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GameCube

GoldenEye Rogue Agent - Nintendo GameCube

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

GoldenEye Rogue Agent per Nintendo GameCube

GoldenEye Rogue Agent per Nintendo GameCube è uno sparatutto in prima persona nel mondo di James Bond. Interpreti un ex agente MI6 che, dopo il licenziamento, si unisce a Goldfinger. Un occhio artificiale dorato gli dà poteri speciali. Durante gli incarichi incontri personaggi famosi come Oddjob e Scaramanga e visiti ambienti che richiamano diversi film Bond. La campagna racconta una storia autonoma.

Puoi portare due armi contemporaneamente e sparare separatamente con ciascuna mano. Combinare le armi trovate diventa così una parte importante degli scontri. L'occhio aggiunge abilità che permettono, per esempio, di individuare nemici dietro gli ostacoli o proteggerti temporaneamente. Devi tenere d'occhio l'energia disponibile e la posizione, soprattutto quando gli avversari compaiono da più lati.

I livelli ti guidano attraverso spazi di combattimento consecutivi e indicano il percorso verso l'obiettivo successivo. Sparare, spostarsi e usare l'abilità giusta costituiscono il nucleo del ritmo. Per il gioco competitivo l'edizione GameCube offre lo schermo diviso locale fino a quattro giocatori. Puoi combattere per te stesso o perseguire obiettivi a squadre. Chi ama sperimentare combinazioni di armi e poteri trova qui una variante Bond incentrata sulle possibilità del proprio agente. Affronti le missioni individuali con lo stesso antieroe e ne ampli l'equipaggiamento lungo il cammino.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

GoldenEye Rogue Agent per Nintendo GameCube include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di GoldenEye Rogue Agent

GoldenEye Rogue Agent è uscito nel 2004 per Electronic Arts ed è stato sviluppato da EA Los Angeles. Gli autori usavano la licenza Bond per raccontare una storia dall'ambiente criminale. Nel diario di sviluppo descrivevano un agente espulso da MI6 per la sua condotta violenta. Goldfinger e Dr. No diventavano figure importanti nel nuovo conflitto, circondate da altri personaggi cinematografici riconoscibili.

Il nome GoldenEye in questo gioco si riferisce all'impianto del protagonista. Rogue Agent è un'avventura autonoma e non un seguito di GoldenEye 007 di Rare per Nintendo 64. La produzione cercava comunque chiaramente di richiamare la popolarità di Bond come sparatutto per console. Luoghi e personaggi di film diversi potevano riunirsi in questa struttura alternativa senza dover seguire un unico film esistente.

Il progetto ruotava attorno alla combinazione di armi, ai poteri speciali dell'occhio e alle reazioni nemiche durante gli scontri. L'edizione GameCube abbinava la campagna individuale a multigiocatore locale fino a quattro persone. Le funzioni online delle edizioni PlayStation 2 e Xbox dell'epoca appartengono a quelle altre versioni. Nell'offerta Bond di EA, Rogue Agent è uscito nello stesso anno di Everything or Nothing. I due titoli mostrano insieme quanto diversamente potesse essere usato lo stesso mondo cinematografico: tramite l'avventura d'azione di Bond e l'azione in prima persona di un nuovo antieroe.

Giochi simili per Nintendo GameCube

Anche 007 Everything or Nothing usa la licenza Bond e una storia propria ricca di volti riconoscibili. Controlli Bond in terza persona e affronti anche missioni con veicoli e gadget. Rogue Agent si concentra su sparatorie in prima persona, due armi contemporanee e poteri dell'occhio. La cooperativa separata per due di Everything or Nothing aggiunge un'altra forma al giocare insieme.

Die Hard: Vendetta condivide la prospettiva in prima persona e l'uso di un mondo cinematografico per una campagna nuova. McClane può afferrare nemici e rallentare temporaneamente l'azione. Rogue Agent permette di combinare armi con poteri dell'impianto e aggiunge multigiocatore competitivo locale. Vendetta su GameCube dedica l'intera struttura a un solo giocatore che segue una storia.

Anche XIII collega una storia di agenti e cospirazioni a sparatorie e movimenti prudenti. Le vignette aiutano a percepire eventi e suoni importanti. Rogue Agent usa l'occhio artificiale per modificare informazioni e possibilità durante uno scontro. Entrambi hanno multigiocatore locale, mentre la presentazione e il ruolo degli strumenti speciali differiscono chiaramente.

Medal of Honor: European Assault condivide scelta della posizione, scontri a fuoco e competizioni locali per quattro giocatori. Usa armi belliche, campi di battaglia storici e ordini limitati ai commilitoni. Rogue Agent costruisce gli scontri attorno a due armi simultanee e tecnologia soprannaturale. I poteri personali sostituiscono così parte del supporto che Holt riceve dal gruppo.

Anche Medal of Honor: Rising Sun fa affrontare una serie di missioni narrative in prima persona e competere in locale. La campagna segue un marine nel Pacifico e supporta anche cooperazione per due giocatori. Rogue Agent usa un ambiente criminale Bond, armi combinate e abilità dell'occhio. Il suo multigiocatore ruota attorno a scontri competitivi tra partecipanti.