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Xbox360

Titanfall - Xbox 360

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Titanfall sur Xbox 360

Titanfall s'articule autour de des combats en ligne rapides avec course murale et Titans appelés, et une histoire de campagne intégrée aux parties ; la version Xbox 360 n'a pas de jeu hors ligne et serveurs ou population ne sont pas garantis. Commandes, objectifs et progression ont été vérifiés pour cette version Xbox 360, afin de rester fidèle au disque proposé sans promettre le contenu d'une édition ultérieure. Les objectifs et parties développent ce principe étape par étape. L'examen porte sur ce que l'on commande réellement dans l'édition Xbox 360 d'origine, la progression présente sur l'édition physique et les accessoires éventuellement requis. Rythme, défi et actions restent ainsi concrets sans reprendre les fonctions d'une autre version ou réédition.

Titanfall construit sa progression autour de des combats en ligne rapides avec course murale et Titans appelés, et une histoire de campagne intégrée aux parties ; la version Xbox 360 n'a pas de jeu hors ligne et serveurs ou population ne sont pas garantis. Les nouveaux objectifs réunissent les systèmes et exigent davantage d'attention. Vous apprenez quelles actions, équipements ou routes conviennent et voyez vite quand rythme ou préparation peuvent progresser. La campagne garde ainsi un rythme clair sans attribuer à ce disque Xbox 360 les fonctions d'autres plates-formes ou rééditions.

Titanfall sur Xbox 360 est fourni sur disc dans son boîtier. Cette édition d'origine ne comportait pas de manuel papier ; commandes et règles sont expliquées dans le jeu.

Région et langue

Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Titanfall sur Xbox 360 est sorti à l’origine sans notice papier. Cette édition ne comprend donc pas de livret d’instructions séparé. Son absence ne signifie pas qu’un élément de l’emballage d’origine manque.

Les explications des commandes et des règles se trouvent dans le jeu. Les éventuels dépliants ou documents publicitaires ne sont pas des notices et ne sont fournis que si la fiche du produit le précise. Nous utilisons la mention « No Manual » pour les exemplaires auxquels manque une notice fournie à l’origine. Il ne faut donc pas attendre de livret papier avec ce jeu, sauf si une édition particulière est expressément décrite autrement.

L’histoire de Titanfall

Bluepoint Games a développé Titanfall ; Electronic Arts a publié l'édition Xbox 360 le 11 april 2014. Le projet a trouvé sa place grâce à des combats en ligne rapides avec course murale et Titans appelés, et une histoire de campagne intégrée aux parties ; la version Xbox 360 n'a pas de jeu hors ligne et serveurs ou population ne sont pas garantis. Cette version physique est traitée comme la publication Xbox 360 d'origine, sans ajouter silencieusement correctifs, téléchargements, remasters ou suites au disque. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

Cette édition appartient à une génération où mondes plus vastes, stockage rapide et services réseau côtoyaient de plus en plus le disque. Campagne, fonctions locales et contenu d'édition sont donc séparés des comptes, serveurs et codes. On distingue ainsi ce qui appartenait historiquement à Titanfall de ce qui était ultérieur ou externe. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

L'édition Xbox 360 de Titanfall a été vérifiée séparément pour plate-forme, titre, livraison et instructions d'origine. La description préserve ses limites techniques et de contenu. Les fonctions en ligne historiques ne sont pas promises disponibles ; le contenu solo et local démontrable du disque reste la base. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

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Call of Duty: Ghosts constitue sur Xbox 360 une comparaison concrète pour Titanfall. Les deux partagent des traits de genre, mais Titanfall privilégie des combats en ligne rapides avec course murale et Titans appelés, et une histoire de campagne intégrée aux parties ; la version Xbox 360 n'a pas de jeu hors ligne et serveurs ou population ne sont pas garantis. Call of Duty: Ghosts emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Call of Duty: Ghosts.

Battlefield 4 constitue sur Xbox 360 une comparaison concrète pour Titanfall. Les deux partagent des traits de genre, mais Titanfall privilégie des combats en ligne rapides avec course murale et Titans appelés, et une histoire de campagne intégrée aux parties ; la version Xbox 360 n'a pas de jeu hors ligne et serveurs ou population ne sont pas garantis. Battlefield 4 emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Battlefield 4.

Halo 4 constitue sur Xbox 360 une comparaison concrète pour Titanfall. Les deux partagent des traits de genre, mais Titanfall privilégie des combats en ligne rapides avec course murale et Titans appelés, et une histoire de campagne intégrée aux parties ; la version Xbox 360 n'a pas de jeu hors ligne et serveurs ou population ne sont pas garantis. Halo 4 emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Halo 4.

Crysis 3 constitue sur Xbox 360 une comparaison concrète pour Titanfall. Les deux partagent des traits de genre, mais Titanfall privilégie des combats en ligne rapides avec course murale et Titans appelés, et une histoire de campagne intégrée aux parties ; la version Xbox 360 n'a pas de jeu hors ligne et serveurs ou population ne sont pas garantis. Crysis 3 emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Crysis 3.

Destiny constitue sur Xbox 360 une comparaison concrète pour Titanfall. Les deux partagent des traits de genre, mais Titanfall privilégie des combats en ligne rapides avec course murale et Titans appelés, et une histoire de campagne intégrée aux parties ; la version Xbox 360 n'a pas de jeu hors ligne et serveurs ou population ne sont pas garantis. Destiny emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Destiny.