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PlayStation2

Just Cause - PlayStation 2 - PS2

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Just Cause per PlayStation 2

Just Cause per PlayStation 2 è un gioco d'azione a mondo aperto in cui l'agente Rico Rodriguez viene inviato nello stato insulare di San Esperito. Il suo compito è indebolire il regime del presidente Salvador Mendoza e sostenere una rivolta. Tra una missione e l'altra scegli come viaggiare: in auto, moto, barca, aereo, elicottero o appeso a un paracadute sopra strade e coste.

Rico usa armi da fuoco, esplosivi e un rampino. Il rampino può agganciarlo ai veicoli, permettendogli poi di saltare su un altro mezzo o aprire il paracadute. Le missioni della storia si alternano alla liberazione di insediamenti, agli incarichi delle fazioni e alla conquista di strutture militari. Caos e sostegno alla guerriglia sbloccano nuove missioni e aree sicure.

La campagna è interamente per un giocatore e non include multigiocatore locale o online. La mappa è grande, ma il gioco originale non offre la tuta alare né gli altri strumenti dei capitoli successivi. I progressi vengono salvati su memory card PlayStation 2; insediamenti liberati e missioni completate restano nella stessa campagna. Questa pagina descrive il disco europeo PS2 del 2006, non le versioni tecnicamente più avanzate per Xbox 360 o PC.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Just Cause per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Just Cause

Avalanche Studios sviluppò Just Cause come suo primo gioco pubblicato. Eidos Interactive lo distribuì nel 2006 per PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 e PC. Lo studio svedese costruì San Esperito come un ambiente tropicale incentrato sui veicoli e sulle grandi distanze. Il titolo richiama sia la causa di Rico sia una vera operazione statunitense legata a Panama.

Il design voleva trasformare lo spostamento stesso in azione. Rico poteva salire su veicoli in movimento, saltare su un altro mezzo e usare il paracadute in aria. Gli incarichi per la guerriglia e altri gruppi portavano a visitare diverse zone della mappa. Liberare gli insediamenti collegava i singoli scontri a un'influenza visibile sull'isola.

Just Cause 2 ampliò quella base nel 2010 con un rampino rinnovato, movimenti col paracadute più precisi e un'altra ambientazione insulare. I capitoli successivi aggiunsero anche la tuta alare. Queste funzioni non appartengono al disco PS2. Il primo gioco resta importante come punto di partenza di Avalanche Studios e come introduzione di Rico Rodriguez, San Esperito e dei cambi acrobatici di veicolo. L'edizione PS2 mostra la formula originale entro i limiti tecnici della console.

Giochi simili per PlayStation 2

Mercenaries usa anch'esso una zona di conflitto aperta, veicoli e incarichi liberamente selezionabili. Reputazione delle fazioni, attacchi aerei e Deck of 52 ne determinano i progressi. Just Cause si muove più rapidamente grazie a paracadute e rampino e incentra il conflitto su una rivoluzione. Entrambi permettono di avvicinarsi a un obiettivo da più direzioni.

San Andreas offre città, campagne, veicoli e molte attività secondarie all'interno di una storia criminale. Just Cause usa uno stato insulare tropicale, obiettivi militari e acrobazie aeree come ambiente principale. CJ cresce attraverso abilità e relazioni; Rico parte come agente addestrato. Entrambi danno libertà tra le missioni, ma hanno toni e obiettivi diversi.

Scarface fa ricostruire un impero criminale a Miami tramite affari, combattimenti e conquista dei quartieri. Just Cause collega i progressi territoriali alla guerriglia e al rovesciamento di un governo. Entrambi usano auto, barche e una mappa aperta; Just Cause aggiunge aerei, elicotteri e acrobazie col paracadute come mezzi di trasporto abituali.

Black Monday costruisce una Londra realistica con capitoli narrativi fissi, viaggi in auto e sparatorie. Just Cause sceglie un'isola immaginaria molto più grande e lascia selezionare le attività con maggiore libertà. The Getaway mantiene telecamera e veicoli vicini a un film poliziesco; Just Cause cerca spettacolo con salti tra mezzi e assalti alle basi.

GUN usa un mondo aperto compatto con cavalli, revolver, taglie e missioni narrative nel Far West. Just Cause trasferisce quel ritmo libero in uno stato insulare moderno con armi automatiche e macchine. Entrambi permettono di accettare incarichi secondari durante il viaggio, ma il paracadute e i velivoli di Rico rendono gli spostamenti molto più verticali.