Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Controller PlayStation 1 DualShock
Questo DualShock grigio PlayStation 1 ha due leve analogiche, croce direzionale e quattro pulsanti con simboli. Start e Select gestiscono i menu; sopra ci sono due pulsanti per lato. Movimento, attacchi e telecamera si distribuiscono fra le dita. Le funzioni dipendono dal gioco. Le leve contano soprattutto nei titoli con movimento analogico e alcuni giochi le richiedono.
Colleghi il cavo fisso alla porta PlayStation o PSone. Non servono pile né associazione wireless. Analog seleziona comandi digitali o analogici nei giochi compatibili; alcuni li scelgono automaticamente. I due motori vibrano solo quando il software li usa. Collegare un DualShock non aggiunge automaticamente controllo analogico o vibrazione a un vecchio gioco digitale.
Un secondo controller permette il multigiocatore locale se previsto dal gioco. I progressi si salvano su scheda PlayStation separata, non nel controller. La spina originale non entra direttamente in USB o console moderne: servono hardware e supporto aggiuntivi. L'offerta riguarda il controller grigio nelle condizioni indicate. Console, scheda, adattatore o gioco sono inclusi solo se specificato.
Storia
Il primo controller PlayStation del 1994 aveva croce e pulsanti, ma non due leve. Sony sviluppò quel layout con Dual Analog nel 1997, seguendo giochi con movimento sempre più tridimensionale. Una leva trasmetteva direzione e movimento gradualmente. Impugnature, pulsanti superiori e simboli restavano familiari, permettendo nuove possibilità senza sostituire l'intera base dei comandi.
DualShock arrivò a fine 1997 in Giappone e nel 1998 in Europa. Due motori aggiungevano risposta fisica accanto alle leve. Gli sviluppatori potevano sottolineare urti o combattimenti con vibrazioni. Quanto sfruttare le funzioni restava una scelta progettuale. Alcuni giochi rimasero digitali, altri aggiunsero funzioni DualShock. Ape Escape costruì i comandi intorno alle due leve, richiedendo un controller analogico compatibile.
Con PSone compatta nel 2000, DualShock rimase nella stessa famiglia. Il successore PS2, DualShock 2, aggiunse fra l'altro pulsanti sensibili alla pressione. Non sono funzioni automaticamente presenti nel modello PS1 originale. Il vecchio DualShock mostra come due leve e vibrazione si affiancarono stabilmente alla croce. Il layout rimase riconoscibile nelle generazioni successive, nonostante connessioni diverse e pulsanti aggiuntivi.
Cinque giochi popolari per PlayStation 1
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back manda Crash dalle Warp Room in percorsi con casse, nemici e passaggi segreti. Raccogli cristalli, salti vuoti e scivoli per andare più lontano o sotto ostacoli. Le inquadrature fisse richiedono valutazione delle distanze. Su PlayStation originale salvi tramite la funzione nella Warp Room e una scheda, non con il salvataggio automatico di N. Sane Trilogy.
Spyro the Dragon offre aree tridimensionali più ampie. Liberi draghi pietrificati, raccogli gemme e cerchi percorsi verso altre parti del livello. Spyro sputa fuoco, carica con le corna e plana dalle alture. Distanza dei salti e scelta fra fiamma e carica determinano come superare gli ostacoli. Si tratta della prima avventura PlayStation del 1998, con comandi e presentazione originali.
Tekken 3 associa ogni pulsante d'attacco a un braccio o una gamba. Combini colpi, controlli distanze e schivi lateralmente. Jin, Xiaoyu e Hwoarang usano ritmi e sequenze differenti. Ti alleni contro il computer o giochi accanto a un amico con due controller. Per i combattimenti base non serve una leva analogica: croce e quattro pulsanti formano la base dei comandi.
Gran Turismo 2 divide i contenuti fra dischi Arcade e Simulation. Arcade offre gare immediate; Simulation comprende patenti, premi, acquisto di auto e potenziamenti. Impari a frenare presto, scegliere la traiettoria e accelerare gradualmente. Basta un controller per le gare normali. Entrambi i dischi contano per il set originale completo. Gli esempi non indicano giochi inclusi né completezza delle copie separate.
Final Fantasy VII segue Cloud e alleati da Midgar in un mondo minacciato da Shinra e Sephiroth. Esplorazione e dialoghi alternano battaglie con comandi scelti nei menu. Materia offre magie e abilità per personalizzare il gruppo. L'edizione PlayStation originale usa più CD e punti di salvataggio su scheda. I pulsanti richiedono un'attenzione diversa dall'azione immediata di Crash o Tekken.