Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
24: The Game per PlayStation 2
In 24: The Game per PlayStation 2 segui una nuova giornata di lavoro di Jack Bauer e dell'Unità Antiterrorismo di Los Angeles. Un'incursione su una nave dà inizio a un complotto che coinvolge anche Tony Almeida, Chase Edmunds e altri volti noti. La storia si colloca fra la seconda e la terza stagione televisiva. Alterni diversi personaggi, mentre le sequenze filmate con più riquadri mostrano come siano collegati gli eventi che si svolgono in luoghi differenti.
Questo gioco d'azione alterna sparatorie in terza persona a inseguimenti e incarichi tecnici. Durante uno scontro usi muri e angoli come riparo e cerchi un'apertura per avanzare. Poi potresti ritrovarti al volante o a decifrare informazioni alla CTU. Gli investigatori rintracciano telefoni ed esaminano immagini satellitari; negli interrogatori scegli al momento giusto l'atteggiamento da adottare verso il sospettato. Cambiano così non soltanto i luoghi, ma anche ciò che il gioco ti chiede di fare.
Affronti l'avventura da solo con un controller PS2. Le ore scandiscono la storia, ma non ti obbligano a giocare per ventiquattro ore senza interruzioni. Dopo aver creato un file, il salvataggio automatico registra i progressi su una memory card PS2 nello slot 1. Anche le valutazioni delle missioni danno un motivo per riprovare gli incarichi precedenti. Un'operazione eseguita con maggiore precisione può sbloccare materiale aggiuntivo, fra cui immagini e modelli dei personaggi.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 2 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
24: The Game per PlayStation 2 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di 24: The Game
Il Cambridge Studio di Sony sviluppò 24: The Game insieme a Fox e al gruppo che realizzava la serie televisiva. Il gioco PS2 uscì nel 2006 con una storia propria, anziché riproporre alla lettera episodi già esistenti. L'intervallo tra la seconda e la terza stagione lasciava spazio per una giornata aggiuntiva. Lo studio poté così tornare su alcune domande riguardanti il presidente Palmer e mostrare come Jack Bauer e Chase Edmunds si fossero incontrati.
Lo sceneggiatore Duppy Demetrius lavorò con gli sviluppatori a una storia che doveva funzionare anche come gioco. Negli interrogatori, per esempio, servivano reazioni diverse secondo le scelte del giocatore. Attori noti prestarono voce e aspetto, fra cui Kiefer Sutherland e Carlos Bernard. Il compositore Sean Callery contribuì alla musica. Insieme all'orologio digitale, agli effetti sonori e ai riquadri simultanei, questo coinvolgimento aiutò a trasferire la forma della serie sulla console.
Durante lo sviluppo, Cambridge studiò uno svolgimento interamente in tempo reale nell'arco di ventiquattro ore. L'idea venne modificata perché gli spostamenti senza eventi importanti rallentavano il ritmo. Il gioco finale seleziona le operazioni giocabili e le collega con scene filmate. Nacque così un insieme di incarichi di tiro, guida e indagine all'interno di un unico thriller continuo. Il risultato mostra come una licenza televisiva su PS2 potesse riprendere non soltanto personaggi e luoghi, ma anche il modo di montare una storia.
Giochi simili per PlayStation 2
James Bond 007: Everything or Nothing su PS2 combina anch'esso sparatorie in terza persona, guida e una storia con attori noti. Bond ricorre più spesso a particolari gadget da spia e acrobazie spettacolari. 24: The Game divide l'attenzione fra diversi dipendenti della CTU e indagini tecniche. Se apprezzi soprattutto la varietà degli incarichi, i due giochi sono vicini; il contesto cambia fra un'operazione internazionale di Bond e una giornata di crisi interconnessa a Los Angeles.
Tom Clancy's Splinter Cell per PlayStation 2 ti fa indagare su un complotto nei panni di Sam Fisher, con informazioni da una squadra di supporto. Luce, ombra e rumore determinano molto di più come superare le guardie. In 24: The Game, ripari e movimenti prudenti sono utili, ma le sparatorie aperte si alternano molto più spesso a guida ed enigmi. Splinter Cell approfondisce soprattutto l'infiltrazione in sé; 24 ti sposta fra le diverse parti di un'operazione comune.
The Getaway su PS2 collega sparatorie e guida a una storia criminale raccontata attraverso diversi protagonisti. Le strade di Londra e il traffico costituiscono una parte importante del percorso. 24: The Game usa Los Angeles come sfondo per incarichi più brevi e ben delimitati, aggiungendo interrogatori e sistemi informatici. Entrambi legano l'azione con scene cinematografiche, ma la malavita londinese dà a The Getaway un tono diverso dal lavoro alla CTU.
Alias per PlayStation 2 è, come 24: The Game, un'avventura di spionaggio tratta da una serie televisiva, con voci note e una storia nuova. Nei panni di Sydney Bristow ti infiltri, usi strumenti tecnologici e combatti da vicino. Il gioco della CTU dà più peso ad armi da fuoco, guida e alternanza fra più personaggi. Alias rimane generalmente vicino a un'unica agente sotto copertura, mentre 24 cerca di costruire un'operazione completa attraverso squadre e informazioni distribuite.
Fahrenheit su PS2 usa più personaggi giocabili e transizioni cinematografiche per mostrare un thriller da diverse prospettive. Conversazioni, indagini e rapide pressioni dei pulsanti sono centrali, con molta attenzione alle conseguenze delle azioni. Anche 24: The Game racconta attraverso trame parallele, ma ti affida più spesso il controllo diretto di sparatorie e guida. Fahrenheit segue un misterioso caso di omicidio; 24 si concentra sull'esecuzione di incarichi nel quadro di una minaccia terroristica in rapida espansione.