Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Call of Duty: World at War – Final Fronts per PlayStation 2
Call of Duty: World at War – Final Fronts per PlayStation 2 è uno sparatutto in prima persona con una campagna propria nella Seconda guerra mondiale. Segui soldati americani e britannici durante combattimenti nel Pacifico e nell'Europa occidentale. Le missioni cambiano ambiente e protagonista, mentre alleati controllati dal computer avanzano con te. Giochi questa campagna da solo; Final Fronts non include cooperativa locale, multigiocatore competitivo o una componente Zombies.
Ti muovi tra i ripari, prendi la mira e scegli l'arma in base alla distanza dal nemico. Accovacciarti o sdraiarti aiuta a offrire un bersaglio più piccolo e sparare con maggiore precisione. Le granate possono costringere gli avversari a lasciare una posizione difensiva. Quando una granata nemica cade vicino, puoi rilanciarla nelle circostanze giuste. Puoi anche scattare per attraversare più velocemente un tratto scoperto.
Se vieni ferito, cerca riparo: la salute si rigenera quando non subisci altri danni per un breve periodo. I punti di controllo conservano i progressi durante una missione. La selezione delle missioni permette di ripetere gli incarichi sbloccati e scegliere una difficoltà diversa. I combattimenti europei e del Pacifico formano un'avventura PS2 autonoma. Aspettati quindi missioni diverse da World at War per PlayStation 3, Xbox 360 o PC, con una struttura propria per questa console.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Call of Duty: World at War – Final Fronts per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Call of Duty: World at War – Final Fronts
Call of Duty: World at War – Final Fronts è uscito nel 2008, pubblicato da Activision e sviluppato da Rebellion. Il gioco è arrivato esclusivamente su PlayStation 2. Nello stesso anno World at War è uscito anche su altre piattaforme, ma Final Fronts ha ricevuto una campagna propria. Il sottotitolo indica quindi un gioco separato, con soldati giocabili e missioni diversi dalle edizioni realizzate da Treyarch per sistemi più recenti.
La PS2 aveva già ricevuto diverse campagne Call of Duty, da Finest Hour a Big Red One e Call of Duty 3. Final Fronts ha proseguito quella linea per console mentre la serie principale avanzava su hardware più recente. Il progetto ha riunito combattimenti americani e britannici, visitando sia il Pacifico sia il fronte occidentale in Europa. Le varie prospettive richiamano l'abitudine iniziale della serie di mostrare la guerra attraverso più soldati.
Il contenuto è rimasto una campagna per un giocatore. Questa distinzione conta nella storia di World at War, perché il nome è stato associato anche a cooperativa e Zombies su altri sistemi. Quei contenuti non fanno parte di Final Fronts. Il manuale PS2 originale descrive la selezione delle missioni, i punti di controllo e i comandi propri del gioco. Questa edizione rappresenta così il percorso autonomo seguito da Call of Duty su PlayStation 2 nel 2008.
Giochi simili per PlayStation 2
Call of Duty: Finest Hour permette di giocare campagne russe, britanniche e americane. Final Fronts condivide i cambi di prospettiva e i combattimenti con gli alleati, ma visita anche il Pacifico. Un'altra differenza pratica è la salute: Final Fronts la ripristina dopo una pausa al sicuro, mentre Finest Hour usa scorte di pronto soccorso.
Call of Duty 2: Big Red One segue un'unità americana fissa attraverso Nord Africa, Italia ed Europa occidentale. Entrambi i giochi offrono una campagna PS2 propria accanto ad altre uscite Call of Duty. Final Fronts divide il ruolo principale tra soldati americani e britannici in due teatri di guerra. Big Red One sviluppa più a lungo gli stessi compagni e i loro rapporti.
Call of Duty 3 riunisce storie americane, britanniche, canadesi e polacche intorno ai combattimenti in Normandia. Riconoscerai armi storiche, ripari e obiettivi fissi. Final Fronts collega Europa e Pacifico e mantiene l'intera offerta sul gioco in solitaria. Call of Duty 3 costruisce i diversi contributi intorno a un'avanzata geograficamente collegata.
Medal of Honor: Rising Sun visita anch'esso il Pacifico, con Joseph Griffin come protagonista ricorrente. L'ambientazione e i combattimenti di fanteria ricordano quindi una parte di Final Fronts. Rising Sun include anche cooperativa locale per due giocatori in missioni di campagna adattate. Final Fronts contiene soltanto incarichi in solitaria e passa anche a battaglie europee.
Medal of Honor: European Assault permette di esplorare diversi campi di battaglia con una piccola squadra a cui puoi dare ordini. Armi storiche e collaborazione con soldati controllati dal computer sono il punto in comune. Final Fronts usa alleati in missioni prestabilite, senza lo stesso sistema di ordini alla squadra. La varietà deriva soprattutto dai diversi fronti e dalle situazioni di combattimento successive.