Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Manhunt per PlayStation 2
Manhunt per PlayStation 2 è un cupo gioco stealth in cui il condannato a morte James Earl Cash si risveglia nella decadente Carcer City. Una voce che si fa chiamare Director lo costringe ad attraversare strade abbandonate, fabbriche e istituti mentre bande violente gli danno la caccia. Usi ombre, rumori e diversivi per evitare i nemici o avvicinarti alle loro spalle senza essere visto.
Il radar mostra rumore e attenzione nemica, ma non una panoramica completa di ogni stanza. Bottiglie e mattoni attirano i cacciatori in un punto scelto. Le armi improvvisate si rompono, le armi da fuoco sono rare e lo scontro aperto diventa presto pericoloso. Più Cash attende inosservato dietro un nemico, più duro è l'attacco; il gioco presenta volutamente queste scene come brutali e sgradevoli.
La campagna è interamente per un giocatore e non include multigiocatore locale o online. Sulla PS2 originale si poteva usare una cuffia per ascoltare il Director e il rumore del microfono poteva allertare i nemici, ma non serve per completare il gioco. I progressi vengono salvati su memory card PlayStation 2. Questa pagina riguarda il disco PS2 originale, non le riedizioni digitali o Manhunt 2.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Manhunt per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Manhunt
Rockstar North sviluppò Manhunt dopo Grand Theft Auto III e Vice City. Rockstar Games pubblicò la versione PlayStation 2 nel novembre 2003; le versioni Xbox e PC seguirono nel 2004. Lo studio scelse non una città aperta con incarichi liberi, ma una serie di livelli strettamente costruiti, presentati come scene delle registrazioni sadiche del Director.
Il design ruotava attorno a rumore, linee visive e sicurezza dei luoghi bui. Le bande avevano abiti, voci e comportamenti riconoscibili, così da valutarne la posizione senza combattere continuamente. La camera granulosa e l'audio distorto richiamavano videocassette economiche e rendevano la violenza repellente anziché trionfale. Nacque così un'esperienza horror diversa dai giochi criminali di Rockstar.
Manhunt suscitò molte discussioni per i contenuti espliciti e subì restrizioni in diversi paesi. Nonostante ciò conquistò un pubblico fedele. Manhunt 2 arrivò anni dopo con nuovi personaggi e una storia separata. Il primo gioco resta legato a James Earl Cash, Carcer City, al Director e a livelli in cui aspettare, ascoltare e trovare una via sicura conta più che raccogliere munizioni.
Giochi simili per PlayStation 2
The Warriors è anch'esso di Rockstar e usa bande violente, ma punta su scontri di gruppo, inseguimenti e cooperazione locale. Manhunt manda Cash da solo in aree più silenziose e punisce l'attacco frontale. Entrambi creano un'atmosfera urbana cruda, ma Manhunt usa orrore, ombre e singoli cacciatori invece di grandi risse.
Metal Gear Solid 2 premia movimento invisibile, diversivi e lettura delle pattuglie. Radar e strumenti offrono più informazioni, mentre Manhunt limita vista e suono e mette al centro le ombre sicure. Metal Gear racconta spionaggio tecnologico; Manhunt resta piccolo, sporco e concentrato sulla sopravvivenza a Carcer City.
Hitman: Contracts consente spesso di risolvere incarichi con travestimenti, percorsi pianificati e armi diverse. Manhunt offre meno libertà nell'obiettivo, ma trasforma ogni corridoio in un rompicapo stealth di suoni, ombre e esche. Hitman premia l'esecuzione professionale; Manhunt mostra un prigioniero costretto a cercare una via d'uscita.
Siren usa anch'esso personaggi vulnerabili, risorse limitate e nemici da evitare. Alterna più storie e permette di guardare attraverso gli occhi avversari con il sightjacking. Manhunt segue un protagonista e usa suono e ombra come informazioni principali. Siren è più soprannaturale; Manhunt fonda la paura su cacciatori umani.
The Suffering è anch'esso ambientato in un luogo violento e decadente e segue un prigioniero, ma usa mostri e sparatorie più dirette. Manhunt mantiene nemici umani e rende rare munizioni e armi potenti. The Suffering alterna orrore e grandi scontri; Manhunt crea tensione osservando lentamente e avvicinando un bersaglio alla volta.