Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Ace Combat: The Belkan War per PlayStation 2
In Ace Combat: The Belkan War per PlayStation 2 voli per Ustio come il mercenario Cipher insieme al tuo gregario Pixy. La guerra contro Belka si svolge nello stesso mondo immaginario di Squadron Leader, ma quindici anni prima. Intercetti formazioni nemiche, attacchi obiettivi militari e affronti squadriglie specializzate. I loro stili di volo richiedono ogni volta un approccio diverso: cerca di portarti dietro un avversario agile, controlla la velocità e scegli quando lanciare i missili.
Il tuo comportamento determina l'Ace Style. Spari anche a bersagli poco minacciosi e ad aerei gravemente danneggiati oppure li lasci stare? Queste scelte spostano la tua reputazione fra Mercenary, Soldier e Knight e influenzano conversazioni radio, avversari e parti del racconto. Una missione non riguarda quindi soltanto l'obiettivo obbligatorio. La ricompensa aggiuntiva per un attacco può essere allettante, ma cambia anche il giudizio degli altri sul tuo pilota. Prima di partire scegli un aereo e armi speciali per l'incarico.
La campagna si gioca da soli, con l'aiuto di un gregario controllato dal computer al quale impartisci ordini. Separatamente, due giocatori possono affrontarsi in locale su uno schermo diviso verticalmente, ciascuno con il proprio controller; non serve un Multitap. Le aree dei duelli hanno regole diverse, come una gara a punti o uno scontro con munizioni limitate. Tra i voli, piloti intervistati ricordano Cipher. Le loro testimonianze mostrano la stessa guerra da abitacoli diversi, mentre le tue decisioni in battaglia contribuiscono a definirne il tono.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Ace Combat: The Belkan War per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Ace Combat: The Belkan War
Namco pubblicò Ace Combat Zero: The Belkan War su PlayStation 2 nel 2006. Il titolo europeo eliminò Zero e diventò Ace Combat: The Belkan War. Per questo terzo capitolo PS2, Project Aces tornò agli antefatti di Squadron Leader. La guerra di Belka faceva già parte della storia di quel mondo; ora controllavi personalmente un pilota nel conflitto precedente. Ne risultò un punto di vista diverso senza abbandonare gli aerei e i combattimenti aerei familiari.
Secondo lo sceneggiatore e direttore artistico Kosuke Itomi, per lo sviluppo era previsto circa un anno. Il team poteva riutilizzare alcuni modelli di aerei di Ace Combat 5, ma doveva creare una nuova storia. Itomi e il regista scelsero presto di puntare sui duelli contro assi nemici. Da questa decisione nacquero le diverse squadriglie e l'attenzione alla reputazione. La campagna valuta ciò che fai negli incarichi, rendendo gli avversari non soltanto ostacoli, ma anche testimoni del tuo modo di combattere.
Le conversazioni con i piloti sopravvissuti furono girate con attori reali davanti a sfondi digitali. Itomi voleva evocare un documentario televisivo che indagasse a posteriori su un pilota scomparso dopo la guerra. Anche la musica seguiva i duelli: per lui chitarra spagnola e influenze flamenco richiamavano i western. Questo legame fra battaglie, interviste e musica diede al gioco un'identità propria nella serie. Mentre un altro team lavorava ad Ace Combat 6 per Xbox 360, Belkan War rimase radicato nell'impostazione PlayStation 2 esistente.
Giochi simili per PlayStation 2
Ace Combat: Distant Thunder per PlayStation 2 condivide gli scontri con missili, la scelta dei velivoli e gli attacchi al suolo con The Belkan War. Racconta inoltre la guerra tramite illustrazioni dal punto di vista di un ragazzo. Belkan War utilizza interviste ai piloti e modifica la reputazione secondo le tue azioni. Entrambi hanno duelli locali per due giocatori. Distant Thunder segue un percorso più fisso nella campagna, mentre gli assi nemici e le loro reazioni costruiscono Belkan War attorno al tuo modo di combattere.
Ace Combat: Squadron Leader su PlayStation 2 è il predecessore diretto dal punto di vista dello sviluppo, ma la sua guerra si svolge quindici anni dopo. Entrambi combinano jet, conversazioni radio e ordini ai gregari controllati dal computer. Squadron Leader sviluppa i rapporti all'interno di una squadriglia più ampia; The Belkan War si concentra sul tuo legame con Pixy e sugli incontri con assi nemici. Per affrontare qualcuno sullo stesso divano, Belkan War offre anche lo schermo diviso, assente in Squadron Leader.
Secret Weapons Over Normandy su PlayStation 2 ti fa combattere nemici in aria e a terra all'interno di una storia di guerra. Gli aerei a elica della Seconda guerra mondiale danno più risalto alle armi di bordo e agli inseguimenti ravvicinati. The Belkan War utilizza jet moderni, missili guidati e una storia immaginaria. I duelli con rivali riconoscibili collegano entrambi, ma Belkan War reagisce tramite Ace Style anche ai bersagli danneggiati o poco minacciosi che lasci volare.
Energy Airforce per PlayStation 2 condivide con The Belkan War aerei riconoscibili e ricerca di una buona posizione in volo. Dà maggiore importanza alle caratteristiche realistiche e alla pratica delle procedure. Belkan War usa soprattutto i velivoli per missioni narrative e confronti con assi rivali. In Energy Airforce la sfida deriva quindi più spesso dal pilotaggio preciso; in Belkan War dalle scelte d'attacco, dalla reputazione e dalla risposta alle tattiche di una squadriglia nemica.
Deadly Skies III per PlayStation 2 collega una guerra inventata a numerosi piloti e a un'ampia collezione di aerei. Come in The Belkan War, le conversazioni fra personaggi rendono gli scontri parte di una storia più grande. Konami cerca molta varietà nei velivoli e negli equipaggi. Belkan War resta più vicino a Cipher e Pixy, con assi nemici che reagiscono al tuo stile. Le interviste retrospettive inseriscono inoltre i ricordi del tuo pilota nella presentazione.