Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Viking: Battle for Asgard sur Xbox 360
Viking: Battle for Asgard sur Xbox 360 est un jeu d'action-aventure où vous incarnez Skarin face à l'armée de la déesse Hel. Le conflit se déroule dans un monde inspiré de la mythologie nordique. Vous parcourez de vastes régions, examinez des lieux occupés et libérez des guerriers qui rejoignent votre combat. Les affrontements avec de petites patrouilles vous préparent à des confrontations plus importantes, où vous vous déplacez sur le champ de bataille au milieu de nombreux autres soldats.
Skarin utilise une épée et une hache pour attaquer les ennemis de près. Vous achetez de nouveaux mouvements et enrichissez ses attaques avec la magie. Il est utile d'observer la position d'un groupe et l'itinéraire menant à un camp de prisonniers. Toutes les libérations ne nécessitent pas un assaut frontal : vous pouvez parfois contourner les gardes et atteindre d'abord les prisonniers. Le jeu alterne ainsi déplacements et préparation avec des combats directs et sanglants. Les personnes sauvées renforcent votre armée.
Lorsque les préparatifs sont assez avancés, une grande bataille commence, dans laquelle vos propres actions soutiennent le combat. Vous continuez à contrôler Skarin lui-même ; ce n'est pas un jeu de stratégie où vous déplacez des unités entières depuis une vue aérienne. La campagne se joue seul, sans coopération locale ni batailles multijoueurs en ligne. Le contraste entre exploration tranquille et champ de bataille bondé structure cette aventure Xbox 360 originale. Les grandes armées sont contrôlées par l'ordinateur.
Région et langue
Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Viking: Battle for Asgard sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Viking: Battle for Asgard
The Creative Assembly a développé Viking: Battle for Asgard et Sega l'a publié en 2008 sur Xbox 360. Le studio était déjà connu pour Total War, mais avait aussi créé de l'action sur console avec Spartan: Total Warrior. Viking poursuivait cet intérêt pour les combats directs. Il associait un guerrier contrôlé personnellement à des affrontements militaires plus importants, avec les dieux nordiques comme point de départ d'une lutte contre une armée de morts-vivants.
Le producteur Tristan Lefranc expliquait alors que le studio développait les deux versions console à partir du même projet général. Ce n’était pas simplement un jeu existant porté après coup. L’espace laissé à l’exploration constituait une différence importante avec Spartan. Les concepteurs devaient aussi rendre les grandes batailles lisibles pour une personne au milieu des soldats. De nouveaux mouvements et sorts faisaient progresser Skarin sans vous demander de créer un personnage de jeu de rôle entièrement personnalisé.
Le choix du joueur unique faisait partie du développement de ces batailles. Lefranc expliquait qu'afficher et gérer de telles armées représentait déjà un défi technique considérable. Viking n'est donc pas devenu un jeu où deux joueurs dirigent chacun leur armée l'un contre l'autre. Cette distinction reste importante pour cette édition Xbox 360 : la grande échelle concerne le champ de bataille, pas le nombre de participants humains. Le résultat relie l'expérience d'un jeu d'action à une guerre plus vaste où vos libérations prennent du sens.
Jeux similaires sur Xbox 360
Conan sur Xbox 360 utilise lui aussi un guerrier musclé, de la magie et des combats armés sanglants dans un univers de fantasy. Il suit un parcours plus direct et insiste davantage sur les choix d'armes. Viking offre des zones plus vastes à explorer et fait déboucher la libération d'autres guerriers sur des batailles où l'armée constituée est visiblement présente.
Devil May Cry 4 propose aussi sur Xbox 360 des protagonistes établis, des armes et des attaques surnaturelles contre des groupes ennemis. Nero et Dante disposent de capacités différentes et leurs enchaînements sont évalués. Viking se concentre davantage sur le parcours de Skarin dans des zones occupées. Libérer des personnes prépare une bataille plus importante au lieu d’évaluer surtout l’exécution d’une mission délimitée.
Golden Axe: Beast Rider sur Xbox 360 partage l'association d'épées, de magie et de combats de fantasy violents. Tyris utilise aussi des bêtes à chevaucher pour affronter les ennemis. Viking tourne autour de Skarin et du renforcement de son armée. La différence réside surtout dans les grandes zones d'exploration et la libération d'alliés en préparation des batailles.
Dante’s Inferno utilise aussi sur Xbox 360 un univers teinté de mythologie, de la magie et des combats brutaux contre des monstres. La descente en enfer suit un parcours plus structuré avec énigmes et boss. Viking vous laisse plus souvent explorer une zone et choisir l’approche d’un lieu occupé. Sauver des guerriers influence ensuite la taille de l’armée qui attaque aux côtés de Skarin.
Dynasty Warriors 6 sur Xbox 360 oppose aussi un combattant contrôlé personnellement à de nombreux soldats sur un champ de bataille. Il utilise le récit historique des Trois Royaumes et un grand ensemble de héros. Viking suit un seul guerrier prédéfini dans un monde mythologique et relie les grandes batailles à des libérations individuelles et à des expéditions d'exploration.