Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
PlayStation2

Broken Sword The Sleeping Dragon - PlayStation 2 - PS2

€ 9,97

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Broken Sword: The Sleeping Dragon per PlayStation 2

Broken Sword: The Sleeping Dragon per PlayStation 2 segue George Stobbart e la giornalista Nico Collard in un mistero fra omicidi, antiche conoscenze e Templari. George rimane coinvolto dopo un incidente aereo in Congo, mentre Nico inizia un'indagine a Parigi. I loro percorsi si uniscono in un'avventura che passa anche per Praga e Glastonbury. Conversazioni e ricerche rivelano continuamente nuovi collegamenti, con un umorismo asciutto fra gli sviluppi minacciosi.

Controlli direttamente i personaggi attraverso luoghi tridimensionali. Vicino a persone e oggetti, le azioni possibili compaiono in un piccolo schema collegato ai pulsanti del controller. Osservi, parli, raccogli oggetti e cerchi di capire come usarli. Alcune soluzioni richiedono di combinare gli oggetti; altre riguardano lo spazio stesso, per esempio spostare casse o raggiungere un passaggio. Conviene ricordare gli indizi delle conversazioni e riesaminare luoghi già visitati.

Giochi questa avventura da solo: George e Nico si alternano all'interno della storia. Oltre a cercare e ragionare con calma, ci sono momenti in cui devi muoverti furtivamente, arrampicarti o reagire rapidamente al pericolo. Le inquadrature fisse danno alle scene una composizione cinematografica, ma talvolta richiedono attenzione per capire come prosegue un percorso. L'accento rimane sulla scoperta del complotto, con enigmi e personaggi che fanno avanzare il viaggio.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Broken Sword: The Sleeping Dragon per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Broken Sword: The Sleeping Dragon

Revolution Software pubblicò Broken Sword: The Sleeping Dragon nel 2003 come terza avventura di George Stobbart e Nico Collard. I primi due giochi avevano costruito il loro mondo con fondali disegnati e un puntatore per scegliere le azioni. Per questo seguito, lo studio passò ad ambienti tridimensionali e al controllo diretto. PlayStation 2 era fra le piattaforme originali: si tratta quindi della versione console di quel nuovo progetto, non di una riedizione successiva.

Il progettista Charles Cecil spiegò all'epoca che il passaggio doveva cambiare più del solo aspetto. La profondità aggiuntiva offriva spazio per enigmi diversi e situazioni in cui contavano posizione, movimento e tempismo. L'indagine rimaneva però la base: interrogare persone, esaminare oggetti e ricostruire un segreto più ampio. I familiari enigmi d'inventario si affiancavano quindi a casse, sporgenze e brevi momenti di pericolo. Questa combinazione distingueva nettamente il terzo capitolo dai predecessori senza abbandonare il lavoro investigativo di George e Nico.

Cambiò anche la presentazione. Personaggi in movimento, animazioni facciali, dialoghi parlati e inquadrature prestabilite davano alle scene una forma decisamente cinematografica. Revolution sviluppò la ricorrente combinazione di storia, luoghi contemporanei e complotti inventati. Il racconto conduce nuovamente i due protagonisti attraverso paesi diversi e riunisce le loro scoperte separate. The Sleeping Dragon segna così il momento in cui la serie cercò di inserire il proprio riconoscibile tono narrativo in un nuovo mondo di gioco tridimensionale.

Giochi simili per PlayStation 2

Escape from Monkey Island su PlayStation 2 combina anch'esso personaggi controllati direttamente, conversazioni ed enigmi d'inventario. Nei panni di Guybrush Threepwood esplori un mondo piratesco pieno di giochi di parole e soluzioni strane. Anche Broken Sword: The Sleeping Dragon usa l'umorismo, ma costruisce un complotto più serio attorno a George e Nico. Se ami raccogliere oggetti e provare argomenti di conversazione, troverai molto di familiare; la satira piratesca di Monkey Island richiede più spesso collegamenti volutamente assurdi rispetto alle indagini di Broken Sword.

Syberia per PS2 ti fa viaggiare come Kate Walker attraverso luoghi europei, conversare e risolvere enigmi meccanici. Questa indagine tranquilla si avvicina alla ricerca di George e Nico. Syberia si concentra maggiormente su automi, tracce di Hans Voralberg e un viaggio malinconico. Broken Sword: The Sleeping Dragon alterna più rapidamente due protagonisti e interrompe gli enigmi con furtività e brevi pericoli. Entrambi richiedono pazienza nell'esaminare gli ambienti, ma ritmo e atmosfera sono chiaramente diversi.

Fahrenheit su PlayStation 2 racconta anch'esso un mistero attraverso più personaggi e usa cambi di inquadratura cinematografici. Scelte, reazioni rapide e condizioni dei personaggi influenzano lo svolgimento delle scene. Broken Sword: The Sleeping Dragon si basa maggiormente sulla ricerca degli oggetti, delle conversazioni e delle soluzioni giuste. In entrambi segui un complotto insolito, ma Fahrenheit privilegia le decisioni immediate sotto pressione, mentre George e Nico ti lasciano più spesso fermarti a esaminare sistematicamente un luogo.

The Da Vinci Code per PS2 condivide con Broken Sword: The Sleeping Dragon un'indagine su conoscenze nascoste, riferimenti storici e un complotto che collega diversi luoghi. Decifrare simboli e codici occupa più spazio per Robert Langdon e Sophie Neveu, insieme ai combattimenti. George e Nico risolvono più spesso problemi pratici combinando conversazioni e oggetti. Entrambi danno la sensazione di seguire una pista di indizi, con un diverso equilibrio fra enigmi eruditi e ostacoli quotidiani.

Tomb Raider: Legend su PlayStation 2 lega antichi segreti e luoghi internazionali a enigmi in ambienti tridimensionali. Lara Croft si arrampica, salta e combatte molto più spesso, e la precisione dei movimenti è una parte importante della sfida. Broken Sword: The Sleeping Dragon usa sporgenze e pericoli soprattutto all'interno di un'avventura con conversazioni ed enigmi d'inventario. Se vuoi soprattutto indagare su un mistero, George e Nico offrono più dialoghi; Lara richiede prima di eseguire fisicamente un percorso.