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PlayStation2

Boogie - PlayStation 2 - PS2

€ 2,97

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Boogie per PlayStation 2

Boogie per PlayStation 2 unisce ballo, karaoke e creazione di videoclip. Scegli un Boog alieno e sblocca brani su palchi colorati. Per ballare usi pulsanti e levette analogiche del DualShock 2: un pulsante sceglie lo stile, la levetta sinistra esegue le direzioni e la destra sposta il personaggio. Le mosse riuscite riempiono l'indicatore Boogie e aumentano il punteggio.

Per il karaoke colleghi un microfono USB compatibile e segui testo e melodia sullo schermo. La raccolta comprende celebri brani pop, funk e disco. Story presenta i personaggi e sblocca canzoni, luoghi e abiti; Quick Play porta subito al canto o al ballo. L'editor consente di rimontare le esibizioni registrate scegliendo inquadrature ed effetti.

La versione PS2 non usa i comandi di movimento Wii e non richiede EyeToy. Si balla con un normale DualShock 2; per cantare serve un microfono USB compatibile. Questa offerta non cita un bundle con microfono, quindi l'accessorio è incluso solo se indicato espressamente nel titolo o nelle informazioni. Boogie si gioca in locale senza connessione. Il contenuto su disco differisce dalla versione Nintendo DS semplificata.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

In Boogie si balla con un controller DualShock 2. Il karaoke richiede un microfono USB compatibile. Il microfono è incluso solo se indicato espressamente nel prodotto; non servono videocamera EyeToy né tappetino da ballo.

Manuale

Boogie per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Boogie

EA Montreal sviluppò Boogie inizialmente per Wii ed Electronic Arts lo pubblicò nel 2007. Nello stesso anno seguirono edizioni separate per PlayStation 2 e Nintendo DS. Rimase la combinazione di canto, ballo ed esibizioni personalizzate, ma i comandi furono adattati. Su PS2 pulsanti e levette del DualShock 2 sostituirono i movimenti del telecomando Wii.

Electronic Arts presentò l'edizione PS2 come unione di canto e ballo con registrazione della voce e creazione di videoclip. Forme esagerate e animazioni chiare rendevano leggibile ogni mossa dal divano. Abiti, brani e palchi nuovi segnavano i progressi. Il microfono USB serviva al karaoke, mentre il ballo funzionava senza tappetino separato.

Boogie uscì durante l'ondata di giochi musicali per PlayStation 2. SingStar puntava sul canto, Guitar Hero su sequenze strumentali e Dance Dance Revolution sul tappetino. Boogie cercò di riunire questi pubblici in uno show guidato dai personaggi. Non ne nacque una lunga serie console: il disco resta un'istantanea completa dell'esperimento EA con karaoke, ballo via controller e semplice editor video.

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SingStar valuta due cantanti con microfoni USB e punta su intonazione e confronto. Boogie include anch'esso il karaoke, ma aggiunge ballo via controller, personaggi ed editor video. SingStar approfondisce il canto; Boogie passa più rapidamente da esibizione a sblocco degli abiti e montaggio di un clip.

Dance Dance Revolution SuperNOVA usa un tappetino su cui i piedi seguono le frecce. Boogie assegna i passi a pulsanti e levette del DualShock 2. Entrambi richiedono ritmo e tempismo, ma DDR verifica sequenze fisiche mentre Boogie muove il personaggio scelto senza tappetino.

EyeToy: Groove riprende il giocatore e richiede movimenti delle braccia a tempo. Boogie non necessita di EyeToy e controlla il ballo con un normale controller. Entrambi usano brani noti e una presentazione giocosa. EyeToy mostra il corpo; Boogie concentra l'attenzione su un personaggio animato personalizzabile.

High School Musical: Sing It! usa canzoni e personaggi dei film per karaoke e semplici sezioni di ballo. Boogie ha un cast alieno proprio e una scelta pop più ampia. Entrambi supportano il microfono USB, ma Boogie lascia più libertà negli abiti e nel rimontare un'esibizione.

Guitar Hero II fa suonare note colorate con un controller-chitarra e aumenta la tensione con sequenze più difficili. Boogie usa il DualShock 2 per ballare e un microfono per cantare. Entrambi sbloccano brani e palchi esibendosi, ma Guitar Hero punta sulla precisione strumentale mentre Boogie combina più parti dello show.