Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Casper and the Ghostly Trio per PlayStation 2
Casper per PlayStation 2 indica Casper and the Ghostly Trio, un platform 3D in cui il fantasma amichevole cerca di salvare Wendy. Esplori sei livelli, trovi percorsi attraverso stanze e aree esterne e usi le abilità spettrali di Casper per superare gli ostacoli. Nemici e trappole interrompono le sezioni platform, mentre gli oggetti da raccogliere incoraggiano a controllare sentieri laterali e angoli nascosti.
Casper può fluttuare e, grazie al suo corpo spettrale, raggiungere luoghi chiusi ai personaggi normali. I livelli combinano salti, semplici enigmi e incontri con il Ghostly Trio. Il progresso segue una campagna fissa: completi gli obiettivi di un'area e passi alla parte successiva del salvataggio. Comandi e incarichi sono rivolti a un pubblico giovane, ma servono comunque atterraggi precisi e la ricerca dell'intero percorso.
La campagna è interamente per un giocatore e non comprende multigiocatore locale o online. I progressi vengono salvati su Memory Card PlayStation 2. Questa pagina descrive il disco PS2 europeo del 2006, non Casper: Spirit Dimensions, Casper's Scare School o un gioco portatile. Il titolo abbreviato del prodotto non cambia l'identità: si tratta di Casper and the Ghostly Trio. Basta un normale controller DualShock 2; non servono accessori aggiuntivi né Multitap.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Casper and the Ghostly Trio per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Casper and the Ghostly Trio
Casper and the Ghostly Trio uscì in Europa per PlayStation 2 nel 2006. Il gioco usava Casper, Wendy e il Ghostly Trio del longevo universo di fumetti e animazione del fantasma amichevole. Questa edizione è quindi distinta dal film del 1995 e dai precedenti giochi di Casper basati su altre storie e strutture.
Il design scelse una chiara campagna platform 3D di sei livelli. La capacità di Casper di fluttuare e superare certi ostacoli come fantasma divenne centrale per percorsi ed enigmi. Il Ghostly Trio offriva opposizione e umorismo, mentre il salvataggio di Wendy collegava le diverse aree. Il gioco rimase volutamente per un giocatore e non costruì competizioni o cooperazione separate attorno agli altri personaggi.
Non arrivò un seguito diretto con lo stesso titolo e la stessa struttura dei livelli. Casper comparve poi in giochi legati a Scare School, ma appartengono a un'altra serie animata e usano attività diverse. Il disco PS2 del 2006 va quindi trattato come un platform autonomo. I sei livelli, la campagna in singolo e la presentazione specifica della versione costituiscono il contenuto rilevante; caratteristiche di Spirit Dimensions o dei successivi giochi Wii e DS non vanno attribuite a questa edizione. Il disco europeo rimase così un'uscita separata di Casper della tarda epoca PS2.
Giochi simili per PlayStation 2
Anche Spirit Dimensions è un platform 3D con Casper, ma insiste maggiormente sul volo attraverso ambienti spaziosi ed è uscito prima su PS2. The Ghostly Trio usa sei livelli diversi e una storia su Wendy. Entrambi sfruttano le abilità spettrali di Casper, ma percorsi, nemici e campagne non sono intercambiabili.
Mystery Mayhem combina un'atmosfera spettrale ma amichevole con piattaforme, esplorazione e semplici enigmi. Scooby e Shaggy usano un libro magico e fuggono spesso dai mostri. Casper fluttua in prima persona come fantasma e incentra la campagna su Wendy e il Ghostly Trio. Entrambi sono avventure in singolo per un pubblico giovane.
The Haunted Mansion porta un personaggio umano attraverso una grande casa infestata e usa la luce come arma e strumento per enigmi. Casper sceglie un fantasma amichevole come eroe e divide l'avventura in sei livelli. Entrambi combinano ambienti soprannaturali, salti ed enigmi, ma Haunted Mansion ha un tono più oscuro e orientato all'azione.
Battle for Bikini Bottom offre aree più grandi, tre personaggi giocabili e molti oggetti da raccogliere. Casper mantiene un solo protagonista e un percorso fisso più compatto. Entrambi usano combattimenti semplici e piattaforme attorno a una nota licenza per ragazzi, ma SpongeBob insiste maggiormente sul cambio di abilità tra personaggi.
Breakin' da Rules segue livelli 3D lineari con piattaforme, oggetti e umorismo da una serie animata. Casper condivide la struttura chiara e gli incarichi diretti, ma usa il fluttuare e i passaggi spettrali come meccanica propria. Fairly OddParents alterna desideri e gadget; Casper mantiene centrale il salvataggio di Wendy.