Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Def Jam: Fight for NY per Xbox Original
Def Jam: Fight for NY per Xbox Original è un picchiaduro in cui sviluppi un lottatore di strada nel mondo hip-hop di New York. Parti con uno stile scelto e guadagni denaro e punti sviluppo durante la storia. Servono a migliorare attributi, imparare tecniche e cambiare aspetto. Artisti famosi diventano avversari e alleati nella lotta per l’influenza su club e altri luoghi di combattimento.
Combini pugni, calci e prese e sfrutti l’ambiente vicino a pareti o recinzioni. Gli spettatori possono intervenire e gli oggetti cambiano la distanza di pericolo. Lotta da strada, kickboxing, wrestling, arti marziali e sottomissioni formano cinque stili base. In seguito puoi combinarli. Cambiano quindi non solo l’aspetto, ma anche le opportunità di KO o resa.
Oltre alla campagna singola ci sono incontri separati con regole diverse e fino a quattro giocatori locali. Su Xbox Original ciascuno usa un controller Xbox. Varia gli attacchi per non diventare prevedibile. Osserva la posizione degli altri lottatori e lo spazio disponibile prima di un attacco pesante.
Regione e lingua
I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di Def Jam: Fight for NY per Xbox Original manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di Def Jam: Fight for NY
Electronic Arts pubblicò Def Jam: Fight for NY per Xbox Original nel 2004. AKI ed EA Canada partirono da Def Jam Vendetta, dove gli artisti hip-hop erano già lottatori. Il seguito si concentrò su scontri di strada e un protagonista creato. La licenza musicale restava riconoscibile, ma il combattimento offriva più modi per decidere un incontro rispetto alle sole regole del wrestling.
I cinque stili rendevano lo sviluppo del lottatore parte della campagna. Non si sceglieva soltanto un nome famoso: i punti guadagnati costruivano un approccio personale. Vestiti, capelli e gioielli contribuivano alla crescita. Le arene introducevano muri, pubblico e oggetti utilizzabili. La posizione rispetto all’ambiente poteva quindi contare quanto ricordare un pulsante d’attacco.
Voci note, artisti e musica collegavano le regole alla presentazione Def Jam. La campagna raccontava rivalità tra lottatori e club, mentre gli incontri separati offrivano competizione locale. Nel 2006 The Takeover uscì come adattamento PSP distinto con modifiche proprie. Queste aggiunte non appartengono automaticamente a questa edizione Xbox Original. Fight for NY si colloca quindi tra Vendetta e i giochi successivi, con stili personali e ambiente a determinare insieme gli scontri.
Giochi simili per Xbox Original
Dead or Alive 3 offre anch’esso scontri veloci con pugni, calci e prese, dove contano distanza e reazioni. Sottolinea l’interazione tra attacchi, proiezioni e contrattacchi di personaggi fissi. Fight for NY sviluppa invece un lottatore creato con stili combinabili. Pubblico, oggetti e campagna hip-hop danno un altro contesto agli scontri.
Mortal Kombat: Deadly Alliance alterna anch’esso approcci e cerca aperture per attacchi pesanti. I suoi lottatori noti hanno stili e armi propri. Fight for NY combina invece gli stili nel personaggio creato dentro una storia hip-hop. Pubblico e ambiente utilizzabile rendono inoltre importante in modo diverso la distanza dai bordi.
Mortal Kombat: Deception rende anch’esso pericolosa la posizione nell’arena. Usa personaggi fantastici, armi e trappole mortali in alcuni ambienti. Fight for NY resta tra lottatori di strada e artisti musicali. La carriera del personaggio creato e gli stili misti offrono un altro motivo per continuare dopo una vittoria.
Soulcalibur II premia anch’esso distanze e reazioni provocate. Le armi determinano la portata e un ring-out può decidere il round. Fight for NY usa soprattutto stili disarmati, prese e oggetti ambientali. La campagna sviluppa un lottatore creato, mentre Soulcalibur II punta maggiormente sulla padronanza di un combattente esistente e della sua arma.
Fight Night Round 2 richiede anch’esso colpi pianificati, lettura della difesa e crescita della carriera. Resta nella boxe con guanti e regole del ring. Fight for NY combina pugni, calci, prese e modi diversi di vincere. Ambiente e mondo musicale producono quindi un incontro diverso da un duello retto soltanto dalle regole pugilistiche.