Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
FIFA Football 2004 per Nintendo GameCube
FIFA Football 2004 per Nintendo GameCube è una simulazione calcistica in cui controlli club reali e nazionali. Costruisci un attacco con brevi combinazioni, cerchi spazio lungo la fascia e scegli quando tentare un filtrante o un cross. Mandare semplicemente la palla avanti raramente basta. Osservi anche i movimenti degli attaccanti e i difensori che chiudono una possibile linea di passaggio.
Off The Ball dà influenza su un compagno senza palla. Puoi preparare un inserimento mentre un altro giocatore mantiene il possesso. Questo aiuta a cercare spazio dietro la difesa, ma richiede di tenere d'occhio due situazioni contemporaneamente. Anche nelle combinazioni normali restano importanti tempismo e direzione dei passaggi. Se perdi palla, passi a un difensore per rallentare l'attacco o intercettare un passaggio.
Puoi disputare una partita singola, allenarti o proseguire più a lungo con un club nella carriera. Questo include decisioni sulla rosa e sull'acquisto di giocatori. Fino a quattro giocatori locali possono giocare insieme o sfidarsi. Nomi ufficiali, divise e stadi collocano l'azione nel calcio per club di quel periodo; in campo tutto ruota attorno alle tue scelte a ogni attacco.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo GameCube sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di FIFA Football 2004 per Nintendo GameCube manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di FIFA Football 2004
FIFA Football 2004 è uscito nel 2003, sviluppato da EA Canada e pubblicato da Electronic Arts sotto EA Sports. Seguiva FIFA Football 2003 nella serie calcistica annuale. Come per altre edizioni stagionali cambiavano rose e presentazione, ma questa edizione riceveva anche un nuovo principio chiaro per i comandi: influenzare i giocatori che non hanno ancora palla.
EA presentava Off The Ball come un modo di affidare più chiaramente al giocatore la preparazione di un attacco. Inserimento e passaggio diventavano così due azioni coordinabili. L'idea si inseriva in un'evoluzione più ampia verso un maggiore controllo della squadra. I club delle divisioni inferiori offrivano inoltre un motivo diverso per iniziare una carriera rispetto al giocare soltanto con le squadre più famose.
Su Nintendo GameCube tutto questo si univa alla presentazione televisiva familiare di FIFA: telecamere, replay, commento e suoni dello stadio. La cornice sosteneva i nomi ufficiali delle squadre, ma i nuovi comandi richiedevano anche pratica con il controller. FIFA Football 2005 ha poi sviluppato queste fondamenta, spostando l'attenzione al primo controllo della palla. Nella serie GameCube il 2004 segna quindi soprattutto il passo verso movimenti senza palla più consapevoli, accanto all'esecuzione del passaggio finale.
Giochi simili per Nintendo GameCube
FIFA Football 2005 conserva Off The Ball e aggiunge First Touch. Questo permette di determinare più nettamente come il ricevente controlla o prolunga un passaggio. FIFA Football 2004 pone il proprio accento prima nell'attacco: sullo smarcamento del giocatore prima che arrivi la palla. Entrambi usano squadre complete e club ufficiali.
FIFA 06 amplia la gestione di un club e usa l'intesa di squadra per dare più importanza alla collaborazione. Oltre ai risultati osservi quindi la coesione del gruppo. Anche FIFA Football 2004 offre una carriera, ma l'aggiunta più caratteristica riguarda la preparazione dei movimenti senza palla.
FIFA 07 sviluppa ulteriormente il comportamento della palla e l'influenza di posizione ed equilibrio sui tiri. Lo noti soprattutto quando la palla rimbalza o un giocatore conclude sotto pressione. FIFA Football 2004 mostra lo stesso sport in una fase precedente, con Off The Ball come innovazione centrale dei comandi.
FIFA Street 2 usa partite quattro contro quattro in cui le acrobazie generano punti per un Gamebreaker. Cerchi spesso un duello diretto con un avversario. FIFA Football 2004 fa distribuire un'intera squadra su un campo grande. Lo spazio nasce più spesso da costruzione dell'azione, posizionamento e passaggio a un compagno che si smarca.
Mario Smash Football combina piccole squadre, oggetti, spinte energiche e tiri speciali. Le familiari azioni calcistiche servono una partita veloce con regole proprie. FIFA Football 2004 rimane più legato al calcio da stadio: squadre complete, falli e carriera in un club. Pianifichi gli attacchi con più giocatori e un campo più ampio.