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PlayStation2

Charlie's Angels - PlayStation 2 - PS2

€ 4,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Charlie's Angels per PlayStation 2

Charlie's Angels per PlayStation 2 è un picchiaduro a scorrimento in cui Natalie, Dylan e Alex indagano su una serie di rapimenti. Le missioni attraversano spiagge, magazzini e altri luoghi legati alle versioni cinematografiche dei personaggi. Affronti gruppi di nemici con pugni, calci, prese e salti e passi tra le tre Angels durante l'avventura.

Ogni Angel dispone di combinazioni e mosse proprie. Per avanzare bisogna soprattutto sconfiggere i nemici, trovare un percorso nell'ambiente e raccogliere o attivare oggetti. La telecamera segue l'azione in terza persona. Nonostante la squadra sullo schermo, la missione è controllata da un solo giocatore; le altre Angels non sono partecipanti cooperativi locali separati.

La campagna è interamente per un giocatore e non contiene multigiocatore locale o online. I progressi vengono salvati su memory card PlayStation 2. Le tre eroine sono scelte all'interno della stessa missione in solitaria, non partecipanti separate. Questa pagina descrive il disco europeo PS2 del 2003 di Neko Entertainment e Ubisoft. Non è un seguito del gioco del 2000 e non aggiunge scene o funzioni giocabili da produzioni successive di Charlie's Angels.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Charlie's Angels per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Charlie's Angels

Neko Entertainment sviluppò Charlie's Angels per PlayStation 2 e GameCube. Ubisoft pubblicò la versione europea PS2 nel 2003, nel periodo del secondo film Charlie's Angels: Full Throttle. Il gioco usava le versioni cinematografiche di Natalie, Dylan e Alex, ma raccontava una missione originale invece di ripercorrere tutto il film.

Il design scelse combattimenti diretti e passaggi tra tre eroine. Mosse acrobatiche e combinazioni dovevano tradurre lo stile di lotta dei film in un gioco d'azione continuo. Gli ambienti collegavano gruppi successivi di nemici con percorsi e compiti semplici. Il gioco rimase rigorosamente per un solo giocatore, anche se la storia era sostenuta da una squadra di tre.

Charlie's Angels divenne noto per la produzione e l'accoglienza modeste, ma costituisce comunque un'uscita europea PS2 distinta all'interno della licenza cinematografica. Neko Entertainment lavorò poi a diversi giochi di corse, sportivi e per famiglie. Questa descrizione riguarda l'identità del disco: il picchiaduro del 2003, non altri giochi con gli stessi personaggi o i film successivi. Resta quindi un prodotto ben definito di quel periodo. L'edizione europea PS2 non è inoltre lo stesso articolo del disco GameCube.

Giochi simili per PlayStation 2

Chaos Bleeds permette anch'esso di passare tra vari eroi noti e costruisce i combattimenti attorno alle loro armi e abilità. Charlie's Angels condivide lo stile televisivo e i cambi di personaggio, ma non ha vampiri, magia o multigiocatore locale. Buffy offre più enigmi; le Angels puntano su combinazioni acrobatiche di pugni e calci.

Catwoman segue anch'esso un'eroina cinematografica atletica in terza persona e usa acrobazie negli scontri e nei percorsi. La frusta e l'arrampicata hanno un ruolo maggiore negli enigmi. Charlie's Angels passa tra tre combattenti e colloca più spesso gruppi di avversari umani lungo il percorso. Entrambi sono interamente per un giocatore.

Alias combina una nota spia con furtività, gadget e combattimento corpo a corpo. Charlie's Angels dà meno importanza al restare nascosti e più agli scontri diretti con gruppi di nemici. Entrambi usano ambienti e missioni televisive o cinematografiche, ma Alias assegna un ruolo maggiore a indagini e travestimenti.

Totally Spies! ruota anch'esso attorno a tre agenti con gadget e un tono leggero. Il gioco animato punta maggiormente su minigiochi ed enigmi semplici. Charlie's Angels usa personaggi cinematografici più realistici e combattimenti da picchiaduro più lunghi. In entrambi i casi, una squadra di tre non significa automaticamente tre giocatori locali.

The Bouncer usa scene cinematografiche e combattimenti a mani nude con diversi personaggi giocabili. Gli scontri sono più compatti e la storia si ramifica in base alle scelte. Charlie's Angels segue una campagna fissa più lunga e passa tra Natalie, Dylan e Alex. Entrambi trasformano un cast corale in un picchiaduro per un giocatore incentrato sul corpo a corpo.