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PlayStation2

Donald Duck Power Duck - PlayStation 2 - PS2

€ 6,97

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Donald Duck PK Power Duck per PlayStation 2

Donald Duck PK Power Duck per PlayStation 2 vede Paperino agire da supereroe contro un'invasione aliena. Guidato dal computer ONE, affronta gli Evronians. Attraversi installazioni futuristiche, salvi scienziati rapiti e usi un'arma cibernetica per colpire i nemici a distanza. La grafica da fumetto richiama i personaggi PK su cui si basa l'avventura.

L'azione combina sparatorie e salti sopra vuoti e tra piattaforme. Puoi agganciare un avversario come bersaglio e muoverti mentre spari. In seguito ottieni possibilità più ampie, tra cui colpi caricati e strumenti per superare l'ostacolo successivo. Il Remote X-Transformer offre anche brevi sezioni in cui guidi un piccolo dispositivo attraverso passaggi stretti. Altri tipi di movimento interrompono quindi regolarmente il percorso normale.

In alcune stanze parte un conto alla rovescia per salvare i prigionieri. Devi individuare rapidamente gli scienziati e capire come raggiungerli. Collezionabili e checkpoint registrano i progressi. Giochi da solo e segui un percorso piuttosto fisso attraverso i livelli. La telecamera e la scelta del bersaglio corretto richiedono talvolta pazienza, soprattutto negli spazi stretti. La combinazione del ruolo di Paperino come supereroe, degli attacchi energetici e dei corridoi futuristici definisce il carattere del gioco.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Donald Duck PK Power Duck per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Donald Duck PK Power Duck

Ubisoft ha portato Donald Duck PK su PlayStation 2 nel 2002. Il gioco è noto internazionalmente anche come Disney's PK: Out of the Shadows. Ubisoft Casablanca ha sviluppato l'avventura attorno all'identità supereroistica PK di Paperino, ispirandosi alla serie a fumetti italiana PK: Paperinik New Adventures. Il gruppo ha così scelto un lato di Paperino diverso dal familiare sfortunato in un normale ambiente da cartone animato.

La base fumettistica trovava uno spazio visibile nella grafica. Il cel shading dava ai personaggi contorni disegnati e le parole accanto agli impatti rafforzavano la sensazione di una pagina d'azione. La storia ruotava attorno agli Evronians e al computer ONE, che mandava l'eroe inesperto in missione con attrezzatura futuristica. Sparatorie, salvataggi e uso di dispositivi si adattavano a quella cornice fantascientifica. Il gioco presentava quindi Paperino soprattutto come un eroe che impara a usare nuovi strumenti.

L'edizione è uscita per Nintendo GameCube e PlayStation 2, con una serie lineare di incarichi per un solo giocatore. Paperino aveva già ricevuto un'avventura a piattaforme in Quack Attack, ma PK costruiva la propria identità attorno ad armi a raggi e a una minaccia aliena. Il risultato appartiene ai primi anni PlayStation 2, quando gli editori usavano personaggi famosi dei cartoni per nuove avventure d'azione tridimensionali con uno stile visivo proprio.

Giochi simili per PlayStation 2

Donald Duck: Quack Attack per PlayStation 2 usa lo stesso protagonista in un diverso tipo di avventura a piattaforme. Segui percorsi a ostacoli, eviti pericoli e in alcune sezioni fuggi da un inseguitore. PK porta Paperino in luoghi fantascientifici e dà un ruolo molto maggiore a sparatorie e gadget. Entrambi usano i suoi movimenti esagerati nella presentazione.

Anche Rayman 3 combina attacchi a distanza, salti e strumenti speciali. I suoi poteri temporanei vanno spesso usati entro poco tempo. PK si basa maggiormente su scontri a fuoco prestabiliti e sul salvataggio di scienziati. In Rayman le soluzioni variano maggiormente secondo la lattina disponibile; in PK mira e schivate rimangono più a lungo le basi.

TY the Tasmanian Tiger fa usare boomerang sia come armi sia come strumenti per i rompicapi. Questo richiama la doppia funzione dell'attrezzatura cibernetica di PK. TY dà più spazio all'esplorazione delle aree e alla combinazione delle possibilità. PK guida più spesso lungo un percorso fisso con nemici e un incarico immediato nella stanza successiva.

Pac-Man World 2 condivide piattaforme 3D lineari, collezionabili e alternanza tra livelli normali e sfide separate. Attacchi e ambientazioni provengono dal mondo di Pac-Man. PK dà ai combattimenti un carattere più nettamente da sparatutto e aggiunge salvataggi a tempo, richiedendo di stabilire più rapidamente le priorità all'interno di una stanza.

Anche The Incredibles usa superpoteri, robot e situazioni d'azione distinte in una campagna fissa. A ogni livello alterni familiari con capacità diverse. PK rimane con un solo eroe che impara a usare nuova attrezzatura. Il suo approccio cambia quindi più gradualmente, mentre The Incredibles sostituisce più spesso un intero stile di gioco quando tocca a un altro familiare.