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PlayStation2

Burnout 2 Point of Impact Platinum - PlayStation 2 - PS2

€ 14,99

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Burnout 2: Point of Impact per PlayStation 2

Burnout 2: Point of Impact per PlayStation 2 è un gioco di corse arcade in cui ti fai strada nel traffico normale fino al traguardo. Guardi oltre la curva successiva: un camion, un’auto in senso opposto o un incrocio affollato possono cambiare all’improvviso la tua traiettoria. Sfiorare i veicoli, derapare e guidare contromano riempiono la barra del boost. Decidi continuamente quanto spazio osare sfruttare per aumentare la velocità.

Puoi attivare il boost soltanto con la barra piena. Durante l’accelerazione provi altre manovre rischiose per collegare il Burnout successivo al precedente. Una catena lunga richiede di continuare a leggere il percorso mentre la velocità aumenta. Un incidente interrompe il tentativo e fa perdere tempo. Nei campionati sblocchi nuove gare e veicoli, mentre le lezioni di guida spiegano il sistema del boost.

Crash trasforma gli scontri in un obiettivo separato. Lanci un’auto in una situazione di traffico e cerchi di provocare il maggior danno possibile. Contano l’angolo d’impatto, il primo veicolo colpito e gli scontri successivi. In Pursuit guidi invece un’auto della polizia per costringere un altro veicolo a fermarsi. Puoi anche gareggiare in locale contro un secondo giocatore a schermo condiviso.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Burnout 2: Point of Impact per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact uscì nel 2002 per PlayStation 2. Criterion Games sviluppò il gioco e Acclaim Entertainment lo pubblicò. Arrivò un anno dopo il primo Burnout, che collegava le gare nel traffico a una ricompensa per la guida pericolosa. Il seguito mantenne questa base, ma Criterion ampliò il modo di avanzare fra gare e sfide.

Le prove Crash diedero all’incidente un significato diverso nella serie. In una gara normale faceva perdere tempo; in uno scenario di traffico separato, il danno diventava il risultato da migliorare. Occorreva quindi guardare in modo diverso gli stessi veicoli e incroci. Pursuit aggiunse inoltre il ruolo di un inseguitore della polizia. Queste scelte offrirono al seguito compiti diversi attorno alla stessa base: guidare veloce e valutare il traffico.

Acclaim citò film d’azione americani come ispirazione per la presentazione e fece riferimento alla tecnologia RenderWare di Criterion. Nel 2003 arrivarono versioni per GameCube e Xbox, con modifiche rispetto alla precedente edizione PlayStation 2. La serie passò poi a Electronic Arts con Burnout 3: Takedown e scontri più diretti fra piloti. Burnout 2 rappresenta la fase in cui le catene di boost ininterrotte e la preparazione di un singolo tamponamento a catena assunsero un ruolo centrale.

Giochi simili per PlayStation 2

Burnout pone le basi con gare nel traffico e una barra del boost riempita prendendo rischi. Anche qui impari a valutare lo spazio fra i normali utenti della strada. Burnout 2: Point of Impact amplia questa impostazione con Crash e Pursuit, fra le altre aggiunte, e dà più rilievo al collegamento delle sequenze di boost.

Burnout 3: Takedown premia l’eliminazione dei rivali e rende gli scontri fra piloti parte dell’attacco. Puoi usare il boost prima, senza riempire tutta la barra. Burnout 2: Point of Impact richiede più spesso di caricare prima una barra completa e poi cercare di mantenere un’accelerazione più lunga.

Burnout Revenge permette di spingere via i veicoli più piccoli che viaggiano nella stessa direzione e usarli come ostacoli per i rivali. Il traffico normale assume così un ruolo attivo nello scontro. In Burnout 2: Point of Impact la gara si concentra di più sulla ricerca di spazio libero, mentre prepari separatamente i grandi incidenti in Crash.

Burnout Dominator riprende le catene di Burnout e richiede nuovi rischi durante il boost per continuare ad accelerare. Combina questa impostazione con i takedown e circuiti propri. Burnout 2: Point of Impact offre una versione precedente dello stesso sistema di boost e aggiunge le prove separate di danni di Crash.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 combina veloci gare su strada con inseguimenti della polizia e auto sportive reali. Leggere il traffico e le curve conta in entrambi i giochi. Burnout 2: Point of Impact usa veicoli inventati e collega il boost direttamente ai rischi di guida; Pursuit ti mette inoltre personalmente all’inseguimento di un’auto bersaglio.