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PlayStation2

Die Hard Vendetta - PlayStation 2 - PS2

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Die Hard Vendetta per PlayStation 2

Die Hard Vendetta per PlayStation 2 è uno sparatutto in prima persona che segue John McClane in una nuova storia dopo il terzo film di Die Hard. Un caso a Los Angeles mette nuovamente il poliziotto contro criminali armati. Esplori luoghi, parli con persone e cerchi una strada in situazioni in cui civili e nemici possono essere molto vicini. La campagna si gioca da soli; la versione PS2 offre anche partite locali contro altri giocatori.

Oltre a sparare direttamente, puoi avvicinarti di nascosto alle spalle di qualcuno e afferrarlo. Un ostaggio scelto bene può indurre altri criminali a deporre le armi. L'ordine in cui avvicini le persone assume così importanza. Conta anche liberare civili: in questo modo raccogli energia per Hero Time. L'abilità rallenta l'ambiente, dando più tempo per reagire durante uno scontro intenso.

La campagna alterna sparatorie, ricerca, dialoghi e furtività. Ti guardi regolarmente attorno per trovare un ingresso, un interruttore o un'azione che renda possibile il passo successivo. L'assistenza alla mira regolabile influenza l'immediatezza degli scontri. Il ritmo può cambiare quando devi trovare una strada o cercare di raggiungere un civile in sicurezza. Vendetta richiede quindi non solo di mirare, ma anche di leggere la struttura di una scena. I riferimenti ai film e i commenti di McClane accompagnano questa successione di lavoro di polizia e azione.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Die Hard Vendetta per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Die Hard Vendetta

Bits Studios sviluppò inizialmente Die Hard Vendetta per Nintendo GameCube, dove uscì nel 2002. La versione PlayStation 2 seguì in Europa il 27 giugno 2003. Bits annunciò l’uscita il giorno prima in un comunicato aziendale, citando ritocchi al gioco e funzioni aggiuntive. Il gioco amplia l’universo cinematografico con una nuova storia dopo Die Hard with a Vengeance, in cui John McClane torna in azione come poliziotto.

Gli autori hanno scelto la prospettiva attraverso gli occhi di McClane e combinato diverse idee del genere d'azione. Dialoghi, salvataggi di civili e criminali costretti alla resa dovevano rendere tangibile il suo ruolo di poliziotto. Hero Time aggiungeva un rallentamento temporaneo dell'ambiente. La regola collegava i salvataggi a uno strumento per gli scontri successivi, così agire con prudenza poteva anche ampliare le possibilità disponibili.

Un’aggiunta evidente nell’edizione PS2 fu il multigiocatore fino a quattro persone, tra loro o contro avversari controllati dal gioco. Per tre o quattro giocatori locali servono un PS2 Multitap e controller sufficienti; questi accessori non sono inclusi normalmente con il gioco. La campagna resta un’esperienza separata per un giocatore. Questa versione offre quindi anche partite sullo stesso televisore, accanto alla storia poliziesca di McClane. La differenza rispetto all’edizione GameCube originale conta quando si confrontano vecchie descrizioni di Vendetta.

Giochi simili per PlayStation 2

007 Everything or Nothing condivide l’eroe cinematografico, una nuova storia e l’alternanza tra movimenti prudenti e sparatorie. Bond si controlla in terza persona e usa gadget e veicoli. Vendetta mantiene la campagna nello sguardo di McClane sui luoghi. Everything or Nothing ha missioni cooperative separate per due giocatori; in Vendetta le partite locali sono distinte dalla storia in solitaria.

Anche GoldenEye: Rogue Agent usa una licenza cinematografica per l'azione in prima persona e dà al protagonista una capacità speciale di combattimento. L'impianto oculare modifica protezione e percezione. Vendetta collega Hero Time al salvataggio di civili e permette di tentare di far arrendere i criminali. Rogue Agent ha inoltre competizioni locali fino a quattro giocatori. Per tre o quattro giocatori su PS2 serve un Multitap.

XIII è vicino per la combinazione di storia, furtività, dialoghi e sparatorie in prima persona. Puoi anche usare oggetti dell'ambiente. Lo stile da fumetto e il mistero dell'identità danno alla campagna un tono diverso. Vendetta si basa sul ruolo poliziesco di McClane, sull'approccio agli ostaggi e sull'azione temporaneamente rallentata. In entrambi progredire richiede talvolta più della vittoria in una sparatoria.

Medal of Honor: European Assault condivide ricerca di ripari ed esecuzione di obiettivi tra le sparatorie. Dai semplici ordini ai commilitoni su campi di battaglia storici. Vendetta fa seguire a McClane una storia criminale urbana e usa incontri personali, resa e Hero Time. European Assault aggiunge multigiocatore competitivo locale alla campagna individuale.

Anche Medal of Honor: Rising Sun propone missioni narrative in prima persona con momenti d’azione sceneggiati. L’ambiente militare porta armi e obiettivi diversi dal lavoro di polizia di McClane. Rising Sun supporta la cooperazione locale per due persone. Vendetta fa affrontare la storia da soli e riserva il multigiocatore locale a partite in cui non si segue insieme la campagna di McClane.