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PlayStation 2

Up - PlayStation 2 - PS2

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Up sur PlayStation 2

Up sur PlayStation 2 vous emmène en Amérique du Sud avec Carl Fredricksen et le jeune explorateur Russell. Carl veut installer sa maison près des chutes du Paradis, mais la jungle complique les derniers kilomètres. Vous sautez par-dessus les trous, vous vous balancez aux lianes et cherchez des passages entre rochers et végétation. Vous rencontrez le chien Dug et le grand oiseau Kevin. L'arrivée de Charles Muntz et de ses chiens parlants rend la recherche plus périlleuse.

Carl et Russell disposent d'outils différents. Carl utilise notamment son appareil auditif pour repousser les ennemis et une lanterne pour éclairer les endroits sombres. Russell peut aveugler temporairement les adversaires avec son miroir et franchir des passages dangereux grâce aux cordes. Certains obstacles exigent leur coopération : déplacer de lourdes caisses, utiliser une bascule rocheuse ou guider un tronc au-dessus d'un ravin. En solo, vous alternez entre eux ; un second joueur peut vous rejoindre localement puis repartir. Deux manettes sont nécessaires pour deux joueurs.

Le voyage alterne marche et escalade avec rafting, vol et poursuites. Vous attrapez des papillons pour Russell et recherchez les objets tombés de la maison de Carl qui évoquent Ellie. Plus tard, une loupe permet de repérer des objets cachés dans de nouvelles zones comme dans celles déjà terminées. L'aventure donne ainsi des raisons de revenir. La coopération entre Carl, impatient, et son compagnon enthousiaste reste au cœur du voyage.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Up sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Up

THQ a sorti Up en 2009 autour du film d'animation homonyme de Disney et Pixar. Asobo Studio a développé la version PlayStation 2 et la répertorie séparément sur sa propre page de projet. Le lancement commercial nord-américain a été annoncé le 26 mai. Le film est arrivé à la même période, mais le jeu a enrichi le voyage de ses propres obstacles et de longues séquences où les personnages devaient trouver leur chemin ensemble. La maison volante donnait un objectif clair au périple.

Les créateurs ont traduit les différences entre Carl et Russell en outils et en actions communes. Plutôt que deux héros interchangeables, chaque voyageur possède ses propres objets. Un passage sur corde demande autre chose qu'une grotte sombre, tandis qu'une caisse lourde nécessite les deux personnages. Le manuel PS2 décrit aussi une séquence où l'un déplace un tronc pendant que l'autre marche dessus. La coopération du film prend ainsi une forme concrète dans les commandes.

Asobo a associé cette conception à une coopération locale à deux joueurs, avec la possibilité de rejoindre ou de quitter le voyage en cours. En solo, vous alternez vous-même entre Carl et Russell. Les collections de papillons et de souvenirs d'Ellie ajoutent des objectifs personnels à l'exploration. Les séquences de rafting et les combats aériens interrompent les marches dans la jungle. Le jeu PS2 utilise donc le film comme récit, mais aussi comme point de départ de différentes façons de se déplacer et de coopérer.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Jak and Daxter: The Precursor Legacy vous propose également de sauter, collectionner et explorer un monde en trois dimensions sur PS2. Jak cherche des Power Cells et utilise temporairement l'Eco, tandis que Up répartit les outils de Carl et Russell entre des obstacles communs. Les deux récompensent les détours. Jak parcourt un monde fantastique relié, avec des missions d'habitants ; Up suit un voyage cinématographique dans la jungle, jouable à deux en coopération locale.

Sly 2 : Association de voleurs et Up utilisent sur PS2 des personnages aux capacités distinctes. Sly, Bentley et Murray préparent des cambriolages, tandis que Carl et Russell s'entraident avec des cordes, de lourdes caisses et des traversées dangereuses. Dans les deux jeux, le personnage choisi influence l'approche. Sly 2 privilégie l'infiltration et les missions successives d'une bande de voleurs ; Up propose un voyage dans la jungle que vous pouvez aussi parcourir localement à deux.

Ratatouille partage avec Up sur PS2 un film Pixar, des sauts et une attention portée au décor. Remy grimpe, garde l'équilibre et suit des pistes odorantes dans les lieux humains. Carl et Russell surmontent plutôt les obstacles grâce à leur entraide et à leurs outils respectifs. Les deux ajoutent des objets à collectionner au parcours principal. Ratatouille raconte l'aventure solitaire de Remy et propose des mini-jeux séparés ; Up intègre la coopération au voyage lui-même.

Open Season et Up transforment sur PS2 un film d'animation en action parmi les animaux et les obstacles naturels. Boog emploie sa force et reçoit l'aide d'Elliot ; Carl et Russell se répartissent les objets et agissent ensemble. Les deux alternent exploration et rencontres agitées. Open Season met en scène des animaux de la forêt contrariant les chasseurs, tandis que Up suit le voyage aux chutes du Paradis, avec rafting et vol en plus de la marche dans la jungle.

Ratchet & Clank associe également sur PS2 les séquences de plates-formes à des outils déterminant la progression. Ratchet développe un arsenal et voyage entre les planètes ; Carl et Russell utilisent des objets familiers comme un miroir, une lanterne et une corde. Les deux demandent d'analyser un obstacle et de choisir le bon outil. Ratchet privilégie davantage les combats armés, tandis que Up place au centre l'entraide de deux voyageurs et leur histoire issue du film.