Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon sur PlayStation 2
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon sur PlayStation 2 conclut la trilogie narrative. Spyro et son ancienne ennemie Cynder unissent leurs forces contre le Maître Noir. Vous guidez les dragons dans des environnements en trois dimensions, affrontez des groupes d'ennemis et cherchez le prochain passage. En plus de sauter et marcher, les dragons peuvent désormais décoller et voler, donnant davantage d'importance à la hauteur lors de l'exploration du terrain.
Les deux dragons possèdent leurs propres attaques élémentaires. Spyro utilise notamment le feu et la glace ; Cynder dispose par exemple du poison et de la peur. Vous combinez coups légers et puissants, blocages, esquives et pouvoirs élémentaires. Les gemmes spirituelles collectées fournissent l'expérience nécessaire aux améliorations et nouveaux mouvements. Les gemmes rouges restaurent la santé et les vertes l'énergie élémentaire. Des pièces d'armure cachées possèdent leurs propres effets et s'équipent séparément sur chaque dragon.
Vous pouvez jouer en solo en alternant entre Spyro et Cynder, ou coopérer localement avec un second joueur. Cette coopération utilise deux manettes PS2 ; aucun Multitap n'est nécessaire. La jauge de furie commune permet des attaques plus puissantes lorsqu'elle est pleine. Certains passages demandent également de protéger un allié ou une cible. La sélection des chapitres permet de revisiter les niveaux débloqués et de poursuivre la recherche d'objets et de pièces d'armure manqués.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
La boîte de cette édition de The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon porte la mention ‘VOLLEDIG NEDERLANDSTALIG’ (‘entièrement en néerlandais’).
Notice
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon est paru en 2008 comme troisième et dernier chapitre de la trilogie commencée avec A New Beginning. Activision a annoncé le lancement sous le nom Spyro existant, tandis que le manuel PS2 d'origine mentionne Sierra Entertainment comme éditeur. Étranges Libellules a développé les versions consoles, dont celle de PlayStation 2. Un autre studio reprenait donc la conclusion après Krome Studios, créateur des deux précédents chapitres PS2.
La nouvelle structure plaçait Cynder aux côtés de Spyro comme dragon entièrement jouable. La coopération modifiait la répartition des capacités : deux ensembles de pouvoirs élémentaires n'étaient plus seulement des caractéristiques de personnages du récit, mais des outils utilisables directement. En solo, vous changez de dragon ; à deux, chacun possède son rôle. Le vol ajoutait aussi une possibilité de déplacement allant au-delà des sauts et des séquences planées des aventures précédentes.
La conclusion est sortie l'année des dix ans de Spyro. La distribution anglophone d'origine retrouvait Elijah Wood et Gary Oldman et accueillait notamment Christina Ricci. La musique de Rebecca Kneubuhl et Gabriel Mann prolongeait leur collaboration des épisodes précédents. Le résultat conserve l'accent sur le récit et les combats élémentaires, mais les inscrit dans un voyage partagé. Chercher des armures, améliorer les attaques et revisiter des chapitres complètent ainsi le chemin vers la conclusion de la trilogie.
Jeux similaires sur PlayStation 2
The Eternal Night sur PS2 précède Dawn of the Dragon et partage son récit autour du Maître Noir, ses gemmes et ses combats élémentaires. Vous y contrôlez uniquement Spyro et ralentissez les événements avec le Temps du Dragon. Dawn ajoute Cynder comme partenaire contrôlable et la coopération locale avec deux manettes. Les deux demandent de choisir des attaques et de réussir des sauts, mais un second ensemble de pouvoirs et le vol changent ici l'approche d'un passage ou d'un combat.
Prince of Persia : Les Sables du Temps sur PS2 associe aussi voyage narratif partagé, combats et recherche d'un chemin à travers des dénivelés. Farah aide le prince, mais aucun second joueur ne la contrôle. Dawn of the Dragon permet au contraire à deux joueurs de diriger ensemble Spyro et Cynder. Le prince utilise la course sur les murs et le retour dans le temps ; les dragons exploitent leurs éléments différents et le vol pour surmonter distances, obstacles et adversaires.
Ratchet & Clank sur PS2 partage le duo, l'exploration de lieux étranges et la collecte de ressources pour renforcer les attaques. Ratchet achète des armes avec des boulons et Clank lui apporte de nouveaux mouvements dans une aventure solo. Dawn of the Dragon rend les deux dragons contrôlables et permet à deux joueurs de coopérer. Les deux demandent de considérer portée et espace, mais Spyro et Cynder répartissent leurs éléments plutôt que d'utiliser un arsenal acheté unique.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy sur PS2 propose aussi un duo dans un monde en trois dimensions rempli de sauts, de sources d'énergie et d'objets cachés. Daxter voyage sur l'épaule de Jak et n'est pas un second joueur local. Dawn of the Dragon donne à Cynder son propre corps, ses attaques et son rôle jouable. Les deux récompensent l'exploration des chemins secondaires, mais Jak collecte des piles d'énergie pour progresser, tandis que les dragons cherchent notamment armures et améliorations élémentaires.
Rayman 3: Hoodlum Havoc sur PS2 partage l'alternance entre combats, parcours de plateformes et pouvoirs adaptés à un obstacle particulier. Rayman utilise un équipement temporaire ramassé et accomplit son histoire seul. Spyro et Cynder possèdent des éléments permanents et améliorables et peuvent coopérer à deux joueurs. Chez Rayman, le choix concerne donc souvent le temps disponible d'un outil, tandis que Dawn of the Dragon permet aussi de choisir le dragon le mieux placé pour gérer une situation.