Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Tourist Trophy sur PlayStation 2
Tourist Trophy sur PlayStation 2 est une simulation de course moto réalisée par les créateurs de Gran Turismo. Vous conduisez des motos de route et des versions de compétition sur des circuits réels et imaginaires, avec une attention portée à l'interaction entre machine et pilote. Un virage demande plus que tourner le guidon du bon côté : il faut ralentir à temps, incliner la moto et réaccélérer avec soin. La position du pilote rend visibles les effets de ces mouvements sur la machine.
Dans Tourist Trophy, vous travaillez d'abord vos compétences avec les permis. Vous gagnez ensuite des motos en terminant des défis et les utilisez dans des épreuves de course. Le garage s'agrandit donc grâce aux performances en piste. Chaque machine demande des points de freinage et des attentes différents à la sortie d'un virage. Vous pouvez aussi adapter position et équipement : choisir une moto va ainsi de pair avec la personnalisation du pilote installé dessus.
Arcade permet de choisir plus rapidement une moto, un circuit et une course. Avec deux manettes, vous pouvez vous affronter localement en écran partagé. En solo, vous pouvez rechercher une trajectoire plus propre ou un meilleur chrono sans terminer toute une épreuve. La fonction photo permet également de conserver un instant d'une sortie. Tourist Trophy alterne ainsi freinages et gestes de direction concentrés avec l'observation des motos et de leurs mouvements sur la piste.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Tourist Trophy sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Tourist Trophy
Polyphony Digital a développé Tourist Trophy sur PlayStation 2 et Sony l'a publié en 2006 ; il est sorti aux Pays-Bas le 2 juin. Le studio était alors surtout connu pour Gran Turismo. Pour ce projet, son attention aux véhicules, à la technique de conduite et à la conception des circuits est passée dans le monde de la moto. Le même développeur devait répondre à une autre question : comment rendre un véhicule convaincant lorsque la posture du pilote devient une composante bien plus visible du pilotage ?
Au lancement, Sony a présenté le jeu comme une nouvelle orientation pour l'équipe de Gran Turismo. Dans le communiqué, Kazunori Yamauchi soulignait l'influence du style de conduite, des capacités de chaque moto et des mouvements du pilote. La fiche officielle mentionne plus de cent motos de différentes marques. La collection devait donc montrer les différences entre machines, mais aussi faire comprendre ce que signifie conduire avec un corps perché au-dessus de deux roues.
La conception a repris des habitudes connues de Gran Turismo, notamment les permis et la photographie de véhicules. La carrière a toutefois reçu sa propre structure, avec des défis permettant de gagner des motos. Tourist Trophy ne reproduit pas officiellement un championnat précis : il propose une collection de motos plus large accompagnée d'épreuves. Cette formule explique justement sa place parmi les autres jeux moto PS2 : marque, machine et position du pilote occupent ensemble le centre, plutôt qu'une simple liste de pilotes d'une saison.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Gran Turismo 4 et Tourist Trophy partagent sur PlayStation 2 l'attention reconnaissable de Polyphony Digital aux véhicules, aux permis et à l'apprentissage minutieux des circuits. Gran Turismo 4 fait collectionner et améliorer des voitures ; Tourist Trophy fait gagner des motos et travailler l'équilibre d'un pilote. Une zone de freinage connue reste donc un nouveau problème. Avec quatre roues, vous déterminez surtout la trajectoire de la voiture ; avec deux, vous gérez aussi l'inclinaison de la moto.
RS: Riding Spirits propose également des motos pour qui aime découvrir les différences entre machines. Sa carrière tourne davantage autour de l'achat, de la gestion et de la modification d'une collection de motos. Tourist Trophy utilise permis et défis pour attribuer de nouvelles motos et insiste aussi sur la posture du pilote. Les deux réclament du calme à l'entrée d'un virage, mais associent cette technique à une autre manière d'agrandir son garage.
MotoGP 4 s'intéresse au monde officiel des Grands Prix moto, avec des pilotes connus et les épreuves de ce sport. Tourist Trophy choisit une collection plus large de motos de route et de compétition de différents constructeurs. Apprendre à freiner et à s'incliner relie les jeux, mais la raison de choisir une moto change. Dans MotoGP 4, ce choix dépend plutôt d'une catégorie et d'un championnat ; dans Tourist Trophy, d'une machine et d'un défi personnel.
TT Superbikes se concentre sur l'île de Man et la mémorisation d'un long parcours exigeant empruntant des routes ordinaires. Tourist Trophy partage son attention entre une collection de circuits réels et imaginaires et différentes motos. Tous deux récompensent l'anticipation et un dosage précis de l'accélérateur. La différence tient surtout à la connaissance de la piste : maîtriser un grand circuit routier ou passer continuellement d'une moto et d'un type de virage à l'autre.
Gran Turismo 3: A-Spec permet de mieux conduire grâce aux permis, aux courses et à un garage grandissant. Tourist Trophy transpose cet apprentissage progressif aux motos, mais remplace les gains et dépenses automobiles par des défis qui rapportent des machines. La préparation d'un virage reste importante dans les deux jeux. Le pilote visible et l'inclinaison constituent toutefois plus clairement dans Tourist Trophy une part de ce qu'il faut maîtriser à chaque tour.