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PlayStation2

Castlevania - PlayStation 2 - PS2

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Castlevania per PlayStation 2

Castlevania per PlayStation 2 ti fa entrare nel castello di un vampiro nei panni di Leon Belmont, alla ricerca dell'amata Sara rapita. Questo titolo europeo corrisponde alla stessa avventura conosciuta internazionalmente come Lament of Innocence. In sale, corridoi e sotterranei tridimensionali affronti scheletri e altri mostri, esplori percorsi secondari e risolvi enigmi. La frusta di Leon è il fulcro dei combattimenti: puoi combinare colpi leggeri e pesanti in diverse sequenze, in base allo spazio e agli avversari.

Oltre alla frusta usi armi secondarie, tra cui coltelli, asce e acqua santa. Consumano i cuori raccolti, quindi non puoi ripetere ogni attacco senza limiti. Le sfere cambiano il funzionamento di queste armi e invitano a provare combinazioni. Salti, schivi e pari per rispondere agli attacchi nemici. Alcuni attacchi magici possono essere assorbiti mentre sei in guardia per raccogliere energia per le reliquie. La scelta tra attacco e difesa influisce quindi anche sulla riserva di potere magico.

L'avventura si gioca da soli con un normale controller DualShock 2; non servono accessori aggiuntivi né un secondo giocatore. Da una sala centrale raggiungi diverse parti del castello, ciascuna con nemici, ostacoli e un boss propri. Consulti la mappa, cerchi oggetti e talvolta torni a esaminare un passaggio trascurato. La varietà nasce dalle combinazioni di tecniche con la frusta, armi secondarie e strumenti magici. Questa è l'avventura originale PS2 di Leon, non il successivo Curse of Darkness con Hector e i suoi aiutanti evocati.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Castlevania per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Castlevania

Konami portò Castlevania: Lament of Innocence su PlayStation 2 nel 2003; l'edizione europea seguì nel 2004 con il nome abbreviato Castlevania. Konami Computer Entertainment Tokyo sviluppò il gioco, con Koji Igarashi come produttore. Fu il primo capitolo della serie per la seconda console Sony. Gli autori scelsero spazi di combattimento tridimensionali e un nuovo protagonista, mantenendo nella nuova struttura elementi familiari come la frusta, i mostri, le armi secondarie e l'esplorazione di un castello.

La storia torna all'XI secolo e racconta di Leon Belmont, che rinuncia al titolo di cavaliere per salvare Sara. Konami collocò così l'avventura all'inizio della storia familiare dei cacciatori di vampiri. Anche l'origine della frusta Vampire Killer trova spazio nel racconto. Lo stile gotico e la musica di Michiru Yamane collegano il gioco ai precedenti Castlevania, senza richiedere di conoscerne gli eventi per seguire la ricerca personale di Leon.

Il passaggio alle tre dimensioni richiese anche una diversa organizzazione. Igarashi spiegò in un'intervista che il team aveva considerato un castello interamente collegato, ma scelse aree separate per far funzionare meglio percorsi ed enigmi. I combattimenti in sale riconoscibili occupano così una posizione più importante rispetto a una mappa infinitamente intrecciata. Curse of Darkness seguì con altri personaggi e ulteriori sistemi di sviluppo. Questa prima edizione PS2 conserva invece la combinazione di combattimenti con la frusta di Leon, combinazioni magiche di armi e nascita della leggenda Belmont.

Giochi simili per PlayStation 2

Castlevania: Curse of Darkness per PlayStation 2 condivide il mondo gotico, i combattimenti tridimensionali e la ricerca di nuovi passaggi. Interpreti però Hector, che fabbrica armi diverse ed evoca Innocent Devils per farsi aiutare. Castlevania con Leon Belmont si concentra sulla frusta e sulle combinazioni di armi secondarie e sfere. Il seguito sviluppa maggiormente equipaggiamento e aiutanti; questo primo capitolo PS2 mantiene più chiaramente al centro degli scontri le tecniche d'attacco di Leon.

Devil May Cry su PlayStation 2 combina anch'esso edifici gotici, mostri e combattimenti diretti. Dante salta, spara e combatte con la spada, collegando gli attacchi nel modo più fluido possibile. Leon usa soprattutto la frusta, para e modifica le armi secondarie con le sfere. Entrambi fanno esplorare sale pericolose, ma Devil May Cry punta maggiormente sulla rapidità degli attacchi e sulle armi da fuoco; Castlevania lascia più spazio alla scelta tra combinazioni magiche e difesa.

Onimusha 2: Samurai's Destiny per PlayStation 2 mescola anch'esso mostri, enigmi e uno sfondo storico con eventi soprannaturali. Jubei combatte con le spade, raccoglie anime e costruisce amicizie offrendo regali. Leon esplora un castello di vampiri europeo con frusta e armi secondarie. Castlevania usa un movimento tridimensionale più diretto, mentre Onimusha 2 conserva i comandi originali legati all'orientamento del personaggio. Le relazioni con gli alleati danno inoltre al viaggio di Jubei ramificazioni diverse dalla ricerca di Leon.

God of War per PlayStation 2 collega combattimenti contro creature mitiche, enigmi e arrampicate. Kratos fa roteare le armi incatenate tra gruppi di avversari e attraversa grandi scene spesso cinematografiche. Castlevania si concentra maggiormente sull'esplorazione di aree separate del castello e sulla sperimentazione di tecniche con la frusta e combinazioni magiche di armi. Entrambi alternano azione e ostacoli ambientali, ma la vendetta di Kratos nella mitologia greca ha ritmo e ambientazione diversi dalla missione di salvataggio gotica di Leon.

Prince of Persia: The Sands of Time su PlayStation 2 unisce anch'esso un'ambientazione simile a un palazzo, combattimenti ed enigmi. Il principe corre sui muri e pianifica salti attraverso ostacoli complessi, usando il riavvolgimento del tempo per rimediare agli errori. Castlevania include salti ed esplorazione, ma dedica più attenzione a stanze piene di mostri e alla combinazione di armi e magia. Puoi scegliere tra un'avventura incentrata sui percorsi acrobatici e l'esplorazione combattiva di un castello oscuro con Leon.