Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Beyond Good & Evil per PlayStation 2
Beyond Good & Evil per PlayStation 2 è un gioco d'azione e avventura in cui interpreti Jade indagando sugli attacchi contro Hillys. Vive in un faro con lo zio Pey'j e guadagna con la fotografia. Quando la ricerca la conduce a una rete clandestina, la macchina fotografica riceve un altro compito: raccogliere prove che mettono in dubbio il racconto ufficiale della guerra.
Esplori strade, edifici e aree sull'acqua. L'hovercraft collega le destinazioni e permette anche di partecipare a gare. A piedi alterni esplorazione, rompicapi, furtività e scontri con il bastone di Jade. Osservi i movimenti delle guardie, cerchi strade sicure e usi l'aiuto di un compagno quando serve. L'ambiente offre spesso indizi per il passo successivo.
La macchina fotografica serve anche oltre la ricerca di prove. Fotografare specie animali dà denaro e fa conoscere il mondo. Risorse e nuove possibilità del veicolo aprono progressivamente altri luoghi. Beyond Good & Evil combina una storia personale con un'indagine dove osservare bene porta risultati concreti. Jade conosce Hillys attraverso abitanti, animali e luoghi in cui è indesiderata. Le tue foto la aiutano a proseguire e sostenere il racconto.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Beyond Good & Evil per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Beyond Good & Evil
Beyond Good & Evil uscì nel 2003 anche per PlayStation 2. Ubisoft Montpellier lo sviluppò sotto Michel Ancel, che aveva lavorato a Rayman e Rayman 2. In un'intervista precedente all'uscita spiegò di essere sul progetto da anni. Il team univa esperienze di videogiochi, animazione e musica cinematografica attorno a un nuovo mondo e protagonista.
Ancel voleva far crescere gradualmente la storia dalla vita quotidiana di Jade. Iniziava con un lavoro e un mezzo di trasporto, prima che l'attività la coinvolgesse in eventi maggiori. La fotografia diventava così guadagno e diffusione di informazioni. Gli sviluppatori intrecciavano conversazioni, spostamenti e luoghi pericolosi con il ruolo di reporter. Raccogliere prove era parte dei progressi nella storia.
Per l'atmosfera Ancel citava, tra gli altri, Hayao Miyazaki e Jules Verne. Il mondo combinava natura, acqua e quotidianità con tecnologia e minacce nascoste. Christophe Héral compose la musica portando esperienza di cinema e altre produzioni narrative. Questi percorsi si adattavano a un gioco dove personaggi, ambiente, musica e indagine sostenevano insieme l'avventura. L'originale PS2 contiene il viaggio che nel 2003 gettò le basi per le riedizioni successive.
Giochi simili per PlayStation 2
Prince of Persia: The Sands of Time collega una storia di due personaggi ad arrampicate, scontri e rompicapi ambientali. La varietà può interessarti se ti piace capire come funziona una stanza. Beyond Good & Evil dà più spazio a fotografia e prove. Jade usa anche furtività e fotografie per proseguire la ricerca.
ICO fa esplorare un castello e trovare una strada per due personaggi che si aiutano. Il legame tra ambiente, rompicapi e relazioni ricorda Beyond Good & Evil. Jade possiede anche macchina fotografica, hovercraft e indagine giornalistica. Entrambi fanno avanzare osservando i luoghi e usando l'aiuto degli altri.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy permette di esplorare un mondo connesso e raccogliere oggetti per proseguire. Ambienti diversi e personaggi ricorrenti possono ricordare Hillys. Beyond Good & Evil insiste maggiormente su furtività e prove fotografiche. Entrambi uniscono curiosità per l'ambiente e nuove opportunità di viaggio.
Ratchet & Clank combina visite a pianeti con armi, strumenti e piattaforme. Nuovi equipaggiamenti superano ostacoli e raggiungono altri luoghi. Beyond Good & Evil usa un mondo più compatto collegato dall'hovercraft. L'affinità sta nell'esplorare un ambiente e riconoscere come uno strumento permetta di avanzare.
Sphinx and the Cursed Mummy divide azione e rompicapi tra due protagonisti in un mondo d'ispirazione egizia. Esaminare stanze e trovare l'azione giusta lo avvicina a Beyond Good & Evil. Jade segue una ricerca continua con compagni, fotografia e furtività. Entrambi usano le proprietà dei personaggi per risolvere ostacoli.