Questo prodotto è in buone condizioni. Per NexWave Games, buono significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Harry Potter and the Chamber of Secrets per Nintendo GameCube
Harry Potter and the Chamber of Secrets per Nintendo GameCube è un'avventura d'azione in 3D in cui vivi il secondo anno scolastico di Harry a Hogwarts. Segui lezioni, impari incantesimi e indaghi su ciò che si nasconde dietro gli strani eventi del castello. Tra un incarico e l'altro puoi esplorare corridoi e stanze, raccogliere oggetti e cercare luoghi nascosti.
Un nuovo incantesimo è spesso anche un nuovo strumento. Usi la magia contro le creature e gli ostacoli, valutando quale applicazione sia adatta alla situazione. Le sfide alternano rompicapi, combattimenti e passaggi furtivi. Harry salta automaticamente quando raggiungi un bordo adatto, così puoi concentrarti soprattutto sul percorso, sulla mira e sull'uso degli incantesimi.
Fuori dal castello puoi anche volare sulla scopa e partecipare alle partite di Quidditch. Queste fasi danno all'anno scolastico un ritmo diverso da quello delle lezioni e delle uscite notturne. L'elenco degli incarichi aiuta a ricordare cosa resta da fare, mentre le carte da collezione e gli altri ritrovamenti ti invitano a riesaminare spazi già conosciuti. L'avventura è per un solo giocatore. L'unione tra una giornata scolastica familiare e un mistero sempre più fitto ti porta ad alternare gli incarichi alla scoperta autonoma del castello.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Harry Potter and the Chamber of Secrets per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Harry Potter and the Chamber of Secrets
Harry Potter and the Chamber of Secrets è uscito nel 2002, nel periodo in cui il secondo film arrivava al cinema. Electronic Arts ha portato il nome su diverse console, ma dietro quel titolo si trovavano più giochi distinti. L'edizione GameCube è stata sviluppata da Eurocom e appartiene alle avventure tridimensionali per console, con lezioni, esplorazione e incantesimi come elementi ricorrenti.
Questa distinzione è importante se ricordi un'altra versione. L'edizione Game Boy Color, per esempio, adotta una diversa struttura da gioco di ruolo, mentre la versione PC presenta aree e sfide proprie. Su GameCube esplori Hogwarts con una visuale alle spalle di Harry e combini l'ambientazione scolastica con l'azione diretta. La campagna promozionale di EA indicava esplicitamente gli studi responsabili delle diverse piattaforme.
Nella serie per GameCube, Chamber of Secrets ha inoltre preceduto l'adattamento del primo libro. Harry Potter and the Philosopher's Stone è arrivato su questa console nel 2003, mentre Prisoner of Azkaban ha ampliato il ruolo degli amici di Harry nel 2004. Chamber of Secrets mostra così una prima forma dell'avventura scolastica tridimensionale: la lezione fornisce un'abilità, quell'abilità ti aiuta in una nuova sfida e lungo il cammino trovi indizi sul segreto che domina l'anno.
Giochi simili per Nintendo GameCube
Anche Harry Potter and the Philosopher's Stone per GameCube propone lezioni, incantesimi e una Hogwarts da esplorare. Segui il primo anno scolastico e un mistero diverso. Chamber of Secrets costruisce i suoi incarichi attorno al secondo anno di Harry. Nonostante l'ordine della storia, la versione GameCube di Philosopher's Stone è uscita dopo questo gioco.
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban condivide l'esplorazione della scuola e l'uso della magia per superare gli ostacoli. Qui puoi anche usare Ron ed Hermione con le loro capacità specifiche. Chamber of Secrets concentra i comandi su Harry, perciò i nuovi incantesimi e i suoi incarichi personali costituiscono gli strumenti principali per progredire.
Harry Potter and the Goblet of Fire dà maggiore risalto a missioni d'azione giocabili anche in compagnia. Usi gli incantesimi contro i nemici e combini la magia negli scontri più grandi. Chamber of Secrets segue più da vicino il ritmo scolastico, con lezioni, esplorazione del castello, uscite notturne e sfide individuali tra gli eventi della storia.
The Legend of Zelda: The Wind Waker condivide il piacere di trovare nuovi strumenti e scoprire dove usarli. Link lo fa durante un viaggio per mare tra isole e dungeon. Le abilità di Harry provengono soprattutto dalle lezioni di incantesimi e trovano applicazione a Hogwarts e negli incarichi del suo anno scolastico.
Anche Star Fox Adventures permette di esplorare aree in 3D, risolvere rompicapi e usare strumenti nei combattimenti. Fox utilizza un bastone su Dinosaur Planet. Chamber of Secrets inserisce la stessa ampia struttura d'avventura in un ambiente scolastico, dove una lezione, un volo sulla scopa e un passaggio furtivo accanto a una guardia costituiscono attività diverse.