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PlayStation2

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi (Senza manuale) - PlayStation 2 - PS2

€ 10,99

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi per PlayStation 2

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi per PlayStation 2 è un picchiaduro in arena con visuale alle spalle del personaggio e movimento in grandi aree tridimensionali. Puoi combattere a terra, in aria e sott’acqua. Terreno e distanza contano insieme agli attacchi energetici conosciuti. La struttura differisce quindi dai duelli più compatti dei precedenti Budokai, nonostante il nome simile.

Da vicino usi combinazioni di colpi; a distanza contano maggiormente attacchi ki e ricerca di un’apertura. Devi individuare l’avversario, accumulare energia ed evitare di essere sorpreso. Lo spazio fra i combattenti cambia continuamente. Lanciare un grande attacco è solo parte del duello: avvicinarsi, schivare e scegliere nuovamente la distanza corretta determinano il successo del piano.

Z Battle Gate suddivide la storia in scontri con obiettivi tratti dalle saghe conosciute. Puoi anche allenarti e affrontare un secondo giocatore in locale, ognuno con un controller a schermo diviso. Nel primo Tenkaichi le forme dei personaggi sono selezioni separate; non aspettarti automaticamente le trasformazioni durante il duello dei capitoli successivi. Le offerte standard, Platinum e No Manual rimangono lo stesso gioco, con informazioni separate sul libretto.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

In questa copia di Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi per PlayStation 2 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.

Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.

La storia di Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

Atari pubblicò Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi per PlayStation 2 nel 2005. Spike sviluppò questa nuova direzione dopo i Budokai di Dimps. Il punto di partenza passò dal duello diretto su una linea di combattimento al volo e agli scontri in arene più grandi. L’editore sottolineava ambienti distruttibili e altezze differenti. Personaggi e attacchi rimasero conosciuti, ma prospettiva e spazio ne cambiarono l’uso.

Z Battle Gate offriva scontri riconoscibili invece della mappa mondiale di Budokai 3. Raccontare le saghe rimaneva importante, ma cambiava il collegamento fra battaglie. Bisognava inoltre imparare a seguire l’avversario in ambienti più grandi. Accumulare energia a distanza e poi avvicinarsi richiedeva un altro approccio al posizionamento. Il primo Tenkaichi pose così le basi di una trilogia PS2 distinta.

I seguiti del 2006 e 2007 ampliarono la base diversamente. Tenkaichi 2 collegò arene e mappa mondiale permettendo trasformazioni in battaglia. Tenkaichi 3 ampliò selezione e sfide. Il primo conserva quindi una fase propria: scegliere forme prima del duello e affrontare scontri separati in Z Battle Gate. Mostra il primo passo di Spike per integrare distanza, altezza e inseguimento nel duello Dragon Ball.

Giochi simili per PlayStation 2

Dragon Ball Z: Budokai 3 e Budokai Tenkaichi usano lo stesso mondo per duelli diversi su PS2. Budokai 3 privilegia combinazioni, capsule e mappa fra battaglie. Tenkaichi amplia l’arena e permette di volare in combattimento. Nel primo capitolo scegli inoltre le forme prima del duello, mentre Budokai 3 offre trasformazioni durante gli scontri.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi e Budokai Tenkaichi 2 condividono volo e scontri in grandi arene su PS2. Il primo ordina la storia con Z Battle Gate e fa scegliere le forme in anticipo. Il secondo aggiunge trasformazioni nel duello e mappa di Dragon Adventure. L’espansione riguarda quindi sia le decisioni in battaglia sia il viaggio fra gli scontri.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi e Budokai Tenkaichi 3 permettono di inseguire avversari ad altezze diverse su PS2. Il primo introduce le arene e raccoglie gli scontri narrativi in Z Battle Gate. Il terzo amplia selezione e sfide con Dragon History. Un disco separato del primo Tenkaichi sblocca anche contenuti Disc Fusion facoltativi nel terzo.

Tekken 5 usa anch’esso lottatori tridimensionali e richiede tempismo per combinazioni e difesa su PS2. Budokai Tenkaichi offre però maggiori distanze, volo e attacchi ki con visuale dietro il combattente. Tekken mantiene il duello più raccolto attorno ai rivali. Posizionarsi conta, ma non implica lo stesso inseguimento in un grande spazio.

Soulcalibur II permette anch’esso movimenti laterali e gestione dello spazio su PS2. Armi, distanze corte e bordi pericolosi assumono un senso diverso da Budokai Tenkaichi, dove volo ed energia producono grandi spostamenti. Entrambi premiano la lettura di un attacco, ma la risposta dipende da distanze e possibilità di movimento molto diverse.