usa armi singole e veicoli come il Warthog, mentre Lone Wolf passa agli enormi BattleMech e al NeuroHacking. Halo presenta gran parte dei combattimenti attraverso gli occhi di un soldato. Lone Wolf mantiene la telecamera distante, mostrando chiaramente insieme le dimensioni relative di robot, pilota ed edifici.
Halo 2 aggiunge agli scontri a fuoco su Xbox Original la conquista forzata dei veicoli nemici. Anche Lone Wolf permette di sottrarre una macchina all’avversario, ma costruisce l’azione attorno alla BattleArmor e alla sequenza di tasti del NeuroHacking. In Halo 2, il cambio fa parte delle battaglie tra veicoli di uno sparatutto in prima persona. In Lone Wolf, un piccolo combattente corazzato può invece ribaltare l’equilibrio fra grandi robot.
Brute Force e Lone Wolf mostrano l’azione da dietro il combattente su Xbox Original. Brute Force distribuisce le capacità fra quattro compagni, che puoi alternare e comandare. Lone Wolf usa veicoli diversi per dare nuove possibilità a un unico pilota. Brute Force permette di affrontare insieme la campagna narrativa; quella di Lone Wolf rimane singola e riserva la sopravvivenza cooperativa alla sfida separata Grinder.
Anche Star Wars: Battlefront alterna fanteria e veicoli controllabili su Xbox Original. Combatti come parte di un esercito per posti di comando e rinforzi. Lone Wolf lega le missioni singole a un pilota fisso che cambia ripetutamente mezzo da combattimento. Entrambi fanno percepire un veicolo come potente ma non invulnerabile. La differenza è che Battlefront si concentra sulla battaglia complessiva, mentre Lone Wolf sviluppa il rapporto tra pilota e macchina.