Questo prodotto è in buone condizioni. Per NexWave Games, buono significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Dragon Ball Z: Budokai per PlayStation 2
Dragon Ball Z: Budokai per PlayStation 2 trasforma scontri famosi della serie animata in duelli tra due lottatori. Usi pugni, calci, difesa e attacchi ki per mettere sotto pressione l'avversario. Il percorso narrativo inizia nel periodo Saiyan e prosegue fino ai Cell Games, con scene intermedie che collegano i combattimenti.
I comandi di base sono compatti, ma combinazione e tempismo dei pulsanti determinano l'attacco eseguito. Puoi costruire brevi sequenze, cercare un'apertura dopo una parata e usare energia per tecniche riconoscibili. Il ki conta anche nelle trasformazioni. Devi quindi considerare più della sola distanza dall'avversario. Un grande attacco richiede preparazione e può cambiare rapidamente la direzione di un duello.
Dopo aver sbloccato il gruppo completo puoi scegliere tra 23 personaggi. Le capsule raccolte permettono di personalizzare abilità e tecniche dei combattenti. Alla storia si affiancano tornei, allenamento e duelli locali con un secondo giocatore. L’attenzione è sugli scontri delimitati e sulle mosse riconoscibili di Goku e dei suoi rivali. Ti eserciti nelle combinazioni, scopri quali attacchi si collegano e sfrutti sempre meglio le possibilità del tuo personaggio.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Dragon Ball Z: Budokai per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Dragon Ball Z: Budokai
Dragon Ball Z: Budokai uscì per PlayStation 2 nel 2002, sviluppato da Dimps e pubblicato in Europa da Infogrames. Trasformò la serie animata in duelli con personaggi tridimensionali e tecniche energetiche riconoscibili. La campagna copriva gli scontri dalla saga dei Saiyan fino al Cell Game. L’adattamento GameCube arrivò solo nel 2003 con uno stile grafico rivisto. Quella presentazione successiva non appartiene a questa edizione PS2 originale.
Le scene narrative davano un contesto riconoscibile agli scontri della storia. Gli avversari noti comparivano nell’ordine delle saghe trattate, mentre i personaggi sbloccati potevano poi essere usati altrove. Le capsule collegavano la raccolta di nuove possibilità alla preparazione di un combattente. Ripetere aveva quindi uno scopo pratico: imparavi i comandi di una tecnica e modificavi anche le abilità da portare nel duello successivo.
Budokai combinava un insieme semplice di pulsanti di base con lo sblocco di lottatori e abilità. Storia, tornei e duelli offrivano motivi diversi per continuare a usare gli stessi personaggi. La serie è poi proseguita con Budokai 2, uscito anche su PlayStation 2 con una diversa organizzazione della campagna. Questo primo capitolo conserva invece l'approccio narrativo lineare con cui Budokai ha costruito il proprio posto tra i giochi Dragon Ball del periodo.
Giochi simili per PlayStation 2
Budokai 2 su PlayStation 2 sviluppa pugni, calci e attacchi energetici del primo capitolo. Usa una campagna Dragon World simile a un gioco da tavolo e aggiunge personaggi e possibilità. Il primo Budokai racconta più direttamente la storia con combattimenti consecutivi e scene intermedie. Segui quindi scontri riconoscibili lungo una linea fissa più chiara.
Dragon Ball Z: Budokai 3 per PlayStation 2 amplia gli scontri con più personaggi, trasformazioni e la campagna Dragon Universe. Tra i combattimenti viaggi fra luoghi della serie. Il primo Budokai racconta la storia con una successione più diretta di confronti e scene narrative. Entrambi permettono di esercitare tecniche e personalizzare combattenti con capsule, ma organizzano diversamente il percorso verso il duello successivo.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi usa lo stesso mondo animato su PlayStation 2 con una telecamera dietro il personaggio e ampi spazi per volare. Budokai mantiene i duelli più vicini a una vista laterale e a combinazioni successive di tasti. I noti attacchi ki collegano i giochi, ma telecamera e libertà di movimento cambiano il modo di mantenere le distanze e preparare un attacco.
Soulcalibur II per PlayStation 2 ruota attorno ad armi, portata e movimenti intorno all’avversario. Heihachi è l’ospite esclusivo. Budokai usa soprattutto pugni, calci e tecniche ki, con trasformazioni di Dragon Ball. Entrambi offrono allenamento e duelli locali per due. Armi e bordi dell’arena influenzano la posizione in Soulcalibur; Budokai dà più peso all’energia e alle combinazioni apprese.
Tekken 4 per PlayStation 2 richiede anch’esso di esercitare combinazioni e reagire dopo aver bloccato un attacco. I combattenti usano diversi stili marziali e le pareti influenzano la posizione. Budokai collega i duelli ad attacchi ki, capsule e trasformazioni. Tempismo e apprendimento di un personaggio li avvicinano; Tekken resta più legato alle tecniche fisiche.