Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
Xbox originale

IndyCar Series - Xbox Original

€ 14,99

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

IndyCar Series per Xbox Original

IndyCar Series per Xbox Original è dedicato alle monoposto che corrono ravvicinate ad alta velocità sugli ovali americani. Scegli un pilota ufficiale e cerchi uno spazio tra le altre vetture per sorpassare. Restare in scia riduce la resistenza dell’aria, ma quando esci devi già preparare la curva successiva. Su un ovale ripeti spesso le stesse curve; il traffico rende diverso ogni giro. Una piccola correzione dello sterzo può migliorare la tua posizione oppure provocare una collisione.

Puoi disputare una gara singola, affrontare una stagione o concentrarti sulla 500 Miglia di Indianapolis. La Masterclass con Eddie Cheever Jr. spiega tecnica di guida e tattiche di gara e ti permette di esercitarti. Carburante, pneumatici e assetto aggiungono decisioni nelle corse più lunghe. Le impostazioni di difficoltà stabiliscono quante assistenze usi e quanto pesano gli errori. Durante le gare non basta quindi osservare il tachimetro: contano anche la posizione nel gruppo e il momento della sosta ai box.

Su una sola Xbox possono gareggiare fino a quattro giocatori contemporaneamente in schermo condiviso. Ogni partecipante deve avere un proprio controller Xbox; il volante non è obbligatorio. Questo è il primo IndyCar Series del 2003. Le funzioni online del successivo IndyCar Series 2005 non fanno parte di questo gioco.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

IndyCar Series per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di IndyCar Series

Codemasters pubblicò IndyCar Series sulla Xbox originale nel 2003. Brain in a Jar sviluppò il gioco attorno alla competizione americana ufficiale per monoposto, con la 500 Miglia di Indianapolis come appuntamento più riconoscibile. Mentre molti giochi di guida dell’epoca riunivano auto e ambientazioni diverse, questo progetto scelse una sola disciplina. Squadre, piloti e ovali ufficiali restituiscono un periodo preciso. Affronti lo sport rappresentato in questa prima edizione, non una griglia aggiornata ogni anno o il calendario IndyCar attuale.

Gli ovali richiedevano una spiegazione diversa da una normale sequenza di curve. Scia, risparmio di carburante e spazio tra le vetture determinano l’andamento di una lunga gara. Gli sviluppatori collegarono questi elementi alle lezioni di Eddie Cheever Jr., vincitore della 500 Miglia di Indianapolis. Le carte da collezionare aggiunsero obiettivi oltre alle vittorie nelle singole corse. Il progetto unisce così la conoscenza dello sport a una progressione di sfide, mentre le decisioni importanti restano nelle tue mani al volante.

Nel 2004 arrivò IndyCar Series 2005, quindi un anno dopo nonostante la data nel titolo. Il seguito ampliò, tra le altre cose, il gioco in rete. L’edizione Xbox descritta qui resta quella precedente del 2003, con i propri contenuti e il multigiocatore locale. Questa distinzione evita di confondere le funzioni di due giochi con nomi quasi identici.

Giochi simili per Xbox Original

TOCA Race Driver 2 condivide con IndyCar Series l’importanza dei punti di frenata, del controllo del veicolo e delle corse nel traffico. TOCA alterna però turismo, camion, monoposto e altre discipline, mentre IndyCar resta dedicato alle monoposto sugli ovali. Allenarsi in IndyCar significa quindi concentrarsi sul traffico e sulla regolarità all’interno di un solo sport. TOCA richiede invece di adattarti continuamente a veicoli e tracciati diversi.

MotoGP 3: Ultimate Racing Technology richiede, come IndyCar Series, precisione nell’accelerare e nel trovare spazio tra gli avversari. In moto devi anche anticipare l’ingresso in curva e l’inclinazione su circuiti dalle curve varie. IndyCar concentra questa lotta sugli ovali e sulla scia delle monoposto. MotoGP 3 aggiunge inoltre percorsi stradali immaginari con Extreme, mentre IndyCar mantiene come base la propria disciplina automobilistica ufficiale.

Forza Motorsport permette di collezionare e modificare auto stradali e da corsa per usarle su circuiti diversi. Assetto e guida pulita lo avvicinano a IndyCar Series, ma Forza costruisce la progressione attorno a un garage vario. IndyCar lascia in gran parte da parte questa collezione e concentra l’attenzione su un campionato. Le differenze dipendono soprattutto dagli ovali, dagli avversari e dalle circostanze durante una gara.

Project Gotham Racing 2 combina velocità e Kudos per manovre controllate su percorsi cittadini chiusi. Anche lì gareggi contro altre auto, ma una derapata pulita o una sfida specifica può contare quanto la posizione finale. IndyCar Series non premia lo stile stradale con quel sistema di punti. Il suo interesse sta nel difendere la posizione, sorpassare e costruire una gara lungo molti giri rispettando le regole della disciplina.

RalliSport Challenge 2 richiede di leggere superfici variabili e controllare l’auto su ghiaia, asfalto o ghiaccio. La padronanza del veicolo lo avvicina a IndyCar Series, ma la pista impone esigenze molto diverse. Le prove di rally si concentrano su percorso e cronometro; il rallycross permette anche di affrontare direttamente gli avversari. IndyCar resta sui suoi ovali e affida soprattutto al traffico ravvicinato la tensione della gara.