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Xbox originale

Burnout Revenge - Xbox Original

€ 8,99

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Burnout Revenge per Xbox Original

Burnout Revenge per Xbox Original combina le gare nel traffico intenso con l’eliminazione dei rivali. Cerchi una traiettoria veloce fra curve e altri veicoli, ma puoi anche spingere via quelli più piccoli che viaggiano nella tua direzione. Un Traffic Check trasforma un’auto normale in un possibile ostacolo per un avversario. Veicoli in senso opposto, autobus e camion pesanti restano pericolosi. Devi quindi riconoscere rapidamente quale scontro sfruttare e quale interromperà la tua gara.

Un Takedown dà boost per attaccare di nuovo. Se un rivale ti colpisce, l’incontro successivo diventa anche un’occasione per ricambiare. I circuiti hanno strade laterali, salti e percorsi alternativi. Una scorciatoia aiuta soltanto se ne vedi l’ingresso in tempo e hai spazio sufficiente per affrontare la curva. Contano quindi sia imparare il tracciato sia leggere il traffico.

World Tour propone gare, Road Rage, prove a tempo e Traffic Attack. In quest’ultima prova guadagni importi di danni e tempo aggiuntivo colpendo il traffico. Crash ruota attorno alla preparazione di un incidente a catena, con una barra di partenza ed esplosioni tramite Crashbreaker. Più avanti queste esplosioni compaiono anche in alcune varianti di gara. Per sfidarvi potete guidare in due in locale a schermo condiviso.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Burnout Revenge per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Burnout Revenge

Burnout Revenge uscì nel 2005 per PlayStation 2 e Xbox, sviluppato da Criterion Games e pubblicato da Electronic Arts. Arrivò un anno dopo Burnout 3: Takedown. Quel capitolo aveva messo al centro gli incidenti provocati intenzionalmente ai rivali; Revenge esplorò come anche il traffico normale potesse entrare nell’attacco. Cambiò così il rapporto fra auto da corsa e altri veicoli in una serie già basata sui rischi del traffico.

Questa scelta progettuale influenzò i circuiti. Criterion usò più percorsi, passaggi stretti e salti per creare ulteriori possibilità d’incontro. Nei resoconti dello sviluppo il team spiegò come il traffico e la manipolazione delle sue auto fossero diventati parte integrante del disegno dei tracciati. Occorreva quindi guardare oltre la linea principale più veloce: un veicolo poteva essere sia un ostacolo sia uno strumento. Traffic Attack trasformò questa idea in una prova autonoma.

Nel 2006 seguì un’edizione Xbox 360 con modifiche e aggiunte proprie. Questa versione Xbox Original è l’edizione originale per console del 2005. La serie tornò poi a concentrarsi sulle sequenze di boost con Burnout Dominator su PlayStation 2, mentre Burnout Paradise introdusse una città aperta sulle console successive. Revenge occupa una posizione riconoscibile tra i due grazie a collisioni mirate nel traffico, percorsi ramificati e Crashbreaker estesi alle gare.

Giochi simili per Xbox Original

Burnout 3: Takedown collega l’eliminazione dei rivali al boost e permette di guidare un relitto con Aftertouch. Ritrovi quindi parte delle basi di Revenge. Burnout Revenge aggiunge la possibilità di spingere via le piccole auto del traffico e usa più percorsi alternativi, rendendo l’ambiente più spesso parte di un attacco pianificato.

Burnout 2: Point of Impact richiede prima di riempire la barra del boost con una guida rischiosa e offre prove Crash separate. Durante le gare conta trovare spazio libero nel traffico. Burnout Revenge usa inoltre alcune auto come proiettili e permette a un Crashbreaker di provocare un altro scontro anche in determinate gare.

Anche Need for Speed: Most Wanted per Xbox Original usa traffico intenso e inseguimenti, ma ti fa scalare la Blacklist con il tuo garage. La polizia cerca di fermarti con mezzi sempre più pesanti mentre l’inseguimento prosegue. Burnout Revenge rende soprattutto rivali e auto comuni parte del tuo attacco. Traffic Attack premia direttamente i danni causati come risultato della sfida.

Burnout pone le prime basi della serie con gare brevi, traffico normale e rischi in cambio di velocità aggiuntiva. Un incontro con altri veicoli riguarda soprattutto l’evitare perdite di tempo. Burnout Revenge sviluppa questa stessa situazione: ora puoi colpire deliberatamente alcune auto, quindi devi valutare il flusso del traffico in due modi.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 ti fa gareggiare con auto sportive reali e affrontare gli inseguimenti della polizia. Leggi il traffico per mantenere traiettoria e vantaggio. Burnout Revenge usa auto inventate e premia più spesso uno scontro mirato. Traffic Attack e Crash danno inoltre ai danni un obiettivo proprio oltre al raggiungimento del traguardo.