Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Kingdom Hearts per PlayStation 2
Kingdom Hearts per PlayStation 2 è un RPG d'azione in cui Sora parte alla ricerca dei suoi amici Riku e Kairi. Dopo l'attacco al suo mondo natale, incontra Donald Duck e Goofy. Insieme viaggiano tra mondi Disney minacciati dagli Heartless. Sora usa la Keyblade, un'arma a forma di chiave, per combattere i nemici e indagare sui misteri dietro gli attacchi.
Controlli direttamente Sora durante i combattimenti. Ti muovi tra gli avversari, esegui attacchi e scegli magie o oggetti dal menu di battaglia. Donald e Goofy combattono al tuo fianco, mentre l'esperienza ottenuta ti permette di sviluppare nuove possibilità. La scelta di equipaggiamento e abilità influenza il tuo approccio. Fuori dai combattimenti esplori gli ambienti, salti verso luoghi più elevati e cerchi forzieri e passaggi che potresti aver trascurato in precedenza.
Il viaggio ti porta, tra gli altri luoghi, a Wonderland e Agrabah, con personaggi e ambientazioni di diversi film Disney. Tra un mondo e l'altro voli con una Gummi Ship che puoi modificare con vari componenti. Gli ambienti familiari si uniscono in una storia originale sull'amicizia e sulla scomparsa dei mondi. Anche figure di Final Fantasy trovano posto in questo incontro. Kingdom Hearts combina così azione diretta, crescita del personaggio e scoperta di un mondo diverso a ogni tappa.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Kingdom Hearts per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Kingdom Hearts
Kingdom Hearts uscì nel 2002 per PlayStation 2 e nacque da una collaborazione tra Square e Disney Interactive. Il progetto era stato annunciato all'E3 del 2001. Tetsuya Nomura, che in precedenza aveva disegnato personaggi per Final Fantasy, ne divenne il regista e il responsabile del design dei personaggi. Il nuovo eroe Sora era al centro di un'avventura in cui le figure Disney incontravano i personaggi dei giochi di ruolo di Square.
La collaborazione richiedeva più del semplice incontro tra nomi conosciuti. Il team creò un proprio gruppo di protagonisti, con Sora, Riku e Kairi, e collegò la loro storia a mondi Disney separati. In un'intervista del 2002, gli sviluppatori spiegarono che quei mondi conservavano i propri confini: un personaggio di Aladdin, per esempio, non si spostava semplicemente nell'ambiente di Tarzan. Donald e Goofy erano invece i compagni fissi che, insieme a Sora, collegavano il viaggio tra i mondi.
Gli sviluppatori volevano inserire molta azione nel gioco di ruolo. Muoversi, saltare e attaccare direttamente divennero quindi elementi importanti accanto a equipaggiamento, esperienza e storia. Anche la musica doveva tenere insieme i diversi ambienti. La compositrice Yoko Shimomura descrisse come la musica Disney già esistente e le sue composizioni originali dovessero accordarsi. Il primo Kingdom Hearts acquisì così una struttura riconoscibile: ogni mondo aveva una propria atmosfera, mentre il gruppo di Sora, il sistema di combattimento e la musica davano coesione al viaggio. Questa edizione PlayStation 2 presenta quella realizzazione originale.
Giochi simili per PlayStation 2
Kingdom Hearts II prosegue il viaggio di Sora su PlayStation 2 e riunisce ancora mondi Disney e combattimenti diretti. Nuove possibilità, come le Drive Forms, ampliano i suoi attacchi. Il primo Kingdom Hearts introduce i protagonisti, la Keyblade e la ricerca degli amici scomparsi. Entrambi combinano una storia continua con l'atmosfera propria di ogni mondo.
Final Fantasy X segue Tidus e Yuna in un viaggio attraverso Spira e dà molto spazio ai personaggi e ai loro legami. I combattimenti si svolgono a turni, mentre in Kingdom Hearts muovi Sora e attacchi direttamente. La somiglianza sta nella crescita di un gruppo e nella scoperta graduale del mondo dietro la storia.
Dark Cloud combina combattimenti d'azione nei dungeon con la ricostruzione dei villaggi. Raccogli componenti e li usi per ricostruire l'ambiente. Kingdom Hearts esprime questa crescita soprattutto nell'equipaggiamento e nelle abilità di Sora. Entrambi collegano l'esplorazione delle aree a battaglie in cui esegui personalmente movimenti e attacchi.
Dark Chronicle ti fa esplorare dungeon con due protagonisti, sviluppare armi e ricostruire luoghi. La raccolta e il miglioramento costituiscono una parte importante della progressione. Kingdom Hearts dà più spazio al viaggio condiviso di Sora, Donald e Goofy attraverso mondi Disney. L'affinità sta nell'azione diretta, nella crescita dei personaggi e nelle nuove possibilità che emergono durante l'avventura.
Rogue Galaxy è un RPG d'azione in cui visiti diversi pianeti con un gruppo e agisci direttamente nei combattimenti. Il mondo fantascientifico e i viaggi spaziali danno una forma propria al percorso. Kingdom Hearts usa i mondi Disney e le rotte della Gummi Ship per collegarli. Entrambi associano la scoperta di nuove aree ai compagni, all'equipaggiamento e a una storia che si svela progressivamente.