Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Kingdom Hearts II per PlayStation 2
Kingdom Hearts II per PlayStation 2 è un RPG d'azione in cui Sora, Donald e Goofy tornano a viaggiare tra mondi Disney. Dopo un'apertura dedicata a Roxas a Twilight Town, inizia la ricerca di Riku e re Mickey. Il gruppo affronta gli Heartless, i Nobodies e i piani di Organization XIII. Figure Disney familiari incontrano personaggi di Final Fantasy in una storia originale su ricordi, amicizia e promesse.
Durante i combattimenti controlli direttamente Sora con la sua Keyblade. Combini attacchi e magie e osservi i Reaction Commands: indicazioni che permettono un'azione speciale al momento giusto. Le Drive Forms cambiano temporaneamente le possibilità di Sora per affrontare diversamente una battaglia. Esperienza e nuove abilità ampliano le scelte. Decidi quali equipaggiamenti e capacità disponibili si adattano meglio agli avversari incontrati.
I mondi hanno forme e atmosfere differenti. Visiti, per esempio, aree basate su Mulan, Pirates of the Caribbean e TRON. L'ambiente può cambiare anche aspetto e movimenti del gruppo. Tra le destinazioni voli con una Gummi Ship, con prove di tiro e un sistema per personalizzare la nave. Kingdom Hearts II alterna così storia, combattimenti diretti e viaggi, mentre personaggi ricorrenti uniscono i mondi in un'avventura.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Kingdom Hearts II per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts II uscì in Giappone nel 2005 e arrivò in Europa nel 2006 per PlayStation 2. Square Enix collaborò nuovamente con Disney, con Tetsuya Nomura come regista. Seguiva il primo Kingdom Hearts e la storia portatile Chain of Memories. Questa seconda avventura su console continuava quindi eventi ormai raccontati in più di un gioco.
Nomura spiegò in interviste del 2005 che le idee per un seguito esistevano già durante lo sviluppo del primo gioco. Il team lavorava a disegni concettuali e prove tecniche prima che la produzione assumesse una forma definita. Per il seguito furono rivisti, tra gli altri elementi, il menu dei comandi e la telecamera. I Reaction Commands dovevano consentire azioni particolari senza rinunciare al controllo diretto nei combattimenti.
Cambiò anche l'approccio visivo. Mentre il primo gioco cercava maggiormente di fondere i mondi in un insieme, Nomura voleva ora evidenziarne l'identità individuale. Ciò lasciò spazio alle figure più realistiche di Pirates of the Caribbean e allo stile animato antico di Steamboat Willie. Il mondo di The Lion King fu incluso presto nella preparazione tecnica, perché un Sora quadrupede richiedeva movimenti diversi. Queste scelte danno all'originale PS2 la sua varietà visiva e di controllo.
Giochi simili per PlayStation 2
Kingdom Hearts introduce Sora, la Keyblade e il primo viaggio con Donald e Goofy. Unisce mondi Disney, combattimenti diretti e ricerca di amici scomparsi. Kingdom Hearts II amplia questa base con Reaction Commands e Drive Forms. Entrambi fanno crescere i protagonisti mentre inseriscono ambienti cinematografici familiari in una storia originale.
Final Fantasy X racconta un viaggio di Tidus, Yuna e del loro gruppo a Spira. I legami tra personaggi e la scoperta del mondo sono affinità importanti. Nei combattimenti scegli turni e comandi, mentre Kingdom Hearts II usa movimenti e attacchi diretti. Il ritmo e le azioni richieste sono quindi chiaramente differenti.
Final Fantasy X-2 permette a Yuna, Rikku e Paine di cambiare ruolo con le dresspheres. Kingdom Hearts II dà temporaneamente altre possibilità a Sora tramite le Drive Forms. Entrambi legano un cambiamento visibile a nuove scelte in battaglia. L'esecuzione differisce: X-2 guida un gruppo tramite comandi, mentre controlli Sora direttamente.
Dark Chronicle combina battaglie d'azione con sviluppo delle armi, raccolta di materiali e ricostruzione di luoghi. La crescita delle possibilità accanto alla storia può ricordare Kingdom Hearts II. Qui la varietà deriva soprattutto dai mondi Disney, dalle abilità di Sora e da nuove azioni di combattimento. Entrambi premiano l'attenzione all'equipaggiamento e a ciò che raccogli lungo il viaggio.
Rogue Galaxy segue un gruppo tra pianeti e usa azione diretta nelle battaglie. Sviluppare personaggi ed equipaggiamento sostiene i progressi di una storia più ampia. Kingdom Hearts II collega le destinazioni tramite Disney e la ricerca di Sora. Entrambi fanno conoscere ambienti nuovi mentre ampliano le possibilità del gruppo.