Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Hitman: Blood Money per PlayStation 2
Hitman: Blood Money per PlayStation 2 è un gioco stealth in cui esegui incarichi retribuiti nei panni dell’Agente 47. Prima osservi l’ambiente: dove passa il bersaglio, chi sorveglia una porta e quali abiti danno accesso? Un travestimento può aprire un’altra strada, ma non ti rende invisibile. I comportamenti sospetti attirano comunque l’attenzione. Puoi distrarre persone, nascondere corpi e preparare incidenti, facendo svolgere l’incarico diversamente da uno scontro a fuoco aperto.
Gli strumenti richiedono scelte chiare. Un’iniezione sedativa neutralizza senza uccidere; veleno e filo di fibra sono letali. Le monete allontanano qualcuno dalla propria postazione. Abiti, chiavi e informazioni trovati permettono di costruire un piano passo dopo passo. La mappa aiuta a capire la disposizione, ma sul posto devi continuare a controllare testimoni e telecamere. Le prove lasciate possono influenzare l’esito di un incarico altrimenti silenzioso.
Dopo un incarico ricevi denaro e una valutazione. I guadagni acquistano, fra l’altro, informazioni e miglioramenti per armi e strumenti. Azioni vistose possono aumentare la notorietà e complicare gli incarichi successivi; il denaro aiuta anche a limitare queste conseguenze. Blood Money è un’avventura singola che premia nuovi tentativi: con un’uniforme diversa o un momento migliore, un ingresso prima affollato può diventare un passaggio molto più tranquillo.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di Hitman: Blood Money per PlayStation 2 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di Hitman: Blood Money
IO Interactive sviluppò Hitman: Blood Money, pubblicato da Eidos nel 2006. Era il quarto episodio, dopo Codename 47, Silent Assassin e Contracts. L’edizione PlayStation 2 uscì insieme alle versioni per altri sistemi. Nella storia gli agenti dell’ICA vengono eliminati e 47 si reca in America sospettando una minaccia più grande. Gli incarichi conservano luoghi e bersagli propri all’interno di questa lotta generale tra organizzazioni.
Blood Money rese più visibili le conseguenze fra incarichi attraverso notorietà e denaro. Un’esecuzione disordinata poteva rendere 47 più riconoscibile, mentre un approccio attento lasciava meno tracce. La ricompensa migliorava anche l’equipaggiamento o acquistava informazioni. Il gioco collegava così la valutazione finale alle scelte per il lavoro successivo. Il risultato non restava più un semplice punteggio separato da ciò che avresti fatto dopo.
Il manuale originale descrive travestimenti, distrazioni, occultamento dei corpi e recupero delle registrazioni come parti dello stesso piano. L’ambiente diventa così più di uno sfondo per gli scontri. Questa versione PlayStation 2 è l’edizione del 2006, non una raccolta HD né il successivo adattamento Reprisal con funzioni modificate. Non comprende neppure l’Istinto di Absolution. Contano le informazioni raccolte, il percorso scelto e le tracce lasciate.
Giochi simili per PlayStation 2
Hitman 2: Silent Assassin condivide travestimenti, bersagli e valutazioni. Segue 47 quando deve abbandonare la vita ritirata. Blood Money riprende quella struttura, ma collega maggiormente denaro e notorietà agli eventi fra missioni. Anche preparare incidenti e nascondere corpi riceve più strumenti all’interno del piano.
Hitman: Contracts usa anch’esso incarichi separati con travestimenti e approcci diversi. I ricordi di un 47 ferito danno alle missioni una cornice cupa. Blood Money guarda maggiormente alle conseguenze di un lavoro sul successivo, attraverso denaro e notorietà. Preparazione e ricerca degli accessi sono familiari, ma il sistema attorno agli incarichi cambia gli accenti.
Tom Clancy’s Splinter Cell condivide osservazione delle pattuglie e tentativi di evitare gli allarmi. Sam Fisher usa oscurità, suoni e strumenti tecnici per entrare. Hitman permette più spesso di muoversi fra persone comuni con abiti diversi. Entrambi premiano la preparazione, ma Splinter Cell richiede solitamente di restare nascosti, mentre 47 può talvolta camminare in vista se il ruolo resta credibile.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty combina su PS2 furtività, evasione delle guardie ed esplorazione di stanze sorvegliate. Racconta una storia di spionaggio fortemente diretta, anche attorno alla Big Shell. Hitman organizza più spesso la tensione intorno a un bersaglio, un travestimento e una via di fuga. Entrambi richiedono attenzione alle linee di vista, ma cambiano struttura narrativa e motivi per entrare.
Manhunt richiede anch’esso di osservare percorsi e avvicinarsi agli avversari senza essere scoperti subito. Ombre e suoni hanno un ruolo importante nella violenta lotta per fuggire. Hitman usa abiti e accesso sociale oltre alla furtività. Manhunt sottolinea caccia e attacchi ravvicinati; l’incarico di 47 riguarda invece un bersaglio prestabilito e un’uscita scelta con cura.