Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
God of War per PlayStation 2
God of War per PlayStation 2 è un’avventura d’azione in cui attraversi nei panni di Kratos un mondo tratto dalla mitologia greca. L’ex guerriero spartano vuole regolare i conti con Ares, il dio della guerra con cui un tempo strinse un patto. Con le Blades of Chaos, due lame collegate a catene, attacchi i nemici da vicino e a distanza. Alterni colpi rapidi e attacchi più pesanti, afferri gli avversari e rotoli via quando un gruppo minaccia di accerchiarti.
I combattimenti richiedono di controllare lo spazio intorno a Kratos. Un attacco ampio può colpire più nemici, mentre parare o schivare crea un’apertura per la combinazione successiva. Ottieni anche poteri magici, come attacchi con fulmini e la capacità di pietrificare i nemici. Con le sfere rosse raccolte migliori armi e magia. Decidi così quali attacchi sviluppare per primi. Contro alcuni avversari compaiono indicazioni dei tasti che permettono di eseguire un’azione conclusiva.
Fra un combattimento e l’altro scali pareti, salti sopra i precipizi e risolvi enigmi con interruttori, oggetti e parti mobili. Il percorso attraversa, fra gli altri luoghi, Atene e un tempio pieno di trappole. La telecamera mostra l’ambiente da punti di vista prestabiliti. Vivi l’avventura da solo e scopri lungo la strada come Kratos sia rimasto legato ad Ares.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
God of War per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di God of War
God of War uscì nel 2005 per PlayStation 2, sviluppato da Santa Monica Studio e pubblicato da Sony Computer Entertainment. David Jaffe, già noto per Twisted Metal, era all’origine del progetto. Sony mostrò il gioco all’E3 del 2004, un anno prima del suo arrivo nei negozi. Il team lavorò per diversi anni a una combinazione di combattimenti, enigmi e una storia incentrata su un nuovo protagonista: Kratos.
La mitologia greca fornì dèi, mostri e luoghi, ma il gioco raccontò una storia originale su un guerriero spartano e sul suo patto con Ares. I flashback resero il passato di Kratos parte della progressione. Le lame incatenate diedero ai combattimenti un movimento riconoscibile, mentre ampie vedute e inquadrature fisse mostrarono il viaggio attraverso templi e rovine. Questa combinazione legò il combattimento direttamente al modo di esplorare il mondo.
Nel 2007 arrivò God of War II, ancora per PlayStation 2, con nuovi attacchi, magie e avversari mitologici. La serie continuò poi a crescere su altri sistemi PlayStation. Il God of War originale mostra dove iniziò questa evoluzione: il periodo greco, le Blades of Chaos e un’avventura in cui si alternano azione, arrampicate ed enigmi. Questa edizione PlayStation 2 contiene la versione originale del primo gioco e costituisce il punto di partenza della serie.
Giochi simili per PlayStation 2
God of War II continua la storia di Kratos e amplia i combattimenti con nuove armi, magie e avversari mitologici. Ritrovi la combinazione di lame incatenate, arrampicate ed enigmi. Il primo God of War spiega le origini della sua lotta con gli dèi e introduce le azioni su cui si basa il seguito.
Devil May Cry 3: Dante's Awakening dà molto rilievo al collegamento di armi, spari e stili di combattimento scelti in lunghe combinazioni. Dante può così affrontare uno scontro in modi diversi. Anche God of War usa le combo, ma lega strettamente l’azione agli enigmi ambientali, ai percorsi di arrampicata e alle inquadrature prestabilite durante il viaggio di Kratos.
Prince of Persia: Warrior Within combina duelli con le spade, corse sui muri, salti e viaggi fra passato e presente. Cerchi percorsi in un ambiente che rivedi in momenti diversi. God of War condivide l’alternanza fra combattimento e movimento, ma dà più rilievo agli attacchi con le catene, alla magia e agli incontri con mostri greci.
Onimusha 3: Demon Siege alterna Samanosuke e Jacques, con combattimenti ed enigmi in Giappone e a Parigi. L’interazione fra due protagonisti e due epoche determina la progressione. God of War mantiene l’attenzione su Kratos, che con le lame incatenate e i poteri divini vive un’avventura continua all’interno della mitologia greca.
Rygar: The Legendary Adventure usa a sua volta un mondo influenzato dalla mitologia classica. Il Diskarmor, un’arma simile a uno scudo collegato a una catena, serve per combattere e raggiungere nuovi luoghi. Risulta quindi familiare il legame fra arma ed esplorazione. God of War sviluppa questa relazione con due lame incatenate, magie e sequenze finali di tasti contro determinati nemici.