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PlayStation 2

Tony Hawk's American Wasteland - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est en bon état. Chez NexWave Games, bon état signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier reste assez présentable malgré des traces d’utilisation, le manuel est présent et le disque peut comporter quelques petites rayures. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette restent assez présentables malgré des traces d’utilisation. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur reste assez présentable malgré des traces d’utilisation. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent avoir de légères rayures. Les produits en bon état et comme neufs fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Tony Hawk's American Wasteland sur PlayStation 2

Tony Hawk’s American Wasteland sur PlayStation 2 est un jeu de skateboard où vous arrivez à Los Angeles en tant que nouveau skater. Vous parcourez différents quartiers reliés, rencontrez d’autres skaters et accomplissez des missions pour avancer. L’histoire vous fait progressivement travailler de nouveaux mouvements. Vous découvrez donc la ville à la fois comme cadre de missions et comme ensemble de lignes possibles pour vos propres scores de figures.

La base repose sur l’enchaînement des sauts, grinds, manuals et autres mouvements. Vous cherchez un trajet le long des rebords, rails et obstacles et tentez de garder l’équilibre tant que le combo continue. S’arrêter à temps reste important : une chute annule une belle série. Vous pouvez aussi descendre du skateboard et prendre un BMX à différents endroits, avec ses propres mouvements et missions.

Une partie de la progression consiste à construire un skatepark avec des éléments provenant de la ville. Hors du récit, vous pouvez tenter des objectifs classiques en sessions chronométrées, circuler librement ou créer vos skaters et parcs. Deux joueurs peuvent s’affronter en local sur écran partagé. L’édition PlayStation 2 vise ainsi l’exploration solo et les compétitions avec une personne dans la même pièce.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Tony Hawk's American Wasteland sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Tony Hawk's American Wasteland

Tony Hawk’s American Wasteland est sorti en 2005 sur PlayStation 2, développé par Neversoft et édité par Activision. Il succédait à Underground 2 et était le septième épisode principal réalisé par le studio en autant d’années. Le système familier de longues combinaisons de figures restait central, tandis que le monde du récit recevait encore une autre forme.

Les différentes parties de Los Angeles étaient reliées par des passages. Neversoft souhaitait ainsi donner davantage de cohérence aux zones de skate qu’une succession de lieux entièrement séparés. La progression commençait par l’apprentissage des mouvements et se développait autour des rencontres avec d’autres skaters. La collecte d’éléments pour son propre espace de skate donnait aux missions variées une destination commune. Les BMX élargissaient les activités disponibles sans remplacer les commandes de skateboard comme base de la série.

Un mode classique distinct conservait parallèlement les objectifs et les sessions courtes des précédents Pro Skater. Le récit plus développé côtoyait ainsi un défi plus direct : marquer des points et collecter dans un temps limité. La création de skaters et de parcs revenait aussi. La version PlayStation 2 proposait une compétition locale sur écran partagé. American Wasteland s’inscrit donc dans l’évolution narrative d’Underground, avec Los Angeles et l’ajout du BMX comme accents propres.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Tony Hawk’s Underground 2 répartit sa World Destruction Tour entre des villes distinctes et différents personnages. American Wasteland garde son récit dans des quartiers reliés de Los Angeles et fait apprendre les mouvements à un nouveau skater. Les deux proposent un mode classique, tandis qu’American Wasteland ajoute aussi des BMX aux activités.

Tony Hawk’s Underground suit lui aussi un skater personnel dans un récit et permet de descendre de sa planche. American Wasteland prolonge cette idée avec Los Angeles comme environnement cohérent et un skatepark que l’on aide à construire. Le point commun tient à la progression personnelle ; missions, décor et activités supplémentaires à vélo diffèrent.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 fait atteindre des objectifs de score et collecter des objets dans des sessions courtes. American Wasteland propose cette approche classique en plus d’un récit plus vaste avec missions librement accessibles. Les bases des combos restent familières, mais vous pouvez aussi marcher et rouler en BMX lorsque vous choisissez cette activité.

Tony Hawk’s Pro Skater 4 permet d’explorer librement un environnement avant de lancer des missions distinctes. American Wasteland partage cette découverte d’une zone, mais rattache plus clairement la progression à une histoire à Los Angeles. La collecte d’éléments de skatepark et les activités BMX donnent en outre d’autres raisons de revisiter les lieux.

Disney’s Extreme Skate Adventure transporte les bases familières du skateboard dans des mondes provenant notamment de Toy Story et de The Lion King. American Wasteland reste avec des skaters humains et une version fictive de Los Angeles. Tous deux utilisent sauts, rails et missions pour découvrir une zone ; American Wasteland ajoute davantage de mouvements, une progression narrative et le BMX.