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PlayStation2

EyeToy Play Platinum - PlayStation 2 - PS2

€ 1,99

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

EyeToy: Play per PlayStation 2

EyeToy: Play per PlayStation 2 usa la videocamera USB EyeToy come comando. Ti vedi sullo schermo e tocchi oggetti virtuali con mani, braccia o testa. Il disco contiene dodici giochi brevi: respingi assalitori in Kung Foo, pulisci vetri in Wishi Washi e colpisci altoparlanti a ritmo in Beat Freak. Altre sfide richiedono colpi di testa, schivare fantasmi, deviare razzi o tenere in rotazione un piatto. Il controller normale serve soprattutto per i menu; la videocamera è indispensabile.

Ogni sfida offre più difficoltà e punteggi. La videocamera scatta una foto per il profilo e può associare il record a un volto. Nella lega multigiocatore fino a quattro partecipanti affrontano le stesse attività a turno, lasciando spazio davanti a un solo televisore. I turni alternati non richiedono Multitap. PlayRoom include anche semplici effetti visivi che mostrano la risposta della videocamera a movimento e luce.

Posiziona la videocamera sopra o sotto il televisore, puntala verso l'area di gioco e mantieni visibile tutto il busto. Luce uniforme e sfondo semplice migliorano il rilevamento; una luce forte dietro al giocatore può disturbare l'immagine. EyeToy: Play è offerto come disco di gioco, senza garanzia di una videocamera inclusa. I dodici giochi non funzionano senza una videocamera USB EyeToy compatibile con PlayStation 2.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

EyeToy: Play per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di EyeToy: Play

Sony Computer Entertainment pubblicò EyeToy: Play in Europa il 4 luglio 2003. London Studio sviluppò la raccolta come introduzione a EyeToy, una videocamera USB che analizza l'immagine del giocatore e trasforma i movimenti in azioni. In origine il gioco veniva spesso venduto con la videocamera. Quel bundle storico non significa che ogni copia usata odierna includa automaticamente l'hardware.

I dodici giochi erano volutamente brevi e diretti. Invece di imparare combinazioni, il giocatore si muoveva davanti al televisore e si vedeva tra oggetti digitali. La tecnologia risultava subito comprensibile e il soggiorno diventava un campo di gioco. Profili, foto e classifiche collegavano le sfide, mentre la lega confrontava più giocatori a turno.

EyeToy: Play diede inizio a una serie. EyeToy: Groove applicò la videocamera alla musica, Play 2 aggiunse giochi ed esperimenti e Play 3 permise a quattro persone di muoversi insieme in alcune attività. Il primo Play resta il punto di partenza più semplice: dodici sfide separate mostrano la videocamera senza controllo di personaggi, lunga campagna o servizio online.

Giochi simili per PlayStation 2

EyeToy: Play 2 mantiene il controllo con videocamera, ma sostituisce i dodici giochi originali con baseball, ping-pong, Goal Attack, DIY e altre attività. SpyToy ed EyeToy Cameo ampliano gli esperimenti tecnici. Il primo Play è più lineare e punta sui punteggi; Play 2 offre più bonus e un torneo a quattro più ampio.

EyeToy: Play 3 contiene oltre cinquanta attività e permette a più partecipanti di apparire insieme in giochi come la pallavolo. EyeToy: Play alterna invece i giocatori della lega. Play 3 offre regole da festa ed effetti PlayRoom più ampi; le dodici sfide ben separate del primo gioco sono un'introduzione più semplice alla videocamera.

EyeToy: Groove costruisce quasi tutto attorno alla musica: colpisci bersagli ai bordi a ritmo e ti muovi liberamente nelle sezioni di danza. EyeToy: Play usa il ritmo solo in Beat Freak, alternandolo con azione, sport e riflessi. Groove ha colonna sonora e contatore di calorie; Play offre più tipi di movimento.

Sega Superstars usa EyeToy per minigiochi basati su Sonic, Virtua Fighter, Samba de Amigo e altre serie. EyeToy: Play ha personaggi originali e rende protagonista la videocamera. Entrambi richiedono movimento davanti al televisore, ma Sega varia con mondi noti mentre Play mantiene uno stile coerente.

EyeToy: AntiGrav usa inclinazioni, piegamenti e movimenti delle braccia per guidare un hoverboarder lungo percorsi continui. EyeToy: Play raccoglie brevi giochi di punteggio separati centrati sulla tua immagine. AntiGrav ha tracciati, velocità e acrobazie; Play è più adatto a turni rapidi e varietà in gruppo.