Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
Xbox originale

Gladius - Xbox Original

€ 19,99

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Gladius per Xbox Original

Gladius per Xbox Original ti permette di costruire una scuola di gladiatori in un mondo fantastico con influenze romane e nordiche. Inizi la storia di Valens o Ursula e recluti combattenti per una squadra sempre più varia. Nell'arena scegli chi partecipa e sposti i lottatori su caselle. Posizione, dislivelli e rapporti tra le classi determinano quanto sia sensato un attacco. Guardi quindi oltre l'arma dal valore più alto: anche la posizione di un alleato può cambiare un duello.

I combattimenti procedono a turni, ma molti attacchi usano una barra che richiede una pressione del pulsante al momento giusto. L'esecuzione integra quindi il piano preparato. Tra i tornei compri equipaggiamento, impari capacità e controlli le condizioni d'accesso della gara successiva. Non tutte le competizioni ammettono gli stessi partecipanti. Una scuola varia aiuta perciò più di un piccolo gruppo capace di affrontare un solo tipo di avversario. Viaggiando raggiungi nuove arene, incontri e reclute.

Puoi giocare da solo oppure dividere i gladiatori tra un massimo di quattro giocatori locali durante le battaglie della campagna. Ogni partecipante usa un proprio controller Xbox. I giocatori eseguono i turni sullo stesso schermo: non sono combattimenti d'azione simultanei. Dopo aver sbloccato Versus puoi anche contrapporre le scuole. Preparare insieme un attacco oppure contrastare la formazione avversaria dà uno scopo diverso alle stesse regole.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Gladius per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Gladius

LucasArts sviluppò Gladius come una creazione originale, separata dalle note licenze Star Wars e Indiana Jones. Annunciato nel 2002, uscì nel 2003 per Xbox, GameCube e PlayStation 2. Lo studio lo descriveva come un gioco di ruolo di combattimento in cui gestire una scuola di gladiatori doveva contare quanto il singolo attacco. La progressione non ruota quindi attorno al solo protagonista: composizione ed equipaggiamento dell'intera scuola restano importanti in ogni nuova competizione.

Le due storie partono da origini diverse. Valens è figlio di un famoso gladiatore di Imperia, mentre Ursula proviene dalla settentrionale Nordagh. L'ambientazione mescola riferimenti all'antichità con magia e creature fantastiche. Gladius non cerca quindi di ricostruire storicamente Roma. Le arene delimitano chiaramente la tattica, mentre i viaggi tra regioni lasciano spazio alla minaccia più ampia del racconto. I campionati collegano gli incontri locali a quel viaggio complessivo.

Una scelta progettuale caratteristica è la barra d'attacco: una decisione a turni riceve un breve momento d'esecuzione. Rimane così qualcosa da fare dopo aver pianificato, senza trasformare tutto il gioco in combattimenti d'azione. La versione Xbox supporta inoltre quattro partecipanti locali, mentre l'edizione PlayStation 2 ha un limite diverso. Questa descrizione segue le regole Xbox originali. La successiva disponibilità digitale o il funzionamento su altre console non cambia la campagna e le opzioni locali presenti sul disco.

Giochi simili per Xbox Original

Sudeki e Gladius usano entrambi gruppi con ruoli diversi. Sudeki permette di cambiare eroe durante l'azione diretta; Gladius divide gli scontri in turni e richiede di considerare prima formazione e movimento. Sudeki è per un giocatore, mentre Gladius può dividere i gladiatori delle battaglie della campagna tra un massimo di quattro giocatori locali, ciascuno con il proprio controller.

Gladius e Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast richiedono attenzione a posizione e momento dell'attacco, ma li gestiscono diversamente. Gladius fa pianificare un turno e poi usare una barra d'attacco. Jedi Outcast richiede continuamente movimento diretto e reazioni durante un duello. Gladius può condividere le battaglie della campagna in locale; Jedi Outcast limita il gioco a due all'Arena separata e mantiene la storia in solitaria.

Star Wars: Knights of the Old Republic condivide con Gladius la costruzione di un gruppo e la scelta dell'equipaggiamento in base al ruolo. I suoi combattimenti usano ordini con pausa, mentre Gladius impiega turni fissi e una griglia. Gladius richiede quindi più attenzione a ogni movimento nell'arena; Knights of the Old Republic dà maggior peso a conversazioni, decisioni e rapporti tra compagni.

Anche Baldur's Gate: Dark Alliance II permette di potenziare combattenti fantastici con equipaggiamento e capacità. Lì attraversi sotterranei con azione diretta e due giocatori possono affrontare i nemici contemporaneamente. Gladius ruota intorno alla gestione di una scuola più ampia e all'esecuzione di turni individuali. Entrambi offrono cooperazione locale, ma in Gladius condividi le decisioni tattiche dell'arena anziché muoverti insieme in un sotterraneo.

Fable e Gladius collegano i combattimenti allo sviluppo delle capacità e all'acquisto di equipaggiamento migliore. Fable segue però un eroe controllato direttamente in battaglia, con scelte che ne influenzano la crescita. Gladius distribuisce l'attenzione su un'intera scuola e usa i requisiti delle gare per cambiare la selezione. Chi in Fable prosegue soprattutto con uno stile deve considerare più spesso una raccolta più ampia di combattenti in Gladius.