Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
The Great Escape sur PlayStation 2
The Great Escape sur PlayStation 2 transforme le film de guerre de 1963 en aventure mêlant infiltration et action. Vous suivez quatre prisonniers de guerre qui tentent chacun à leur manière d'échapper à la captivité allemande. Dans des chapitres distincts, vous rassemblez des outils, fouillez des bâtiments et étudiez les déplacements des gardes. Un château, un hôpital et le camp Stalag Luft III constituent différents obstacles sur le chemin de la liberté. La vue à la troisième personne vous place derrière l'épaule du prisonnier au centre de l'action.
Chaque personnage possède une capacité particulière. Hilts peut crocheter les serrures, MacDonald parle allemand, Hendley vole des objets dans les poches et Sedgwick répare les appareils. Vous employez ces talents dans les objectifs de leurs chapitres ; il ne s'agit pas d'une équipe à composer librement. Regarder par les serrures, observer derrière les coins et demander à d'autres prisonniers de créer une diversion aide à dépasser les patrouilles. Vous pouvez traîner un garde neutralisé hors de vue pour que la ronde suivante ne révèle pas immédiatement votre plan d'évasion.
Les objectifs suivants déplacent l'action vers des trains, des routes et un aérodrome. La marche prudente et la recherche d'objets laissent alors aussi place au tir et à la conduite, notamment d'une moto. La tension change donc pendant l'évasion : il faut d'abord éviter de se faire remarquer, puis surtout parvenir à s'enfuir. Malgré les quatre protagonistes, vous jouez l'histoire seul avec une DualShock 2 classique. Il n'existe aucune campagne multijoueur partagée et aucun Multitap n'est nécessaire.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
The Great Escape sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de The Great Escape
The Great Escape est sorti en 2003, notamment sur PlayStation 2. Pivotal Games l'a développé et SCi a assuré l'édition européenne ; en Amérique du Nord, il a été publié par Gotham Games. Le studio britannique avait été fondé en 2000 et avait réalisé Conflict: Desert Storm en 2002. Pour ce projet, l'équipe n'a pas placé une nouvelle unité militaire au premier plan, mais les prisonniers et plans d'évasion connus du film de John Sturges de 1963, avec Steve McQueen dans le rôle de Hilts.
Le film a fourni le point de départ des lieux et des personnages, mais les développeurs ont étendu les événements pour créer des objectifs jouables distincts. Vous passez donc aussi hors du camp, par un hôpital, un train et un aérodrome. La présentation originale de Pivotal soulignait ce changement de rythme : l'infiltration lente et prudente devait déboucher sur des combats et des poursuites. Les capacités différentes des prisonniers permettaient de construire des tâches variées sans donner à tous le même rôle dans l'histoire de l'évasion.
Le résultat se distingue nettement de l'approche en escouade des jeux Conflict de Pivotal. Quatre protagonistes reconnaissables ne signifient pas ici commander constamment quatre soldats à la fois. Les chapitres répartissent l'attention entre leurs propres itinéraires et problèmes. Il s'agit aussi de la dramatisation d'un film lui-même inspiré d'événements de la Seconde Guerre mondiale, et non d'une reconstitution précise de la véritable évasion. Cette édition PS2 contient l'aventure originale de 2003, distincte de l'ancien jeu informatique également nommé The Great Escape.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Tom Clancy's Splinter Cell demande lui aussi d'observer les patrouilles et de dépasser les gardes sans être vu. Sam Fisher utilise pour cela des lunettes de vision nocturne modernes, des armes spéciales et les ombres des bâtiments. Les prisonniers de The Great Escape travaillent avec des papiers volés, des outils simples et leurs talents personnels. Les deux jeux invitent à attendre une ouverture sur un trajet, mais ici la préparation d'une évasion justifie les incursions répétées en terrain surveillé.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty partage l'infiltration de pièces surveillées et la dissimulation d'adversaires neutralisés. Snake et Raiden disposent toutefois d'équipements modernes et reçoivent beaucoup d'informations par le codec. The Great Escape repose sur les prisonniers, les déguisements et les fournitures concrètes nécessaires à l'évasion. L'alternance des héros tient ici à leurs chapitres et capacités, tandis que Metal Gear Solid 2 utilise surtout ses changements de perspective pour raconter une vaste histoire d'espionnage.
Hitman 2: Silent Assassin permet à l'Agent 47 d'utiliser les vêtements d'autres personnes pour circuler dans des lieux gardés. Cela rappelle l'emploi de l'allemand et d'un uniforme par MacDonald pour ne pas attirer immédiatement l'attention. Le but diffère : 47 cherche comment éliminer une cible puis disparaître. Dans The Great Escape, informations, outils et chemin vers l'extérieur représentent le principal butin, réparti entre des objectifs qui suivent le récit du film.
Conflict: Desert Storm vient du même studio et répartit les compétences entre les membres d'un petit groupe. Vous y contrôlez une escouade militaire comprenant notamment un tireur d'élite et un spécialiste des explosifs, et donnez des ordres pendant les fusillades. The Great Escape choisit des prisonniers et des chapitres distincts, avec bien plus d'attention à l'infiltration discrète et à l'acquisition de matériel. Ici, vous ne formez pas une ligne de combat avec quatre soldats, mais rendez un plan d'évasion possible étape par étape.
Indiana Jones and the Emperor's Tomb alterne également exploration, infiltration et action directe dans une aventure à la troisième personne. Indy peut se balancer avec son fouet et utiliser chaises ou bouteilles au combat. Pendant les préparatifs, The Great Escape insiste davantage sur l'évitement des patrouilles et l'obtention des bons objets. Là où Indy voyage vers une relique cachée, les prisonniers essaient au contraire de laisser derrière eux bâtiments gardés et territoire ennemi.