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Xbox originale

Legends Of Wrestling II 2 - Xbox Original

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Legends of Wrestling II per Xbox Original

Legends of Wrestling II per Xbox Original riunisce nello stesso ring lottatori di generazioni diverse. Puoi scegliere, fra gli altri, Hulk Hogan, André the Giant, Roddy Piper o Bret Hart e indebolire un avversario con colpi, proiezioni e prese. Il sistema ISP permette di passare da una presa iniziata a diverse mosse successive. Devi quindi avvicinarti, ma anche riconoscere quale posizione consente di sferrare un altro attacco.

Nella carriera attraversi cinque regioni americane del wrestling prima di contenderti il titolo mondiale. Ogni regione ha un promotore con incarichi e vicende propri. Conquistare il pubblico fa parte dei progressi: non conta soltanto vincere, perché anche la prestazione sul ring aumenta la popolarità. Le monete guadagnate si spendono nel negozio per sbloccare contenuti. Fuori dalla carriera puoi scegliere subito un incontro di esibizione o un torneo.

Gli incontri nella gabbia, con le scale, Battle Royal e di coppia cambiano gli obiettivi sul ring. La versione Xbox permette di giocare in locale fino a quattro persone; ciascun giocatore deve avere il proprio controller Xbox. Gli incontri con sei o otto lottatori non consentono di collegare otto giocatori umani. Con Create-A-Legend crei inoltre un lottatore personale. Ne scegli aspetto e mosse e lo fai combattere contro i nomi conosciuti senza dipendere da una connessione Internet.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

La confezione mostrata di questa copia riporta un’avvertenza sull’età in francese. Il titolo del gioco compare in inglese sulla parte anteriore. L’olandese nel gioco o nel manuale non è garantito.

Manuale

Legends of Wrestling II per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Legends of Wrestling II

Acclaim Studios Salt Lake City sviluppò Legends of Wrestling II come seguito del primo Legends of Wrestling. Pubblicato da Acclaim, il gioco Xbox uscì alla fine del 2002 in Nord America e all’inizio del 2003 in Europa. La serie riuniva lottatori noti di organizzazioni ed epoche diverse. Potevi così contrapporre rivali che non comparivano insieme nei programmi televisivi di allora. La scelta ruotava attorno a personalità, ingressi e mosse caratteristiche riconoscibili, anziché a una singola stagione di campionato contemporanea.

Il secondo capitolo ampliò la selezione a oltre 65 lottatori e aggiunse, fra gli altri, incontri nella gabbia e con le scale. Big Daddy, Giant Haystacks, Mick McManus e Kendo Nagasaki trovarono posto anche nell’edizione europea. Acclaim annunciò separatamente questi nomi britannici, ricordandone le precedenti apparizioni televisive. La selezione europea acquisì così una propria caratteristica accanto alle stelle americane. Rimase un gioco sulla storia del wrestling, con un assortimento più ampio di incontri e partecipanti.

Il disco Xbox contiene anche interviste video in cui diversi partecipanti raccontano la propria carriera. Queste immagini collegano i grandi modelli stilizzati del gioco alle persone reali dietro i personaggi. Il successivo Showdown: Legends of Wrestling, uscito nel 2004, fu realizzato da Acclaim Studios Austin e diede alla serie un’altra interpretazione. Legends of Wrestling II conserva invece la combinazione del gruppo di Salt Lake City: prese concatenate, carriera regionale, lottatore personale e ricordi raccontati dagli stessi atleti.

Giochi simili per Xbox Original

Legends of Wrestling utilizza già su Xbox Original il sistema ISP e l’idea di un ring pieno di nomi storici. Il secondo capitolo aggiunge partecipanti e tipi di incontro, fra cui gabbie e scale. In entrambi i giochi costruisci una carriera nel wrestling e puoi creare un combattente. La differenza emerge soprattutto quando, dopo un incontro normale, vuoi provare regole diverse senza abbandonare il sistema di prese conosciuto.

Showdown: Legends of Wrestling prosegue lo stesso approccio storico su Xbox Original, ma organizza la Showdown Challenge attorno agli anni Settanta, Ottanta e Novanta. Legends of Wrestling II ti fa invece seguire promotori regionali e relative vicende. Showdown aggiunge anche una squadra di commentatori vocali. Il confronto non mostra quindi soltanto una selezione diversa di lottatori: cambia anche la presentazione della carriera e dei singoli incontri.

Def Jam: Fight for NY combina su Xbox Original prese e proiezioni con combattimenti di strada, artisti hip-hop e sviluppo di un personaggio personale. Legends of Wrestling II resta più vicino allo spettacolo del wrestling professionistico, con ingressi, corde e incontri per il titolo. In Def Jam, pubblico e ambienti urbani influenzano molto gli scontri. Entrambi permettono di sviluppare un combattente, ma Def Jam fonde stili diversi mentre Legends mantiene al centro i lottatori storici e il loro lavoro sul ring.

Dead or Alive 3 ruota su Xbox Original attorno a pugni, calci, proiezioni e contrattacchi tempestivi. Come in Legends of Wrestling II, devi riconoscere da vicino le azioni avversarie. Dead or Alive 3 risolve però gli incontri con KO e brevi riprese, non con schienamenti, cinture o incarichi dei promotori. I dislivelli rendono importanti le sue arene, mentre Legends fa dipendere gli attacchi successivi dalla posizione sul ring e dai passaggi fra prese.

Soulcalibur II assegna a ogni combattente su Xbox Original un’arma con una propria portata. Mantenere la distanza e spostarsi di lato può contare più di preparare una presa. Legends of Wrestling II ti riporta invece al contatto fisico, alle proiezioni e all’immobilizzazione dell’avversario. Entrambi permettono di imparare a controllare un personaggio riconoscibile, ma l’esercizio cambia: in Soulcalibur leggi traiettorie delle armi e bordi aperti delle arene, in Legends cerchi una posizione utile per lottare.