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Xbox originale

Brothers In Arms Road To Hill 30 - Xbox Original

€ 2,97

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 per Xbox Original

Brothers in Arms: Road to Hill 30 per Xbox Original è uno sparatutto tattico in cui guidi Matt Baker e i suoi paracadutisti in Normandia. Dopo gli aviolanci del D-Day provi a riunire i soldati dispersi e completare gli obiettivi. Vedi attraverso gli occhi di Baker, ma non combatti da solo. Gli ordini mandano le squadre al riparo, dirigono il fuoco su una posizione nemica o lanciano un assalto.

Il fulcro è sopprimere e aggirare. Una squadra di fuoco tiene occupati gli avversari mentre una squadra d’assalto o Baker si avvicina da un’altra strada. Siepi, muri ed edifici determinano gli spostamenti sicuri. L’indicatore di soppressione mostra quando il nemico risponde meno. Devi però mantenere il fuoco: un avversario che si riprende può tornare a coprire il percorso.

Situational Awareness mette in pausa lo scontro per esaminare dall’alto posizioni note e obiettivo. I nemici non scoperti restano un rischio. La campagna narrativa è singola; a parte ci sono partite locali a due in schermo diviso. Il ritmo nasce soprattutto dalle decisioni e dalla loro esecuzione: leggere il percorso, posizionare i soldati e solo dopo raggiungere il riparo successivo.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Brothers in Arms: Road to Hill 30 per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Brothers in Arms: Road to Hill 30

Ubisoft pubblicò Brothers in Arms: Road to Hill 30 nel 2005. Gearbox Software costruì il gioco attorno a un gruppo della 101st Airborne Division durante i combattimenti in Normandia. Matt Baker diventò il volto di una campagna in cui comando e responsabilità per gli uomini dovevano emergere quanto gli spari. Il giocatore ricevette quindi squadre comandate da Baker, invece di soldati da controllare direttamente a turno.

Il fuoco di soppressione dava una regola chiara al progetto. Una squadra poteva trattenere l’attenzione di una posizione senza eliminarla subito. L’altra guadagnava tempo per trovare un fianco. Dividere gli uomini tra fuoco e assalto traduceva un’idea tattica in brevi comandi sul controller. L’arma personale restava importante, ma apparteneva a un movimento più ampio tra ripari, linee di vista e posizioni dei soldati.

La storia teneva nomi e reazioni del gruppo vicini a queste decisioni. Baker non attraversava i luoghi da eroe isolato: gli obiettivi erano legati alle persone attorno a lui. Più tardi nel 2005 seguì Earned in Blood, con Joe Hartsock protagonista e scontri Skirmish separati. Road to Hill 30 resta l’inizio precedente attorno a Baker, con storia singola e una sezione locale a due distinta.

Giochi simili per Xbox Original

Brothers in Arms: Earned in Blood condivide squadre di fuoco e assalto, soppressione e aggiramenti. Joe Hartsock prende il ruolo principale di Matt Baker e racconta un’altra parte degli scontri in Normandia. Missioni Skirmish separate aggiungono battaglie cooperative. Road to Hill 30 concentra la storia su Baker e tiene distinte le partite locali a due.

Call of Duty 2: Big Red One segue un gruppo unito nella Seconda guerra mondiale. La campagna accompagna la 1st Infantry Division in Nord Africa, Italia ed Europa occidentale. In Brothers in Arms comandi fuoco e assalto e cerchi spazio per aggirare. Big Red One dà più risalto alla successione di eventi e scontri nella missione.

Medal of Honor: European Assault combina guerra, supporto di gruppo e obiettivi da affrontare durante le missioni. Gli incarichi OSS di William Holt offrono un’altra prospettiva. Brothers in Arms rende più centrali divisione delle squadre e soppressione. Entrambi richiedono di valutare ripari e percorsi, ma European Assault usa anche Adrenaline per brevi fasi d’azione potenziata.

Conflict: Desert Storm fa guidare un gruppo in zone pericolose, ma dà il controllo diretto di diversi specialisti. Cambi soldato e usi armi ed equipaggiamento. L’ambientazione è la guerra del Golfo, non la Normandia. Brothers in Arms mantiene la prospettiva del comandante e organizza la collaborazione tramite ordini, invece di passare continuamente a un altro soldato.

Freedom Fighters condivide ordini di gruppo e spostamenti tra ripari. Vedi Chris Stone in terza persona e recluti resistenti in una New York alternativa. Brothers in Arms usa circostanze belliche storiche e squadre militari prestabilite. La somiglianza è nel comando durante gli scontri, ma crescita del gruppo e struttura del mondo differiscono chiaramente.