Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Headhunter per PlayStation 2
In Headhunter per PlayStation 2 interpreti Jack Wade, un cacciatore di taglie che ha perso la memoria. Angela Stern ti chiede di indagare sull'omicidio del padre, riportandoti in una città in cui lotta al crimine e potere sono strettamente collegati. Esplori edifici, raccogli oggetti e cerchi l'accesso a nuove stanze. I nemici armati richiedono talvolta tiri precisi, talvolta un avvicinamento senza farsi notare. L'avventura combina così un'indagine criminale con furtività, combattimenti ed enigmi legati alla disposizione degli ambienti.
Fra i luoghi importanti attraversi la città sulla moto di Jack. Guidando con attenzione guadagni punti abilità, mentre gli incidenti possono rallentare il progresso verso la licenza successiva. Presso LEILA affronti prove virtuali che verificano la padronanza di armi, movimenti e guida. Le licenze superiori aprono l'accesso ad altro equipaggiamento e nuove missioni. Non impari quindi soltanto nuovi pulsanti: le prove fanno parte del ritorno di Jack come cacciatore di taglie e della progressione nella storia.
La campagna è per un giocatore e funziona con un normale controller PlayStation 2: non c'è cooperazione locale fra più cacciatori di taglie. Durante i combattimenti cerchi riparo e usi la mira per colpire un avversario da un'angolazione migliore. La versione originale PS2 salva automaticamente in momenti prestabiliti su una scheda di memoria nello slot 1 e permette anche di salvare manualmente dal menu principale. Notiziari, conversazioni e brevi scene rivelano intanto come questa società apparentemente ordinata tratti prigionieri, organi umani e informazioni.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Headhunter per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Headhunter
Lo studio svedese Amuze sviluppò Headhunter. Sega pubblicò il gioco per Dreamcast nel 2001; la versione PlayStation 2 seguì nel 2002. Sega e Sony Computer Entertainment Europe furono coinvolte nell’uscita europea PS2, avvenuta a marzo. Era un periodo in cui Sega abbandonava la produzione di console e pubblicava i propri giochi anche su altri sistemi. Su PlayStation 2, Headhunter mantenne il nucleo dell’avventura originale: l’indagine di Jack Wade, i tragitti in moto e gli esami virtuali di licenza.
Gli sviluppatori volevano riunire diversi aspetti di un thriller d'azione. La storia di un cacciatore di taglie con amnesia dava un motivo per imparare nuovamente a combattere e guadagnarsi l'accesso all'equipaggiamento. Gli contrapposero una società in cui un'organizzazione privata contro il crimine possiede molto potere e gli organi dei condannati sono merci preziose. Brevi notiziari danno a quel mondo un tono satirico. Nelle interviste, gli sviluppatori citarono film d'azione, serie televisive e fumetti come ispirazioni per i personaggi e per il ruolo narrativo delle notizie.
Anche la musica contribuì all'impostazione cinematografica. Richard Jacques scrisse una partitura orchestrale che accompagna l'indagine e gli scontri di Jack. La combinazione di furtività, enigmi, sparatorie e guida in moto distingueva Headhunter dai giochi concentrati quasi esclusivamente su uno di questi elementi. Amuze realizzò in seguito Headhunter: Redemption, in cui Jack torna accanto a Leeza X. Questa offerta riguarda però il primo Headhunter su PlayStation 2: la presentazione originale di Jack e Angela, non la storia successiva del seguito.
Giochi simili per PlayStation 2
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty per PlayStation 2 combina, come Headhunter, furtività, armi e una storia piena di cospirazioni. Snake e Raiden si muovono soprattutto in installazioni militari e industriali costruite con cura, con guardie e fasi d'allerta come sistemi importanti. Headhunter alterna questi passaggi a tragitti in moto e prove LEILA. Entrambi chiedono di osservare l'ambiente prima di agire, ma licenze e indagine urbana danno all'avventura di Jack una struttura diversa.
Headhunter: Redemption su PlayStation 2 torna nello stesso mondo immaginario e porta Jack Wade a indagare su un'altra cospirazione. Si svolge più avanti e introduce Leeza X come importante seconda protagonista. Il primo Headhunter spiega invece l'amnesia di Jack, Angela Stern e il rinnovo delle sue licenze. Le somiglianze riguardano l'azione cinematografica e la critica sociale; personaggi, eventi e struttura del seguito ne fanno un'avventura separata, non una versione ampliata di questo gioco.
Operation WinBack per PlayStation 2 condivide con Headhunter la ricerca di ripari e il tiro mirato in terza persona. WinBack si concentra maggiormente su un'operazione militare antiterrorismo con aree di combattimento successive. Headhunter intreccia le sparatorie con un'indagine, enigmi basati sugli oggetti e tragitti in moto. Gli scontri dietro muri e ostacoli mostrano chiare somiglianze, mentre gli esami di licenza e l'esplorazione fuori dai combattimenti danno a Jack un ritmo diverso.
Spy Fiction su PlayStation 2 usa anch'esso furtività, strumenti tecnici e una cospirazione cinematografica. Puoi assumere aspetto e identità di altri personaggi per entrare in luoghi proibiti. Headhunter costruisce l'accesso a zone ed equipaggiamento soprattutto attorno all'indagine e a licenze LEILA superiori. Entrambi combinano osservazione e azione quando qualcosa va storto, ma i travestimenti danno a Spy Fiction un metodo d'infiltrazione diverso dai tragitti in moto, dagli enigmi e dai combattimenti mirati di Jack.
Tom Clancy's Splinter Cell per PlayStation 2 condivide l'attenzione per i movimenti prudenti, l'osservazione dei nemici e il raggiungimento di un obiettivo senza sparare subito. Sam Fisher usa ombre e strumenti durante missioni di spionaggio ben delimitate. Headhunter permette più spesso scontri aperti e collega i luoghi con tragitti in moto ed esami di licenza. La differenza non riguarda quindi soltanto il protagonista: luce e suono guidano l'infiltrazione di Fisher, mentre l'indagine di Jack riunisce diversi tipi d'azione ed enigmi ambientali.