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Xbox originale

007 James Bond: Everything or Nothing - Xbox Original

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

James Bond 007: Everything or Nothing per Xbox Original

James Bond 007: Everything or Nothing per Xbox Original è un'avventura d'azione con James Bond che alterna sparatorie, furtività, gadget e veicoli. Vedi Bond in terza persona mentre indaga su un piano legato a nanotecnologie rubate. Pierce Brosnan interpreta l'agente segreto e Willem Dafoe il suo avversario Nikolai Diavolo. La storia è stata scritta appositamente per il gioco e ti porta in ambientazioni diverse.

Durante gli scontri cerchi copertura, scegli un bersaglio ed esci brevemente per sparare. Bond può difendersi anche a distanza ravvicinata. L'equipaggiamento di Q dà ulteriori possibilità: con un rampino raggiungi altre altezze e la piccola Q-Spider esplora luoghi dove Bond non può arrivare. Speciali momenti Bond premiano il riconoscimento di una soluzione intelligente o spettacolare in un livello.

Inseguimenti e missioni con auto, una moto e altri mezzi creano un ritmo diverso. L'edizione Xbox Original ha inoltre missioni cooperative separate per due giocatori sulla stessa console. Qui scegliete insieme le posizioni, vi aiutate e completate l'incarico. Le arene competitive supportano fino a quattro giocatori. Il gioco richiede regolarmente di osservare l'ambiente prima di estrarre un'arma: un gadget, una posizione diversa o il momento giusto possono fare molta differenza.

Regione e lingua

I nostri giochi per Xbox Original sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

James Bond 007: Everything or Nothing per Xbox Original include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di James Bond 007: Everything or Nothing

Electronic Arts ha portato Everything or Nothing su Xbox Original nel 2004. Lo sviluppo collegava lo studio EA di Redwood Shores a un gruppo canadese impegnato nelle sezioni con veicoli. Dopo Agent Under Fire e Nightfire, qui la serie sceglieva una telecamera dietro Bond. Movimenti, combattimenti ravvicinati e ricerca di copertura potevano così diventare una parte più evidente dei comandi.

La produzione usava una storia nuova con un cast ricco proveniente dal cinema e dal suo ambiente. Oltre a Pierce Brosnan partecipavano, fra gli altri, Judi Dench e John Cleese; Willem Dafoe dava volto a Diavolo. Bruce Feirstein, autore anche di film di Bond, ha lavorato alla sceneggiatura. Musica e una canzone di Mya rafforzavano la presentazione come avventura Bond autonoma. Il gioco non seguiva un film con lo stesso titolo.

La campagna collega sparatorie, discese lungo le facciate e guida di veicoli all'interno di un'indagine continua. Gli incarichi cooperativi separati danno poi a due giocatori obiettivi propri, in cui contano il tempismo e l'aiuto reciproco. Questa cooperazione affiancava il consueto ruolo solitario di Bond. Nella serie di EA, Everything or Nothing segnò quindi una diversa interpretazione dell'eroe cinematografico: il corpo e i movimenti restavano visibili durante l'azione, mentre strumenti e veicoli acquisivano un posto fisso accanto alle armi da fuoco negli incarichi.

Giochi simili per Xbox Original

Anche James Bond 007: Agent Under Fire combina armi, strumenti da spia e missioni sui veicoli. Durante gli incarichi a piedi guardi attraverso gli occhi di Bond. Everything or Nothing mostra l'agente dall'esterno e usa questa camera per coperture e combattimenti ravvicinati. Inoltre offre incarichi cooperativi separati per due giocatori sulla stessa console.

Anche James Bond 007: Nightfire usa l'aspetto di Pierce Brosnan e racconta una storia originale. Le sparatorie si svolgono in prima persona, alternate ai veicoli. Everything or Nothing aggiunge la voce di Brosnan e costruisce l'azione attorno a una camera dietro Bond, con incarichi cooperativi separati accanto alla campagna in solitaria.

GoldenEye: Rogue Agent condivide volti noti dell'universo di Bond e partite locali contro altri giocatori. Interpreti in prima persona un ex agente che lavora per Goldfinger. Everything or Nothing mantiene Bond al centro e alterna sparatorie a strumenti, veicoli e incarichi separati per due giocatori che collaborano.

Anche James Bond 007: From Russia with Love usa la terza persona, strumenti da spia e azione sui veicoli. Sviluppa il film classico e fa tornare Sean Connery nei panni di Bond. Everything or Nothing segue una storia nuova con Pierce Brosnan e pone la nanotecnologia al centro dello scontro con Nikolai Diavolo.

Anche XIII per Xbox Original usa spionaggio, doppiatori noti e una storia di grande cospirazione. Giochi in prima persona e cerchi indizi sulla tua identità perduta. Everything or Nothing mostra Bond dall’esterno e dà più importanza a gadget e veicoli. Le sue missioni cooperative separate permettono inoltre a due giocatori di completare obiettivi insieme, accanto alla storia in solitaria.