Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Madagascar per Xbox Original
Madagascar per Xbox Original è un’avventura a piattaforme con Alex, Marty, Melman e Gloria del film d’animazione. Gli animali lasciano il loro familiare zoo di New York e raggiungono un’isola dove le vecchie abitudini aiutano poco. Segui obiettivi attraverso ambienti diversi usando le capacità del personaggio attivo. Salti, nemici da evitare e semplici enigmi si alternano, lasciando spazio alle differenze comiche fra gli animali.
Marty può scalciare e muoversi furtivamente, mentre Alex usa artigli e ruggito. Il peso di Gloria e il lungo corpo di Melman trovano applicazioni proprie negli incarichi. Anche i pinguini contribuiscono alla varietà. Raccogli oggetti e monete che rendono disponibili contenuti aggiuntivi. I livelli non si basano tutti sullo stesso movimento: cerchi qualcosa, percorri un tragitto o aiuti un animale. Il gioco collega così personaggi familiari a brevi compiti differenti.
L’avventura principale si gioca da soli con un normale controller Xbox. Minigiochi separati come Tiki Golf e Lemur Rave permettono di sfidarsi. Non equivalgono a una campagna narrativa cooperativa. Questo disco contiene il gioco Xbox del 2005, non Madagascar: Escape 2 Africa o un’edizione portatile. Le funzioni touch e wireless della versione Nintendo DS non appartengono quindi a questa versione console. La struttura privilegia livelli distinti e capacità animali riconoscibili.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Madagascar per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Madagascar
Toys for Bob sviluppò Madagascar per Xbox, PlayStation 2 e GameCube. Activision lo pubblicò nel 2005 intorno al primo film DreamWorks. L’editore collaborò con DreamWorks per trasformare umorismo, animali e ambienti in un’avventura giocabile. Non occorreva seguire ogni scena alla lettera: situazioni aggiuntive e nuovi incontri offrivano spazio agli incarichi. Zoo e isola danno punti di partenza familiari, mentre le capacità individuali determinano ciò che fai.
Lo sviluppo coincise con un cambiamento dello studio. Il 3 maggio 2005, poco prima di Madagascar, Activision annunciò l’acquisizione di Toys for Bob. Le società collaboravano dal 2002. Il gioco accompagnò quindi il passaggio da partner esterno a studio interno dell’editore. Vicarious Visions realizzava versioni portatili separate, mentre Beenox lavorava su PC. Condividere il titolo cinematografico non significava ricevere lo stesso gioco su ogni piattaforma.
Nel giugno 2005 Activision annunciò oltre un milione di copie distribuite nel mondo. La cifra comprendeva tutte le edizioni, non soltanto Xbox, e non equivaleva automaticamente a vendite ai consumatori. Il gioco apparteneva a un periodo in cui i film animati ricevevano spesso avventure console. Madagascar scelse animali con movimenti diversi e incarichi brevi anziché un solo eroe con capacità identiche in ogni livello. Questo spiega il continuo alternarsi di personaggi e azioni.
Giochi simili per Xbox Original
Shrek 2 parte anch’esso da un film DreamWorks su Xbox Original e collega capacità differenti a personaggi noti. Una squadra attraversa i livelli e più giocatori possono condividere l’avventura. Madagascar divide invece la storia principale in incarichi solitari per animali diversi; il gioco condiviso compare nei minigiochi separati. Entrambi caratterizzano i personaggi attraverso i movimenti, ma organizzano diversamente varietà e cooperazione.
Over the Hedge permette anch’esso di controllare animali DreamWorks su Xbox Original, con capacità proprie e incarichi oltre il film. Quartiere residenziale, incursioni alimentari e trappole umane orientano l’azione. Madagascar viaggia dallo zoo all’isola e distingue Alex, Marty, Melman e Gloria attraverso i movimenti. L’umorismo cinematografico è affine, ma ambientazione e obiettivi quotidiani cambiano.
The Incredibles divide anch’esso l’avventura cinematografica Xbox Original fra personaggi con capacità differenti. Portata di Elastigirl, velocità di Dash e forza di Mr. Incredible creano livelli diversi. Madagascar fa qualcosa di simile con movimenti animali e incarichi più leggeri. Un nuovo personaggio richiede azioni diverse in entrambi; cambiano i combattimenti supereroistici rispetto a umorismo animale e piattaforme.
Crash Twinsanity usa anch’esso movimenti esagerati e situazioni comiche durante le piattaforme su Xbox Original. L’alleanza fra Crash e Cortex produce particolari mosse in coppia, sempre controllate da un giocatore. Madagascar alterna piuttosto animali con compiti separati. Entrambi trasformano personaggi noti in azioni giocabili, ma Crash si concentra su una coppia improbabile e Madagascar sulle differenze del gruppo.
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom offre anch’esso personaggi animati con mosse proprie per superare ostacoli su Xbox Original. Raccolta ed esplorazione di aree più grandi hanno maggiore rilievo. Madagascar segue una sequenza più definita di situazioni legate al film, con obiettivi brevi per ambiente. Entrambi uniscono umorismo, salti e capacità, ma Bikini Bottom invita maggiormente a tornare per raggiungere ciò che prima era inaccessibile.