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PlayStation2

EyeToy Groove - PlayStation 2 - PS2

€ 2,49

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

EyeToy: Groove per PlayStation 2

EyeToy: Groove per PlayStation 2 usa la telecamera USB EyeToy per leggere i movimenti delle braccia mentre balli. Ai bordi dell'immagine compaiono bersagli da colpire al momento giusto con mani e braccia. Il disco contiene 28 brani su licenza di artisti fra cui Madonna, Elvis Presley, Fatboy Slim, Jamiroquai e Village People. Ogni coreografia unisce schemi ritmici fissi e movimento libero; non serve un tappetino da ballo e il normale controller è usato soprattutto nei menu.

Oltre ai singoli brani puoi affrontare serie più lunghe e gare. In Tournament i partecipanti eseguono a turno un brano e confrontano i punteggi. Team Sync valuta due giocatori sui movimenti simultanei, quindi entrambi devono restare nell'inquadratura. Dance Move Maker permette di collegare una sequenza personale di gesti a una canzone scelta. Il contatore di calorie fornisce una stima generale dello sforzo, ma non è uno strumento medico né un consiglio di allenamento.

Colloca saldamente la telecamera sopra o sotto il televisore e mantieni visibili braccia e busto. Luce uniforme e sfondo tranquillo aiutano a distinguere i movimenti rapidi vicino ai bordi; sposta i mobili prima di compiere gesti ampi. EyeToy: Groove richiede una telecamera USB EyeToy compatibile con PlayStation 2. Questa pagina descrive il disco di gioco e non garantisce che sia inclusa una telecamera separata. Tutte le funzioni musicali e multigiocatore operano localmente sulla console.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

EyeToy: Groove per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di EyeToy: Groove

London Studio sviluppò EyeToy: Groove come secondo gioco costruito da Sony intorno alla telecamera EyeToy. Sony Computer Entertainment Europe lo pubblicò nel novembre 2003, pochi mesi dopo EyeToy: Play. Laddove la prima raccolta offriva dodici prove di movimento diverse, Groove ampliò il gioco ritmico Beat Freak in un titolo musicale completo con 28 brani e coreografie dedicate.

La telecamera sostituiva tappetini da ballo e strumenti di plastica. I giocatori colpivano bersagli intorno alla propria immagine e vedevano subito come venivano misurati tempismo e portata. Tournament e Team Sync rendevano gli stessi brani utilizzabili in gruppo, mentre Dance Move Maker lasciava creare una routine personale. L'indicazione delle calorie si accordava al carattere visibile e fisico dei comandi.

Groove uscì prima che le successive serie ritmiche con chitarre, microfoni e carriere estese caratterizzassero il mercato PlayStation 2. La struttura rimase volutamente compatta: brani su licenza, tentativi di punteggio separati e gioco locale senza servizio online. Il gioco documenta così una fase iniziale del controllo tramite telecamera, con il movimento sovrapposto direttamente al video e l'hardware usato soprattutto come strumento musicale per tutto il corpo.

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EyeToy: Play usa la stessa telecamera per dodici giochi diversi come Kung Foo, Wishi Washi e Beat Freak. Groove prende invece l'idea ritmica di Beat Freak come base per 28 brani completi, passi personalizzati e tornei. Play alterna azione, sport e riflessi; Groove mantiene l'attenzione sul ritmo e sui movimenti delle braccia.

EyeToy: Play 2 offre calcio, baseball, ping-pong, bricolage e decine di varianti bonus. Groove ha meno tipi di sfide, ma sviluppa ogni brano con una coreografia fissa e sezioni di ballo libero. Entrambi permettono il gioco locale a più partecipanti; Groove aggiunge Team Sync per valutare due giocatori sui movimenti simultanei.

EyeToy: Play 3 contiene oltre cinquanta sfide di sport, azione e musica e in alcuni giochi può seguire quattro persone insieme. Groove si concentra su 28 brani su licenza e di solito uno o due ballerini. Play 3 è un'ampia raccolta party; Groove offre un sistema ritmico più coerente e un editor per movimenti personalizzati.

Dancing Stage Fever legge i passi su un tappetino da ballo e usa frecce che scorrono sullo schermo. EyeToy: Groove registra mani, braccia e busto con la telecamera e mostra il giocatore nell'immagine. Entrambi valutano il tempismo su musica su licenza, ma richiedono accessori e modi di muoversi diversi.

Guitar Hero II fa usare tasti e barra della pennata su un controller a chitarra in una carriera con brani sbloccabili. Groove misura movimenti liberi delle braccia e pone al centro la tua immagine. Guitar Hero II simula parti strumentali; Groove ruota attorno a gesti di ballo, brevi tentativi di punteggio e gioco condiviso davanti alla telecamera.