Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
DRIV3R per Xbox Original
DRIV3R per Xbox Original è un gioco d’azione e guida in cui il poliziotto infiltrato Tanner indaga su una rete internazionale di ladri d’auto. Con Tobias Jones segue la pista attraverso Miami, Nizza e Istanbul. Gli inseguimenti nel traffico sono centrali, ma Tanner scende anche per esplorare edifici e sparare. Un’auto rubata non è quindi soltanto un mezzo per raggiungere il prossimo incarico: il suo comportamento determina come affronti una fuga o un inseguimento.
Le auto sobbalzano, scivolano e subiscono danni se valuti male una curva. Puoi guidare anche moto e barche, quindi i percorsi non danno tutti le stesse sensazioni. Oltre alle missioni puoi circolare liberamente e scegliere brevi sfide di guida. Film Director permette di rivedere gli eventi e posizionare le telecamere. Puoi così osservare una manovra riuscita da un’altra angolazione senza dover ripetere l’inseguimento.
La storia si gioca da soli con un normale controller Xbox. Le città sono spazi aperti, mentre la campagna segue un racconto criminale definito. Questa è la versione Xbox originale del 2004, nota anche come Driver 3. Le sparatorie richiedono comandi diversi dalla guida e non costituiscono un’avventura cooperativa separata. Le vecchie funzioni per condividere filmati online non vengono presentate come un servizio attivo; questa descrizione riguarda soprattutto missioni e replay locali.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
DRIV3R per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di DRIV3R
Reflections Interactive sviluppò DRIV3R, pubblicato da Atari nel 2004 per Xbox e PlayStation 2. La serie era iniziata con Driver sulla prima PlayStation e prendeva spunto dagli inseguimenti dei film criminali. Martin Edmondson citò fra le influenze Bullitt e The French Connection. DRIV3R portò quell’interesse in città tridimensionali più grandi, dove Tanner non doveva rimanere sempre al volante. Guida e azione a piedi avrebbero dovuto sostenere insieme un’unica storia sotto copertura.
La produzione diede grande importanza alla presentazione cinematografica. Michael Madsen interpretò Tanner; al doppiaggio parteciparono anche Ving Rhames e Mickey Rourke. Reflections lavorava contemporaneamente su traffico, collisioni e diversi veicoli. La fisica degli urti condivideva radici tecniche con Stuntman, ma DRIV3R aveva soprattutto sistemi propri. La distinzione conta: non segui un regista che prescrive ogni acrobazia, ma controlli veicoli durante missioni in una città continua.
La combinazione si rivelò ambiziosa. Gareth Edmondson spiegò in seguito che il team aveva cercato di realizzare troppe cose insieme, ridimensionandole verso la fine. Indicò guida e città come punti di forza, riconoscendo però problemi nell’esecuzione complessiva. Questa riflessione portò a Driver: Parallel Lines, nuovamente più concentrato sulla guida. DRIV3R occupa quindi un posto preciso nella serie: il passaggio a un’azione a piedi completa, con tutte le relative scelte tecniche e progettuali.
Giochi simili per Xbox Original
DRIV3R e Driver: Parallel Lines uniscono guida e sparatorie in una città aperta su Xbox Original. DRIV3R segue il poliziotto infiltrato Tanner in tre città e offre Film Director per rivedere gli inseguimenti. Parallel Lines accompagna il criminale TK a New York in due epoche, con auto personalizzabili. Cambiano quindi sia il tuo ruolo sia il modo in cui ritornano città e veicoli.
Grand Theft Auto: Vice City alterna anch’esso guida e azione a piedi su Xbox Original. Tommy Vercetti costruisce la propria posizione criminale in una città ricca di attività secondarie e imprese. DRIV3R mantiene al centro il poliziotto Tanner e divide la campagna fra Miami, Nizza e Istanbul. Il traffico conta in entrambi, ma direzione e dimensioni della storia criminale cambiano.
True Crime: Streets of L.A. segue anch’esso un poliziotto che guida, combatte e spara su Xbox Original. Nick Kang indaga a Los Angeles, dove il suo approccio influisce sugli incarichi. DRIV3R insiste maggiormente sugli inseguimenti e sull’infiltrazione di Tanner in una banda di ladri d’auto. Entrambi combinano azioni diverse, ma sviluppano il ruolo poliziesco con una struttura delle missioni differente.
Midtown Madness 3 trasforma anch’esso le strade in uno spazio di guida nel traffico normale su Xbox Original. Predilige gare, consegne e percorsi a Parigi e Washington, senza le sparatorie di Tanner. DRIV3R costruisce i tragitti intorno a una violenta storia sotto copertura. Ritrovi la sfida di leggere incroci, salti e traffico, ma non lo stesso tono o ruolo fuori dall’auto.
Burnout 3: Takedown usa collisioni e guida pericolosa per rendere le gare più rapide e aggressive su Xbox Original. Eliminare rivali dà vantaggi diretti nelle competizioni delimitate. DRIV3R usa invece i danni durante inseguimenti in città aperte, dove devi seguire un bersaglio o fuggire. Entrambi richiedono sensibilità per traffico e velocità, ma una collisione assume un significato diverso nei rispettivi obiettivi.